iOS學(xué)習(xí)日記-block

原文:https://imlifengfeng.github.io/article/457/

一偏化、概述

Block 是 Objective-C 對于閉包的實現(xiàn)宏娄。
閉包:一個函數(shù)「或指向函數(shù)的指針」+ 該函數(shù)執(zhí)行的外部的上下文變量「也就是自由變量」匾寝。
其中,Block:

  • 可以嵌套定義抹估,定義 Block 方法和定義函數(shù)方法相似
  • Block 可以定義在方法內(nèi)部或外部
  • 只有調(diào)用 Block 時候,才會執(zhí)行其{}體內(nèi)的代碼
  • 本質(zhì)是對象倦微,使代碼高聚合

使用 clang 將 OC 代碼轉(zhuǎn)換為 C++ 文件查看 block 的方法:

  • 在命令行輸入代碼 clang -rewrite-objc 需要編譯的OC文件.m
  • 這時查看當(dāng)前的文件夾里 多了一個相同的名稱的 .cpp 文件妻味,在命令行輸入 open main.cpp 查看文件

二、Block的定義與使用

1欣福、無參數(shù)無返回值

//1责球,無參數(shù),無返回值拓劝,聲明和定義

void(^MyBlockOne)(void) = ^(void){

NSLog(@"無參數(shù)雏逾,無返回值");  

};  
MyBlockOne();//block的調(diào)用

2、有參數(shù)無返回值

//2郑临,有參數(shù)栖博,無返回值,聲明和定義

void(^MyblockTwo)(int a) = ^(int a){

NSLog(@"@ = %d我就是block牧抵,有參數(shù)笛匙,無返回值",a);

  };  
MyblockTwo(100);

3侨把、有參數(shù)有返回值

//3犀变,有參數(shù),有返回值

int(^MyBlockThree)(int,int) = ^(int a,int b){    

  NSLog(@"%d我就是block秋柄,有參數(shù)获枝,有返回值",a + b);returna + b; 

 };  
MyBlockThree(12,56);

4、無參數(shù)有返回值(很少用到)

//4骇笔,無參數(shù)省店,有返回值

int(^MyblockFour)(void) = ^{NSLog(@"無參數(shù),有返回值");
        return45;
  };
MyblockFour();

5笨触、實際開發(fā)中常用typedef 定義Block

例如懦傍,用typedef定義一個block:

typedef int (^MyBlock)(int , int);

這時,MyBlock就成為了一種Block類型
在定義類的屬性時可以這樣:

@property (nonatomic,copy) MyBlock myBlockOne;

使用時:

self.myBlockOne = ^int (int ,int){
    //TODO
}

三芦劣、Block與外界變量

1粗俱、截獲自動變量(局部變量)值

(1)默認(rèn)情況

對于 block 外的變量引用,block 默認(rèn)是將其復(fù)制到其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中來實現(xiàn)訪問的虚吟。也就是說block的自動變量截獲只針對block內(nèi)部使用的自動變量, 不使用則不截獲, 因為截獲的自動變量會存儲于block的結(jié)構(gòu)體內(nèi)部, 會導(dǎo)致block體積變大寸认。特別要注意的是默認(rèn)情況下block只能訪問不能修改局部變量的值。


1862021-631904c4e9aba96d.jpg
int age = 10;
myBlock block = ^{
    NSLog(@"age = %d", age);
};
age = 18;
block();

輸出結(jié)果:

age = 10

(2) __block 修飾的外部變量

對于用 block 修飾的外部變量引用串慰,block 是復(fù)制其引用地址來實現(xiàn)訪問的偏塞。block可以修改block 修飾的外部變量的值。


1862021-9d41b9401608ce22.jpg
__block int age = 10;
myBlock block = ^{
    NSLog(@"age = %d", age);
};
age = 18;
block();

輸出結(jié)果:

age = 18

為什么使用__block 修飾的外部變量的值就可以被block修改呢邦鲫?

我們使用 clang 將 OC 代碼轉(zhuǎn)換為 C++ 文件:

clang -rewrite-objc 源代碼文件名
__block int val = 10;
轉(zhuǎn)換成
__Block_byref_val_0 val = {
    0,
    &val,
    0,
    sizeof(__Block_byref_val_0),
    10
};

會發(fā)現(xiàn)一個局部變量加上block修飾符后竟然跟block一樣變成了一個Block_byref_val_0結(jié)構(gòu)體類型的自動變量實例>牡稹!!古今!

此時我們在block內(nèi)部訪問val變量則需要通過一個叫forwarding的成員變量來間接訪問val變量(下面會對forwarding進(jìn)行詳解)

四慎冤、Block的copy操作

1、Block的存儲域及copy操作

在開始研究Block的copy操作之前沧卢,先來思考一下:Block是存儲在棧上還是堆上呢蚁堤?

我們先來看看一個由C/C++/OBJC編譯的程序占用內(nèi)存分布的結(jié)構(gòu):


memory_structure.jpg

其實,block有三種類型:

  • 全局塊(_NSConcreteGlobalBlock)
  • 棧塊(_NSConcreteStackBlock)
  • 棧塊(_NSConcreteStackBlock)

這三種block各自的存儲域如下圖:


2107810-db72f760c3eaa8ab.jpg
  • 全局塊存在于全局內(nèi)存中, 相當(dāng)于單例.
  • 棧塊存在于棧內(nèi)存中, 超出其作用域則馬上被銷毀
  • 堆塊存在于堆內(nèi)存中, 是一個帶引用計數(shù)的對象, 需要自行管理其內(nèi)存

簡而言之但狭,存儲在棧中的Block就是棧塊披诗、存儲在堆中的就是堆塊、既不在棧中也不在堆中的塊就是全局塊立磁。

遇到一個Block呈队,我們怎么這個Block的存儲位置呢?

(1)Block不訪問外界變量(包括棧中和堆中的變量)

Block 既不在棧又不在堆中唱歧,在代碼段中宪摧,ARC和MRC下都是如此。此時為全局塊颅崩。

(2)Block訪問外界變量

MRC 環(huán)境下:訪問外界變量的 Block 默認(rèn)存儲棧中几于。
ARC 環(huán)境下:訪問外界變量的 Block 默認(rèn)存儲在堆中(實際是放在棧區(qū),然后ARC情況下自動又拷貝到堆區(qū))沿后,自動釋放沿彭。

ARC下,訪問外界變量的 Block為什么要自動從棧區(qū)拷貝到堆區(qū)呢尖滚?
棧上的Block喉刘,如果其所屬的變量作用域結(jié)束,該Block就被廢棄漆弄,如同一般的自動變量睦裳。當(dāng)然,Block中的__block變量也同時被廢棄撼唾。如下圖:


3629436-49cdbfca00a85bb6.png

為了解決棧塊在其變量作用域結(jié)束之后被廢棄(釋放)的問題廉邑,我們需要把Block復(fù)制到堆中,延長其生命周期券坞。開啟ARC時鬓催,大多數(shù)情況下編譯器會恰當(dāng)?shù)剡M(jìn)行判斷是否有需要將Block從棧復(fù)制到堆,如果有恨锚,自動生成將Block從棧上復(fù)制到堆上的代碼宇驾。Block的復(fù)制操作執(zhí)行的是copy實例方法。Block只要調(diào)用了copy方法猴伶,棧塊就會變成堆塊课舍。
如下圖:


3629436-bb42e22148f1c747.png

例如下面一個返回值為Block類型的函數(shù):
typedef int (^blk_t)(int);

blk_t func(int rate) {
    return ^(int count) { return rate * count; };
}

分析可知:上面的函數(shù)返回的Block是配置在棧上的塌西,所以返回函數(shù)調(diào)用方時,Block變量作用域就結(jié)束了筝尾,Block會被廢棄捡需。但在ARC有效,這種情況編譯器會自動完成復(fù)制筹淫。

在非ARC情況下則需要開發(fā)者調(diào)用copy方法手動復(fù)制站辉,由于開發(fā)中幾乎都是ARC模式,所以手動復(fù)制內(nèi)容不再過多研究损姜。

將Block從棧上復(fù)制到堆上相當(dāng)消耗CPU饰剥,所以當(dāng)Block設(shè)置在棧上也能夠使用時,就不要復(fù)制了摧阅,因為此時的復(fù)制只是在浪費CPU資源汰蓉。

Block的復(fù)制操作執(zhí)行的是copy實例方法。不同類型的Block使用copy方法的效果如下表:(ARC下棒卷,用copy與strong修飾block都可以)

Snip20170108_2.png

根據(jù)表得知顾孽,Block在堆中copy會造成引用計數(shù)增加,這與其他Objective-C對象是一樣的比规。雖然Block在棧中也是以對象的身份存在若厚,但是棧塊沒有引用計數(shù),因為不需要苞俘,我們都知道棧區(qū)的內(nèi)存由編譯器自動分配釋放盹沈。關(guān)于堆區(qū)和棧區(qū)詳細(xì)內(nèi)容可以參考下峰哥之前的文章:《總結(jié):堆龄章、棧吃谣、隊列

不管Block存儲域在何處,用copy方法復(fù)制都不會引起任何問題做裙。在不確定時調(diào)用copy方法即可岗憋。

在ARC有效時,多次調(diào)用copy方法完全沒有問題:

blk = [[[[blk copy] copy] copy] copy];
// 經(jīng)過多次復(fù)制锚贱,變量blk仍然持有Block的強(qiáng)引用仔戈,該Block不會被廢棄。

2拧廊、block變量與forwarding
在copy操作之后监徘,既然block變量也被copy到堆上去了, 那么訪問該變量是訪問棧上的還是堆上的呢?forwarding 終于要閃亮登場了,如下圖:

1862021-100fdd59e5b0c03a.png

通過forwarding, 無論是在block中還是 block外訪問block變量, 也不管該變量在棧上或堆上, 都能順利地訪問同一個__block變量吧碾。

五凰盔、防止 Block 循環(huán)引用

Block 循環(huán)引用的情況:
某個類將 block 作為自己的屬性變量,然后該類在 block 的方法體里面又使用了該類本身倦春,如下:

self.someBlock = ^(Type var){
    [self dosomething];
};

解決辦法:

(1)ARC 下:使用 __weak

__weak typeof(self) weakSelf = self;
self.someBlock = ^(Type var){
   [weakSelf dosomething];
};

(2)MRC 下:使用 __block

__block typeof(self) blockSelf = self;
self.someBlock = ^(Type var){
   [blockSelf dosomething];
};

值得注意的是户敬,在ARC下落剪,使用 __block 也有可能帶來的循環(huán)引用,如下:

// 循環(huán)引用 self -> _attributBlock -> tmp -> self
typedef void (^Block)();
@interface TestObj : NSObject
{
    Block _attributBlock;
}
@end

@implementation TestObj
- (id)init {
    self = [super init];
    __block id tmp = self;
    self.attributBlock = ^{
        NSLog(@"Self = %@",tmp);
        tmp = nil;
   };
}

- (void)execBlock {
    self.attributBlock();
}
@end

// 使用類
id obj = [[TestObj alloc] init];
[obj execBlock]; // 如果不調(diào)用此方法尿庐,tmp 永遠(yuǎn)不會置 nil忠怖,內(nèi)存泄露會一直在

六、Block的使用示例

1抄瑟、Block作為變量

int (^sum) (int, int); // 定義一個 Block 變量 sum
// 給 Block 變量賦值
// 一般 返回值省略:sum = ^(int a,int b)…
sum = ^int (int a,int b){  
    return a+b;
}; // 賦值語句最后有 分號
int a = sum(10,20); // 調(diào)用 Block 變量

2凡泣、Block作為屬性

// 1. 給  Calculate 類型 sum變量 賦值「下定義」
typedef int (^Calculate)(int, int); // calculate就是類型名
Calculate sum = ^(int a,int b){ 
    return a+b;
};
int a = sum(10,20); // 調(diào)用 sum變量

// 2. 作為對象的屬性聲明,copy 后 block 會轉(zhuǎn)移到堆中和對象一起
@property (nonatomic, copy) Calculate sum;    // 使用   typedef
@property (nonatomic, copy) int (^sum)(int, int); // 不使用 typedef

// 聲明皮假,類外
self.sum = ^(int a,int b){
    return a+b;
};
// 調(diào)用问麸,類內(nèi)
int a = self.sum(10,20);

3、作為 OC 中的方法參數(shù)

// ---- 無參數(shù)傳遞的 Block ---------------------------
// 實現(xiàn)
- (CGFloat)testTimeConsume:(void(^)())middleBlock {
    // 執(zhí)行前記錄下當(dāng)前的時間
    CFTimeInterval startTime = CACurrentMediaTime();
    middleBlock();
    // 執(zhí)行后記錄下當(dāng)前的時間
    CFTimeInterval endTime = CACurrentMediaTime();
    return endTime - startTime;

}

// 調(diào)用
[self testTimeConsume:^{
       // 放入 block 中的代碼 

}];

// ---- 有參數(shù)傳遞的 Block ---------------------------
// 實現(xiàn)
- (CGFloat)testTimeConsume:(void(^)(NSString * name))middleBlock {
    // 執(zhí)行前記錄下當(dāng)前的時間
    CFTimeInterval startTime = CACurrentMediaTime();
    NSString *name = @"有參數(shù)";
    middleBlock(name);
    // 執(zhí)行后記錄下當(dāng)前的時間
    CFTimeInterval endTime = CACurrentMediaTime();
    return endTime - startTime;
}

// 調(diào)用
[self testTimeConsume:^(NSString *name) {
   // 放入 block 中的代碼钞翔,可以使用參數(shù) name
   // 參數(shù) name 是實現(xiàn)代碼中傳入的严卖,在調(diào)用時只能使用,不能傳值    

}];

4布轿、Block回調(diào)

Block回調(diào)是關(guān)于Block最常用的內(nèi)容哮笆,比如網(wǎng)絡(luò)下載,我們可以用Block實現(xiàn)下載成功與失敗的反饋汰扭。開發(fā)者在block沒發(fā)布前稠肘,實現(xiàn)回調(diào)基本都是通過代理的方式進(jìn)行的,比如負(fù)責(zé)網(wǎng)絡(luò)請求的原生類NSURLConnection類萝毛,通過多個協(xié)議方法實現(xiàn)請求中的事件處理项阴。而在最新的環(huán)境下,使用的NSURLSession已經(jīng)采用block的方式處理任務(wù)請求了笆包。各種第三方網(wǎng)絡(luò)請求框架也都在使用block進(jìn)行回調(diào)處理环揽。這種轉(zhuǎn)變很大一部分原因在于block使用簡單,邏輯清晰庵佣,靈活等原因歉胶。
如下:

//DownloadManager.h
#import <Foundation/Foundation.h>

@interface DownloadManager : NSObject <NSURLSessionDownloadDelegate>

// block 重命名
typedef void (^DownloadHandler)(NSData * receiveData, NSError * error);

- (void)downloadWithURL:(NSString *)URL parameters:(NSDictionary *)parameters handler:(DownloadHandler)handler ;

@end
//DownloadManager.m
#import "DownloadManager.h"

@implementation DownloadManager

- (void)downloadWithURL:(NSString *)URL parameters:(NSDictionary *)parameters handler:(DownloadHandler)handler
{
    NSURLRequest * request = [NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:URL]];
    NSURLSession * session = [NSURLSession sharedSession];

    //執(zhí)行請求任務(wù)
    NSURLSessionDataTask * task = [session dataTaskWithRequest:request completionHandler:^(NSData * _Nullable data, NSURLResponse * _Nullable response, NSError * _Nullable error) {
        if (handler) {
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                handler(data,error);
            });
        }
    }];
    [task resume];

}

上面通過封裝NSURLSession的請求,傳入一個處理請求結(jié)果的block對象巴粪,就會自動將請求任務(wù)放到工作線程中執(zhí)行實現(xiàn)通今,我們在網(wǎng)絡(luò)請求邏輯的代碼中調(diào)用如下:

- (IBAction)buttonClicked:(id)sender {
    #define DOWNLOADURL @"https://codeload.github.com/AFNetworking/AFNetworking/zip/master"
    //下載類
    DownloadManager * downloadManager = [[DownloadManager alloc] init];
    [downloadManager downloadWithURL: DOWNLOADURL parameters:nil handler:^(NSData *receiveData, NSError *error) {
        if (error) {
            NSLog(@"下載失敗:%@",error);
        }else {
            NSLog(@"下載成功肛根,%@",receiveData);
        }
    }];
}
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