橋牌中的信息不對稱
近日“則西事件”鬧的沸沸揚揚,通過網(wǎng)絡(luò)搜索得到的信息和醫(yī)療機構(gòu)的真實信息是有差距的,而作為患者并不具備鑒別這個差距的能力,同時網(wǎng)絡(luò)搜索服務(wù)提供商毅该、醫(yī)療機構(gòu)、患者三者對于信息的全面掌握程度也是不同的叹螟,這個不同就稱為“信息不對稱”鹃骂,這個信息不對稱的后果是很嚴重的,則西付出了生命的代價罢绽。
橋牌中也存在信息不對稱畏线。四位牌手每個人對自己的牌是知悉的,最后攤牌前良价,每位牌手對于其余牌手的牌都是不完全清楚的寝殴,甚至每個人對于自己牌的認識都是不深入和徹底的。這種情況普遍存在于牌局之中明垢。
但蚣常,信息不對稱正是這個游戲的樂趣所在。你通過各種方法(不包括作弊)比對方多得到了一些信息痊银,多深挖了一些情報抵蚊,自然能夠比對方在牌局上做的更加優(yōu)秀,這種智商上的碾壓還是挺有樂趣的。
但完全的信息不對稱并不利于橋牌的進行贞绳,解決這個問題的方法就是讓每位牌手說話谷醉。牌手說話的方法叫做叫牌,每個叫品所代表的信息是不一樣的冈闭,甚至是多義的俱尼,不僅需要對方來判斷這個叫品的真實意義,有時候同伴也需要判斷萎攒,所以搭檔的重要性就體現(xiàn)在這里遇八。默契的搭檔對于了解模糊信息的成本是最低的。
這副牌可以打耍休,那么需要尋找一個最好的定約刃永。在尋找定約的過程中,你和搭檔你來我往羹应,溝通牌情揽碘,將信息在現(xiàn)有條件下做到盡可能的對稱次屠。當然园匹,為了防止對手也在這個過程中摸清了你們的牌情,有時候會采用一口到位的叫法劫灶。這副牌不能打裸违,索性就不參與叫牌,不給對方任何信息本昏,也許就能將對方的定約打宕供汛。
在信息對稱和不對稱之間的不斷取舍,正是橋牌的魅力所在涌穆。