本來沒有想到會有2的亥曹,結果最近的活動讓我有了一些新的思考,就趕快梳理一下~
頁面思考信息1主要梳理的是面對一堆信息時如何通過不斷的劃分后優(yōu)雅地展示克握,然而如果信息量本來就超出了用戶能夠理解的范圍該怎么辦夕吻?
這兩天運營大佬在策劃一個活動,目的是倡導“綠色出行”凿可,原理和微信步數差不多惑折,就先用微信步數舉例。在這個活動中獎勵有三種
1枯跑、瓜分大額獎金
瓜分條件:
·步數達到500步
·全市/全區(qū)步數達到5000000步
影響因素:
·步數越多瓜分金額越高
2惨驶、政府背書的證書(類似于螞蟻森林種樹)
獲得條件:
·全市/全區(qū)前10000名
包含功能:
選所在區(qū)域
3、公益捐贈
捐贈條件:
當日步數達到1000步時貢獻步數即可捐贈0.1元
以下是實際溝通的流程:
1敛助、分析需求
雖然這三個獎勵的獲得都能通過“貢獻步數”這個動作獲得粗卜,但是這3個事情要在一個活動頁面中讓用戶短時間內理解清楚并不是一件簡單的事,所以此時應該做的并不是開始畫原型纳击,而是想想這個需求該如何優(yōu)化续扔。
2、是否能進行刪減
因為瓜分獎金是活動主體评疗,但是如果僅有獎金瓜分就顯得有些功利测砂,無法突出“綠色出行”概念茵烈,所以看看能不能刪掉證書/公益百匆。
3、尋找聯(lián)系點
最開始的時候和運營大佬討論能不能將公益去掉呜投,因為證書與綠色出行更加相關加匈,結果發(fā)現證書和瓜分獎金兩件事情之間無法優(yōu)雅銜接存璃,畢竟一個是個人獎勵,一個是團體獎勵雕拼,即使有個人步數作為中間連接也較為生硬纵东。
后來嘗試著看能不能去掉證書,留下公益啥寇,但是將公益換個方式偎球,就是當全市/全區(qū)步數達到5000000步時捐贈50000元,這樣不僅時間點統(tǒng)一辑甜,獎勵也是團體獎勵衰絮,用戶理解成本大大降低。
4磷醋、制作原型
總結
作為交互設計師猫牡,接到需求時其實是可以有所控制的,包括信息量邓线、信息之間的關聯(lián)程度淌友、用戶的理解成本等。
最好一個活動只有一個內容骇陈,如果有2個那么主次一定要拉開震庭,畢竟想讓用戶在幾秒時間內弄清兩件事太困難了。