理解CPU緩存


我們來(lái)看一個(gè)簡(jiǎn)單地問(wèn)題:生成N個(gè)隨機(jī)數(shù)雅倒,把他們插入到一個(gè)序列里面,保證他們按照數(shù)字的大小排序。例如震放,如果隨機(jī)數(shù)是5,1,4,2 那么序列的生成過(guò)程如下所示:

5
1,5
1,4,5
1,2,4,5

這個(gè)時(shí)候N個(gè)隨機(jī)數(shù)已經(jīng)排好序了比默,然后我們按照序列的長(zhǎng)度生成隨機(jī)數(shù)幻捏,然后移除對(duì)應(yīng)的元素。例如命咐,我們選擇的移除位置分別是1,2,0,0 (這里0是原點(diǎn))篡九,序列的變化順序如下所示:

1,2,4,5
1,4,5
1,4
4

對(duì)于上面這個(gè)例子,數(shù)組和鏈表哪個(gè)更適合實(shí)現(xiàn)這個(gè)序列呢醋奠?從算法的復(fù)雜度角度來(lái)講榛臼,鏈表更適合這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)殒湵碓趧h除和增加元素的時(shí)候窜司,不需要移動(dòng)其他的元素沛善。數(shù)組相反,每次增加和刪除都需要移動(dòng)一部分元素例证。更為可怕的是路呜,如果你事先不了解最大的元素個(gè)數(shù),那你可能因?yàn)橐粋€(gè)元素,要移動(dòng)整個(gè)數(shù)組胀葱。

鏈表的實(shí)現(xiàn)代碼

// Linked list node representation
type node struct {
    element int

    next *node
}

func insert(n int) *node {
    rand.Seed(0)

    var root *node

    for i := 0; i < n; i++ {
        randVal := rand.Intn(n)

        var previous *node
        var current = root
        for current != nil && current.element < randVal {
            previous, current = current, current.next
        }

        newNode := &node{next: current, element: randVal}

        if previous != nil {
            previous.next = newNode
        } else {
            root = newNode
        }
    }
    return root
}

func delete(root *node, size int) {
    for root != nil {
        randIndex := rand.Intn(size)
        var previous *node
        var current = root
        for i := 0; i < randIndex; i++ {
            previous, current = current, current.next
        }
        if previous != nil {
            previous.next = current.next
        } else {
            root = current.next
        }
        size--
    }
}

數(shù)組的實(shí)現(xiàn)代碼:

func insert(n int) []int {
    rand.Seed(0)

    var array []int
    for i := 0; i < n; i++ {
        randVal := rand.Intn(n)
        idx := sort.Search(len(array), func(j int) bool { return array[j] >= randVal })
        array = append(array, 0)
        copy(array[idx+1:], array[idx:])
        array[idx] = randVal
    }

    return array
}

func delete(array []int) {
    for len(array) > 0 {
        randIndex := rand.Intn(len(array))
        array = array[:randIndex+copy(array[randIndex:], array[randIndex+1:])]
    }
}

性能測(cè)試

性能測(cè)試結(jié)果

從圖片上面可以看出漠秋,數(shù)組比鏈表的速度更快。想要理解為什么會(huì)這樣的話抵屿,我們可能要了解一下CPU緩存庆锦。

摩爾定律曾經(jīng)指出,集成電路上面的可容納晶體管數(shù)量轧葛,每18個(gè)月就可以翻一倍搂抒。但是單核的性能已然到達(dá)了瓶頸。為了增加性能尿扯,我們往往會(huì)增加內(nèi)核數(shù)求晶。下圖展示了RAM速度的增長(zhǎng)速度已然放緩。因此處理器增加了緩存級(jí)別來(lái)隱藏這種巨大的速度差異衷笋。

谷歌統(tǒng)計(jì)的延遲時(shí)間

- L1 cache reference                           0.5 ns // HL
- Branch mispredict                            5   ns
- L2 cache reference                           7   ns                      14x L1 cache // HL
- Mutex lock/unlock                           25   ns
- Main memory reference                      100   ns                      20x L2 cache, 200x L1 cache // HL
- Compress 1K bytes with Zippy             3,000   ns        3 us
- Send 1K bytes over 1 Gbps network       10,000   ns       10 us
- Read 4K randomly from SSD*             150,000   ns      150 us          ~1GB/sec SSD
- Read 1 MB sequentially from memory     250,000   ns      250 us
- Round trip within same datacenter      500,000   ns      500 us
- Read 1 MB sequentially from SSD*     1,000,000   ns    1,000 us    1 ms  ~1GB/sec SSD, 4X memory
- Disk seek                           10,000,000   ns   10,000 us   10 ms  20x datacenter roundtrip
- Read 1 MB sequentially from disk    20,000,000   ns   20,000 us   20 ms  80x memory, 20X SSD
- Send packet CA->Netherlands->CA    150,000,000   ns  150,000 us  150 ms

列表上展示了不同CPU緩存層的延遲時(shí)間間隔芳杏,每增大一個(gè)級(jí)別,也會(huì)慢一個(gè)數(shù)量級(jí)辟宗【粽裕基于上面的統(tǒng)計(jì)結(jié)果,假設(shè)你有一個(gè)3GHz處理器泊脐,每納秒有3次遍歷循環(huán)空幻。如果你的處理器每次循環(huán)可以處理4條指令,那么在100ns內(nèi)容客,從主存中取出緩存內(nèi)容并可以處理1200條指令秕铛。1200條指令可以完成很多的工作內(nèi)容。因此缩挑,數(shù)據(jù)傳輸?shù)教幚砥鞯乃俣仍娇烊缤保翘幚砉ぷ鞯乃俣纫簿驮娇欤幚砥鱾鬏敂?shù)據(jù)成為了性能的一個(gè)瓶頸调煎。這意味著,不同緩存層之間協(xié)作更好的話己肮,可以加快程序的運(yùn)行速度士袄。

所以鏈表速度慢的主要原因是:第一點(diǎn)數(shù)組存儲(chǔ)每個(gè)整數(shù)需要4個(gè)字節(jié),但是鏈表需要16個(gè)字節(jié)谎僻,鏈表的內(nèi)存大小是數(shù)組的4倍娄柳。不僅鏈表的空間很大,而且分散在內(nèi)存中艘绍,這意味著當(dāng)我們遍歷鏈表找到插入和刪除的數(shù)據(jù)的時(shí)候赤拒,會(huì)隨機(jī)訪問(wèn)存儲(chǔ)鏈表的整個(gè)內(nèi)存空間,導(dǎo)致CPU緩存無(wú)法命中。從另一份方面來(lái)講挎挖,硬件通常都喜歡像數(shù)組一樣的內(nèi)存連續(xù)空間这敬,而且CPU在復(fù)制內(nèi)存方面非常擅長(zhǎng)。

結(jié)論

  • 存儲(chǔ)有必要存儲(chǔ)的數(shù)據(jù)蕉朵,并保證數(shù)據(jù)緊湊
  • 采用可以預(yù)知的方式訪問(wèn)內(nèi)存(譯者注:鏈表元素內(nèi)存不連續(xù)崔涂,所以不可預(yù)知下一個(gè)元素的位置)
  • 算法復(fù)雜度的常量因子。盡管歸并排序始衅、快速排序和堆排序的時(shí)間復(fù)雜度都是O(nlogn),但是快排仍然是最快的冷蚂,主要原因是他的常量因子最小。

Video Link

原文鏈接:Understanding CPU cache friendliness
作者:Kishore Karunakaran
譯者:JYSDeveloper

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