一、情節(jié)到底是什么
LOCK系統(tǒng):
L:lead 主角——有趣的主角(運(yùn)用車禍現(xiàn)場(chǎng)的原理:即引人注目的角色瞬铸,不論好壞)
O:objective 目標(biāo)(貫穿故事主線批幌,主角的目標(biāo))
C:conflict 沖突(主角達(dá)成目標(biāo)的過(guò)程中犁罩,有阻力)
K:knockout 沖擊結(jié)尾
情節(jié)由lock系統(tǒng)組成躁绸,想要與眾不同钢属,還得加以下三種調(diào)料:
(1)角色:擁有不同的鮮明個(gè)性
(2)背景:不一樣的世界(場(chǎng)所)
(3)對(duì)話:通過(guò)對(duì)話彰顯角色的特色忽肛,還用來(lái)推動(dòng)劇情發(fā)展碑韵。
二我抠、結(jié)構(gòu):穩(wěn)固你的情節(jié)
1袱结、三幕式結(jié)構(gòu):
(1)第一幕(開頭)
故事基調(diào)(歡樂作瞄、嚴(yán)肅...)
世界背景(長(zhǎng)篇畫卷的開頭景色)
主角(務(wù)必出現(xiàn))
一些擾亂事件:打亂主角日常生活的事情(沒人會(huì)關(guān)心普通人的生活)
(2)第二幕(中間)
產(chǎn)生沖突與矛盾
解決沖突與矛盾
再次產(chǎn)生沖突與矛盾(例因?yàn)樯弦淮谓鉀Q沖突時(shí)產(chǎn)生新的矛盾)
再次解決...
循環(huán)
沖突問題不斷解決恢着,但實(shí)質(zhì)問題并沒有解決(LOCK系統(tǒng)中的最終O沒有解決桐愉。)在這一幕中,支線劇情不斷增加掰派,人物之間的關(guān)系不斷加深从诲。(同時(shí),長(zhǎng)篇畫卷的景色也越來(lái)越清晰)
(3)第三幕(結(jié)尾)
第二幕乃至第一幕中的伏筆收尾
留下余韻(第二部靡羡?外傳系洛?系列作品?)
三略步、如何頭腦風(fēng)暴情節(jié)點(diǎn)子:
1描扯、點(diǎn)子來(lái)源
(1)書名:
先起一個(gè)很酷炫的書名,然后寫出相符的作品
(2)角色優(yōu)先:
創(chuàng)造一個(gè)立的角色趟薄,然后看他怎么走
(3)向大師取經(jīng):
獨(dú)特性就是讓你剽竊成功的關(guān)鍵
(4)研究
通過(guò)史料(或其他資料)構(gòu)建作品
(5)開場(chǎng)白
用一句超酷的開場(chǎng)白來(lái)構(gòu)建作品基調(diào)
(6)感動(dòng)人心的結(jié)尾
深度绽诚、耐人尋味、大呼過(guò)癮的結(jié)尾來(lái)反推 一部小說(shuō)
2杭煎、點(diǎn)子誕生恩够,如何培養(yǎng)?
(1)熱情:即寫作熱情羡铲。不論好壞蜂桶,寫出完本的熱情
(2)潛能:作品是否有掙錢的能力
(3)精準(zhǔn):拋棄一切與寫作方向基調(diào)不吻合的部分
四、強(qiáng)勁的開頭(第一幕)
1也切、吸引讀者
(1)開場(chǎng)白
有名字的角色出現(xiàn)(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)感)
開場(chǎng)白中有事件發(fā)生(讀者感受情節(jié)移動(dòng))
(2)行動(dòng)?
從“中”開始(事件的中間開始)
對(duì)話呈現(xiàn)(兩個(gè)角色的語(yǔ)言沖突)
(3)真實(shí)情感
與主角產(chǎn)生共鳴(悲傷或開心)
(4)回到過(guò)去
先拋中間或結(jié)尾的精彩部分(告訴讀者接下來(lái)的故事不容錯(cuò)過(guò))
(5)序章
以麻煩問題做序扑媚,也就是壞事情即將發(fā)生或已經(jīng)發(fā)生
奠定想要籠罩主線情節(jié)的清新風(fēng)格
2、通過(guò)角色建立與讀者的鏈接
(1)認(rèn)同(讀者代入)
(2)同情(角色可憐雷恃、脆弱疆股,激發(fā)讀者同情心)
(3)喜愛(令人討喜的性格,常出現(xiàn)的角色:勤儉持家的妹妹褂萧,溫柔可靠的兄長(zhǎng))
(4)內(nèi)心沖突(角色理性和感性的對(duì)抗)
3押桃、呈現(xiàn)故事的世界
(1)故事背景設(shè)定
(2)主角過(guò)著怎樣的生活(以其視角出發(fā)觀察世界)
4、奠定風(fēng)格
嚴(yán)肅里有詼諧,還是詼諧中有嚴(yán)肅唱凯?
5羡忘、說(shuō)服讀者讀到中段(讓讀者跨過(guò)第一扇門)
(1)出現(xiàn)主角的對(duì)手(給予對(duì)手阻止主角達(dá)成目標(biāo)的正當(dāng)理由)
“最成功的反派在令人恐懼的同時(shí),也會(huì)讓人覺得可憐磕昼,甚至真心同情他卷雕。”
(2)處理說(shuō)明段落(交代設(shè)定的辦法)
先有動(dòng)作票从,再做解釋
解釋的時(shí)候模仿冰山:先解釋一點(diǎn)點(diǎn)漫雕,后續(xù)再慢慢放出來(lái)
將設(shè)定和各種信息包裝在沖突中
五、中間部分(無(wú)盡的沖突與矛盾)
1峰鄙、死亡
(1)肉體的死亡
(2)精神的死亡
(死亡的陰影從頭到尾籠罩主角)
2浸间、對(duì)手(未必是壞人,只要有足夠的理由阻止主角即可)
?沖突的元素(因何有矛盾)
生與死
職責(zé)相關(guān)(小偷與警察)
道德義務(wù)(伸張正義)
偏執(zhí)(容不下邪惡)
….
強(qiáng)烈的關(guān)系與情境吟榴,將沖突雙方綁在一起
3魁蒜、準(zhǔn)備好沖突用的武器
即:“行動(dòng)、反應(yīng)吩翻、繼續(xù)行動(dòng)”
主角必須行動(dòng)(先行動(dòng)兜看,再合理解釋),而后被某樣事物阻止(主角的反應(yīng)和對(duì)手的反應(yīng))狭瞎,繼而再行動(dòng)细移。
4、吸引讀者讀下去
(1)拉長(zhǎng)緊張段落
建立緊張情緒(確定緊張場(chǎng)景真的讓人緊張)
拉長(zhǎng)實(shí)際的緊張段落(慢動(dòng)作 熊锭,類似擴(kuò)寫緊張情緒)
(2)提高代價(jià)(即角色在解決問題時(shí)要付出的代價(jià))
情節(jié)造成的代價(jià)(如招惹更可怕的對(duì)手)
?? ?Q1:主角會(huì)遭遇哪些實(shí)際傷害弧轧?能把這個(gè)威脅推展到什么程度?
Q2:哪些新勢(shì)力會(huì)對(duì)抗主角球涛?能加入哪些角色把狀況弄得更糟劣针?這些勢(shì)力如何運(yùn)作,他們會(huì)怎么阻止(迫害)主角亿扁?
角色的內(nèi)心代價(jià)(如二選一的境地)
?? ?Q1:怎么樣才能讓主角的情緒更加糾結(jié)?
? ? Q2:主角在乎的人有沒有辦法陷入麻煩鸟廓?
? ? Q3:主角有沒有過(guò)往見不得人的秘密可以揭露从祝?
社會(huì)造成的代價(jià)(如種族沖突)
?? ?Q1:與角色緊密相關(guān)的社會(huì)狀態(tài)如何?
? ? Q2:角色需要面對(duì)什么重大的社會(huì)問題引谜?
? ? Q3:社會(huì)沖突的兩方可以安插哪些角色牍陌?
(3)喚醒昏昏欲睡的中間部分
分析故事中的代價(jià)
增強(qiáng)沖突的元素(與對(duì)手的矛盾)
提高情節(jié)的復(fù)雜程度(原來(lái)是從A到B,現(xiàn)在必須從A到CDEFG...才能到B)
增加新角色(如突然增加來(lái)自主角過(guò)去環(huán)境里的人员咽,而且握有主角的秘密)
增加新的副線情節(jié)(戀愛情節(jié))
六毒涧、結(jié)尾
1、沖擊結(jié)尾(盡可能將情節(jié)的緊張情緒拖到最后一刻)
2贝室、帶出“真好”或“糟糕”的感受
(1)真好——完美的結(jié)局契讲、充滿希望仿吞,所有人都善終的結(jié)局
(2)糟了——不祥的預(yù)感,絕望捡偏,主角的目標(biāo)似乎無(wú)法完成
3唤冈、選擇結(jié)尾
(1)正向結(jié)尾——主角達(dá)成目標(biāo)
(2)模糊結(jié)尾——讀者不知道主角是否達(dá)成目標(biāo)
(3)負(fù)面結(jié)尾——主角沒有達(dá)成目標(biāo)
或者可以把結(jié)局變復(fù)雜:主角達(dá)成目標(biāo),但結(jié)果不好银伟;主角沒有達(dá)成目標(biāo)你虹,但結(jié)果很好
4、意外結(jié)局
讀者猜想不到的結(jié)局彤避,但仿佛又是注定如此(前提是合理傅物,即前文中已經(jīng)埋下了很多線索)
5、收掉四散的梗
6琉预、最后一頁(yè)的回響
(1)語(yǔ)言:充滿哲理與詩(shī)意
(2)對(duì)話:把稍早中令讀者難以忘懷的一句經(jīng)典臺(tái)詞再?gòu)?fù)刻一遍
(3)敘述:類似對(duì)話挟伙,不過(guò)是換成場(chǎng)景描述或角色動(dòng)作
(4)總結(jié):類似童話故事里:“王子和公主幸福地生活在一起”
七、場(chǎng)景
1模孩、場(chǎng)景的四個(gè)和弦
主和弦:行動(dòng)尖阔、反應(yīng)
副和弦:鋪陳、深化
(1)行動(dòng):角色做事以達(dá)成主要目標(biāo)時(shí)榨咐,就會(huì)產(chǎn)生行動(dòng)
(2)反應(yīng):角色遇到事件時(shí)介却,他情緒上的反應(yīng)
(3)鋪陳:為了讓隨后場(chǎng)景合理(只需要丟一個(gè)問題到鋪陳場(chǎng)景里即可)
(4)深化:加深讀者對(duì)角色或設(shè)定的了解(脫離情節(jié)去深度刻畫角色或世界)
【注意】場(chǎng)景與摘要的區(qū)別:
摘要是作者告訴讀者“場(chǎng)景外”發(fā)生了什么事情,并沒有以現(xiàn)在進(jìn)行時(shí)的方式呈現(xiàn)块茁。(有點(diǎn)像旁白的感覺齿坷,鏡頭沒有對(duì)著角色的當(dāng)下行動(dòng))
場(chǎng)景如:
辛西婭手里握著匕首。
“寶貝兒数焊,那東西傷不了我永淌。”戴維冷笑佩耳,越靠越近遂蛀。
“不,這是用來(lái)讓我解脫的干厚±畹危”女孩兒搖頭,閃著寒光的匕首沒入胸口蛮瞄。
摘要如:
辛西婭明知一把小小的匕首沒辦法對(duì)抗一個(gè)身經(jīng)百戰(zhàn)的傭兵所坯,為了維護(hù)女性的最后一份尊嚴(yán),她選擇了自殺挂捅。
2芹助、場(chǎng)景需要的其他元素
(1)引子(開頭就抓住讀者的心)
通常用“對(duì)話”和“行動(dòng)”來(lái)做引,有時(shí)敘述也可以,但重點(diǎn)在于烘托氣氛状土。
(2)緊張程度
舒緊結(jié)合(如緊張情緒之后无蜂,往往輔以歡樂場(chǎng)景過(guò)度)
(3)推手(讓讀者讀下去,像每一章的最后處和電視劇的最后30秒)
一句神秘的對(duì)話
突然揭露的秘密
重大的決定或誓言
公開撼動(dòng)情節(jié)的事件
逆轉(zhuǎn)或意外(讓故事急轉(zhuǎn)彎的新消息)
尚未解答的問題
八声诸、復(fù)雜的情節(jié)
“寫作就像建磚墻酱讶,你學(xué)著將磚塊一塊一塊疊起來(lái),在中間抹上厚厚的灰泥彼乌⌒嚎希”
1、發(fā)展主旨
(1)希望讀者從你的作品中看到的價(jià)值
(2)先發(fā)展好你的角色慰照,再將他們放入情節(jié)的世界灶挟,讓角色間的價(jià)值觀互相沖撞
2、長(zhǎng)篇小說(shuō)(同樣用LOCK系統(tǒng)毒租,不過(guò)L變成了locale)
《天國(guó):拯救》
地點(diǎn)目標(biāo)沖突推手(場(chǎng)景結(jié)尾)
斯卡里茨逃跑? ?(副線情節(jié):搭救女仆)?敵人來(lái)犯家人死亡
木騰堡安葬家人?(副線情節(jié):練習(xí))??領(lǐng)主不允重回家鄉(xiāng)稚铣,遭埋伏...
副線情節(jié):每個(gè)段落中可以加入副線情節(jié),讓故事更復(fù)雜墅垮。
副線角色:跨越段落惕医,串線整本小說(shuō)的主線情節(jié)。
3算色、平行情節(jié)
多個(gè)人物的情節(jié)同時(shí)發(fā)展抬伺,最終情節(jié)交回時(shí),即故事達(dá)到高潮
如:《1Q84》灾梦、《世界盡頭和冷酷仙境》峡钓、《兩桿大煙槍》、《瘋狂的石頭》
4若河、非線性敘述
以不同的視角(對(duì)手和主角能岩,殺手和受害人,警察和小偷)萧福、不同的時(shí)間線(過(guò)去現(xiàn)在和未來(lái))講述同一個(gè)事件
如:《金剛川》