1酌畜、UIDeviceOrientation 設(shè)備的物理方向
簡介
UIDeviceOrientation即我們手持的移動(dòng)設(shè)備的Orientation,是一個(gè)三圍空間燥筷,故有六個(gè)方向:
UIDeviceOrientationUnknown,
UIDeviceOrientationPortrait,? ? ? ? ? ? // Device oriented vertically, home button on the bottom
UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,? // Device oriented vertically, home button on the top
UIDeviceOrientationLandscapeLeft,? ? ? // Device oriented horizontally, home button on the right
UIDeviceOrientationLandscapeRight,? ? ? // Device oriented horizontally, home button on the left
UIDeviceOrientationFaceUp,? ? ? ? ? ? ? // Device oriented flat, face up
UIDeviceOrientationFaceDown? ? ? ? ? ? // Device oriented flat, face down
獲取
通過[UIDevice currentDevice].orientation獲取當(dāng)前設(shè)備的方向
當(dāng)關(guān)閉了系統(tǒng)的橫豎屏切換開關(guān),即系統(tǒng)層級(jí)只允許豎屏?xí)r,再通過上述方式獲取到的設(shè)備方向?qū)⒅皇荱IDeviceOrientationPortrait闯割。
UIDeviceOrientation是硬件設(shè)備的方向,是隨著硬件自身改變的竿拆,只能取值宙拉,不能設(shè)置。
2丙笋、UIInterfaceOrientation界面的顯示方向
簡介
UIInterfaceOrientation即我們看到的視圖的Orientation谢澈,可以理解為statusBar所在的方向,是一個(gè)二維空間御板,有四個(gè)方向:
UIInterfaceOrientationUnknown? ? ? ? ? ? = UIDeviceOrientationUnknown,
UIInterfaceOrientationPortrait? ? ? ? ? = UIDeviceOrientationPortrait,
UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft? ? ? = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIInterfaceOrientationLandscapeRight? ? = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
獲取
1.viewController. interfaceOrientation該方法在 iOS8之后廢除锥忿。
2.[UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation即狀態(tài)欄的方向。
關(guān)聯(lián)
UIDeviceOrientation與UIInterfaceOrientation是兩個(gè)互不相干的屬性怠肋。
其中一個(gè)并不會(huì)隨另外一個(gè)變化而變化敬鬓。但大多數(shù)情況下,兩者會(huì)一起出現(xiàn)笙各,主要是為了達(dá)到視覺的統(tǒng)一钉答。
注意:
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
兩者是相反的,但是根據(jù)官方文檔杈抢,如下所示数尿,我們發(fā)現(xiàn)兩者的方向是一致的。
DeviceOrientation.png
InterfaceOrientation.png
經(jīng)測試發(fā)現(xiàn)如下結(jié)論惶楼。
當(dāng)device處于UIInterfaceOrientationLandscapeLeft的狀態(tài)右蹦,即相當(dāng)于設(shè)備向左旋轉(zhuǎn)诊杆,要想達(dá)到視覺上的統(tǒng)一,頁面應(yīng)該向右旋轉(zhuǎn)何陆,即[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation: UIInterfaceOrientationLandscapeRight];其實(shí)設(shè)置完之后晨汹,再去獲取UIInterfaceOrientation發(fā)現(xiàn)得到的是UIInterfaceOrientationLandscapeLeft,與官方文檔并不矛盾。
這里其實(shí)是兩個(gè)概念甲献,一是旋轉(zhuǎn)的方向宰缤,二是所處的方向,使用是要當(dāng)心了晃洒!
擴(kuò)展
UIInterfaceOrientationMask
這是ios6之后新增的一組枚舉值慨灭,使用組合時(shí)更加方便,使用時(shí)根據(jù)返回值類型選擇正確的格式球及,避免可能出現(xiàn)的bug
typedef NS_OPTIONS(NSUInteger, UIInterfaceOrientationMask) {
UIInterfaceOrientationMaskPortrait = (1 << UIInterfaceOrientationPortrait),
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeRight),
UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = (1 << UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown),
UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown),
UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
}
3氧骤、UIInterfaceOrientation的控制
3.1 被動(dòng)控制
所謂的被動(dòng)控制,即支持自動(dòng)旋轉(zhuǎn)Autorotate吃引,UIInterfaceOrientation會(huì)隨著UIDeviceOrientation的改變而自動(dòng)改變筹陵,以達(dá)到視覺上的統(tǒng)一。是系統(tǒng)自動(dòng)控制的镊尺,我們只能控制其能夠支持自動(dòng)旋轉(zhuǎn)的方向朦佩,使其在有些方向上可以跟隨旋轉(zhuǎn),有些方向上不能庐氮。主要有以下三種方式
3.1.1 【Targets】中設(shè)置
【General】-->【Deployment Info】-->【Device Orientation】
Device Orientation.png
這里雖然命名為DeviceOrientation,但實(shí)際上這里表示其界面支持的自動(dòng)旋轉(zhuǎn)的方向语稠。
為什么這么說呢,因?yàn)檫@個(gè)地方的設(shè)置的值和info.plist文件里Supported interface orientations值是同步的弄砍,修改其中一個(gè)仙畦,另一個(gè)也會(huì)隨之改變。另外音婶,不論我們這里怎么勾選慨畸,對(duì)程序當(dāng)中獲取當(dāng)前設(shè)備的orientation是沒有影響的。
Supported interface orientations.png
3.1.2 UIWindow設(shè)置
iOS6的UIApplicationDelegate提供了下述方法衣式,能夠指定UIWindow中的界面的屏幕方向:
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window NS_AVAILABLE_IOS(6_0);
該方法默認(rèn)值為Info.plist中配置的Supported interface orientations項(xiàng)的值寸士。
3.1.3 UIViewController設(shè)置
通過三個(gè)代理方法設(shè)置
//Interface的方向是否會(huì)跟隨設(shè)備方向自動(dòng)旋轉(zhuǎn),如果返回NO,后兩個(gè)方法不會(huì)再調(diào)用
- (BOOL)shouldAutorotate {
return YES;
}
//返回直接支持的方向
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
//返回最優(yōu)先顯示的屏幕方向
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {
return UIInterfaceOrientationPortrait;
}
解釋:
1.第二個(gè)方法碴卧,在iPad上的默認(rèn)返回值是UIInterfaceOrientationMaskAll碉京,iPhone上的默認(rèn)返回值是UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;
2.在前面DeviceOrientation即使全部勾選了螟深,若要iPhone支持UpsideDown,也要在viewcontroller里重寫第二個(gè)方法烫葬。返回包含UpsideDown的方向界弧;
3.第三個(gè)方法凡蜻,比如同時(shí)支持Portrait和Landscape方向,但想優(yōu)先顯示Landscape方向垢箕,那軟件啟動(dòng)的時(shí)候就會(huì)先顯示Landscape划栓,在手機(jī)切換旋轉(zhuǎn)方向的時(shí)候仍然可以在Portrait和Landscape之間切換;
3.1.4 總結(jié)
1.這三種方式控制規(guī)則的交集就是一個(gè)viewController的最終支持的方向条获;
如果最終的交集為空忠荞,在iOS6以后會(huì)拋出UIApplicationInvalidInterfaceOrientationException崩潰異常。
2.如果關(guān)閉了系統(tǒng)的橫豎屏切換開關(guān)帅掘,即系統(tǒng)層級(jí)只允許豎屏?xí)r委煤,再通過上述方式獲取到的設(shè)備方向?qū)⑹荱IDeviceOrientationPortrait。UIInterfaceOrientation也將不會(huì)改變修档。
3.第三種方式只有在當(dāng)前viewController是window的rootViewController碧绞。或者是通過presentModalViewController而顯示出來的.才會(huì)生效吱窝。作用于viewController及其childViewController讥邻。否則UIKit并不會(huì)執(zhí)行上述方法。
3.1.5 靈活控制
上述方法基本上可以認(rèn)為是一種全局設(shè)置院峡,實(shí)際項(xiàng)目中可能會(huì)是一個(gè)或幾個(gè)頁面需要單獨(dú)控制兴使。通過UIViewController的三個(gè)方法設(shè)置Orientation時(shí),只有在是window的rootViewController或者modal模式下才生效照激。且作用于其childViewController單獨(dú)設(shè)置某個(gè)viewController并沒有效果发魄。這種情況主要可以通過下面幾種方法解決。
1.在rootViewController里加判斷
- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations{
if([[self topViewController] isKindOfClass:[subViewController class]])?
return UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown;?
else
return UIInterfaceOrientationMaskPortrait;
}
2.在UINavigationController或UITabBarController里重寫
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
return self.selectedViewController.supportedInterfaceOrientations;
}
-(BOOL)shouldAutorotate
{
return [self.selectedViewController shouldAutorotate];
}
- (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation
{
return [self.selectedViewController preferredInterfaceOrientationForPresentation];
}
UINavigationController 使用self.topViewController
UITabBarController 使用self.selectedViewController
然后在viewController重寫這三個(gè)方法实抡,這樣就巧妙的繞開了UIKit只調(diào)用rootViewController的方法的規(guī)則. 把決定權(quán)交給了當(dāng)前正在顯示的viewController.
但是
這樣是可以在當(dāng)前viewController達(dá)到預(yù)期效果欠母,但是在返回上一頁時(shí),或者在當(dāng)前頁面不不支持的方向的上一頁進(jìn)來時(shí)吆寨,不能立即達(dá)到預(yù)期狀態(tài)赏淌,需要設(shè)備方向更換一次才能恢復(fù)正常。
解決方案:
#pragma mark -UITabBarControllerDelegate
- (void)tabBarController:(UITabBarController *)tabBarController didSelectViewController:(UIViewController *)viewController {
[self presentViewController:[UIViewController new] animated:NO completion:^{
[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
}];
}
#pragma mark -UINavigationControllerDelegate
- (void)navigationController:(UINavigationController *)navigationController didShowViewController:(UIViewController *)viewController animated:(BOOL)animated {
[self presentViewController:[UIViewController new] animated:NO completion:^{
[self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil];
}];
}
這樣就會(huì)觸發(fā)-(BOOL)shouldAutorotate方法和
-(UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations方法啄清,但是會(huì)閃一下六水,依然不完美。
3.把需要單獨(dú)設(shè)置的viewController添加在一個(gè)獨(dú)立的navgationController里
這種方法不適用rootViewController是UITabBarController的, 不推薦使用辣卒。
3.2 主動(dòng)控制
所謂主動(dòng)控制即不讓其自動(dòng)旋轉(zhuǎn)Autorotate == NO,方向自行控制掷贾。主要有兩種方式
3.2.1 UIView.transform
代碼如下:
//設(shè)置statusBar
[[UIApplication sharedApplication] setStatusBarOrientation:orientation];
//計(jì)算旋轉(zhuǎn)角度
float arch;
if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft)
arch = -M_PI_2;
else if (orientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight)
arch = M_PI_2;
else
arch = 0;
//對(duì)navigationController.view 進(jìn)行強(qiáng)制旋轉(zhuǎn)
self.navigationController.view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(arch);
self.navigationController.view.bounds = UIInterfaceOrientationIsLandscape(orientation) ? CGRectMake(0, 0, SCREEN_HEIGHT, SCREEN_WIDTH) : initialBounds;
注意:
statusBar不會(huì)自己旋轉(zhuǎn),這里要首先設(shè)置statusBar的方向荣茫。iOS9后setStatusBarOrientation方法廢除
我們這里選擇的是self.navigationController進(jìn)行旋轉(zhuǎn)想帅,當(dāng)然也可以是self.view或者self.window,都可以,最好是全屏的view.
我們需要顯示的設(shè)置bounds,UIKit并不知道你偷偷摸摸干了這些事情啡莉。
-(BOOL)shouldAutorotate方法港准,應(yīng)返回NO
在iOS 9 之后橫屏?xí)r旨剥,狀態(tài)欄會(huì)消失。
解決方法:確保Info.plist中的【View controller-based status bar appearance】為YES浅缸,然后重寫viewController的- (BOOL)prefersStatusBarHidden轨帜,返回值是NO。
3.2.2 強(qiáng)制旋轉(zhuǎn)setOrientation
setOrientation 在iOS3以后變?yōu)樗接蟹椒笋媒罚荒苤苯尤フ{(diào)用此方法蚌父,否則后果就是被打回。
不能直接調(diào)用毛萌,但是可以間接的去調(diào)用苟弛,下面的方法就是利用 KVO機(jī)制去間接調(diào)用,多次驗(yàn)證不會(huì)被打回朝聋,放心嗡午!
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{
//首先設(shè)置UIInterfaceOrientationUnknown欺騙系統(tǒng),避免可能出現(xiàn)直接設(shè)置無效的情況
NSNumber *orientationUnknown = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationUnknown];
[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationUnknown forKey:@"orientation"];
NSNumber *orientationTarget = [NSNumber numberWithInt:UIInterfaceOrientationLandscapeLeft];
[[UIDevice currentDevice] setValue:orientationTarget forKey:@"orientation"];
}