電競已成“顯學”,衍生為一種青年文化形態(tài)盯桦,包含新型職業(yè)、商業(yè)包裝稽揭、粉絲經(jīng)濟等諸多面向俺附。之于播音專業(yè),一些高校已然“當頭炮”溪掀,開始電競解說人才培養(yǎng):上海體育學院除了播音(體育解說方向)事镣,還設播音(電競解說方向)。四川電影電視學院播音專業(yè)也包括電競主持方向揪胃。南廣則在播音專業(yè)開設方向課“電子競技解說與主持”璃哟。
2017年9月底,中傳播音學院院長魯景超應邀赴美參加在麻省理工學院主辦的“中美電競之聲交流論壇”喊递,發(fā)表的主題發(fā)言《關注電競領域弘揚體育精神引領傳播價值》刊發(fā)在2017年12月的中傳學術期刊《現(xiàn)代傳播》随闪。小伙伴不妨讀讀看看,中傳又在謀劃哪些新動作骚勘?會否成為電競解說的棋手铐伴?
? ? ? ? ? ? ? ? ? 關注電競領域 弘揚體育精神 引領傳播價值
———在麻省理工學院“ 中美電競之聲”交流論壇上的主題發(fā)言
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上世紀60年代,一位叫史蒂夫?拉塞爾的年輕人和貴校技術模范鐵路俱樂部的兩位成員一起設計了一款名為《太空大戰(zhàn)》的視頻游戲俏讹,運行在 PDP-1小型電腦上当宴,自此將人類帶入了電子游戲的時代,也為今天在這里談論電子競技帶來了可能泽疆。
說到游戲户矢,人生來便有娛樂的需求。有研究表明殉疼,嬰兒尚在母親的肚子里時便會玩臍帶梯浪“颇辏縱觀中國的歷史,游戲也幾乎伴隨著整個華夏文明的發(fā)展挂洛。在中國西安的半坡舊石器時代文化遺址中礼预,發(fā)現(xiàn)有個小女孩的陪葬品中有三個石球,距今有6000年歷史虏劲,據(jù)推測是作為當時的玩具存在的逆瑞。隨后,用粗布縫制的蹴鞠伙单、用羽毛制作的投壺、毽子哈肖、用竹簽制作的風箏吻育、還有用木石制作的圍棋,不斷更新著古代中國人游戲的方式淤井。直至近現(xiàn)代布疼,成型于西方工業(yè)社會的足球、籃球币狠、棒球等現(xiàn)代體育游戲游两,逐漸被引入我國,成為當前我國人民群眾熱衷參與的運動項目漩绵。進入新世紀贱案,隨著互聯(lián)網(wǎng)技術的發(fā)展和普及,網(wǎng)絡游戲逐漸成為時下青少年喜愛的休閑方式止吐,基于網(wǎng)絡游戲的興盛發(fā)展起來的電子競技運動也是人類娛樂和技術融合發(fā)展的必然宝踪。
目前,電子競技運動在中國正在形成巨大的市場和影響碍扔。特別是智能手機的普及使得網(wǎng)絡游戲有了新的載體瘩燥,隨時隨地的游戲體驗將游戲的吸引力提升到了一個新的高度,參與人數(shù)激增不同。數(shù)據(jù)顯示厉膀,被稱為“中國國民游戲”的《王者榮耀》在2017年中旬的游戲注冊用戶達到了3億人。根據(jù)中國互聯(lián)網(wǎng)信息中心的統(tǒng)計報告二拐,截至2017年6月服鹅,中國的網(wǎng)絡游戲用戶達到4.22億,手機網(wǎng)絡游戲用戶達到3.85億卓鹿。
還需提到的是菱魔,2009 年,一款由拳頭游戲公司 ( Riot Games) 推出的《英雄聯(lián)盟》在全球吸引了億萬玩家的參與吟孙,并推動和引領了全球電子競技的發(fā)展澜倦。這款誕生于美國的網(wǎng)絡游戲在中國也擁有龐大的玩家群體聚蝶,雖然具體數(shù)量很難精確統(tǒng)計,但中國的騰訊公司在 2015 年對拳頭游戲公司的投資足以說明這一領域已經(jīng)成為巨大的掘金市場藻治,要知道騰訊的馬總可從來不做虧本生意!
當然碘勉,電子競技運動在中國的發(fā)展也遇到一些問題。有人認為網(wǎng)絡游戲嚴重影響了年輕人的健康成長桩卵,說他們“玩物喪志”验靡。其實,中國也有句古語叫“寓教于樂”雏节,古人知道用游戲的方式來促進教育胜嗓,這種智慧是值得我們借鑒的。我就看到有一些宣揚正面價值的游戲钩乍,不僅可以使青少年獲得娛樂辞州,更能使他們體驗到如何面對競爭、如何進行團隊協(xié)作寥粹。
“運動是青年自我教育的一種活動”变过,這句話曾推動皮埃爾?德?顧拜旦創(chuàng)建了現(xiàn)代奧林匹克運動,今天涝涤,電子競技運動同樣會極大地提升和放大游戲的教育功能媚狰。
接下來我想說說傳媒在電子競技運動發(fā)展中的作用。面對巨大的市場阔拳、賽事崭孤、受眾,大眾傳媒和廣告商逐漸形成可以使各方受益的電競產(chǎn)業(yè)體系糊肠。在這個體系中裳瘪,媒體是重要的推手。比如一場成功的賽事轉播罪针,離不開優(yōu)秀的解說員彭羹,在世界各地體育迷的心目中,一位優(yōu)秀解說員的聲音形象就代表著他支持的球隊或者喜愛的媒體平臺泪酱。優(yōu)秀的解說員可以為賽事推廣塑造形象派殷、樹立品牌、提升人們對比賽的關注墓阀,電競運動也不例外毡惜。因此,這個產(chǎn)業(yè)需要高素質(zhì)斯撮、高水平的傳媒人才经伙。
?? 在這方面,中國傳媒大學有它的優(yōu)勢。以我所在的播音主持藝術學院為例帕膜。我們都知道枣氧,麻省理工學院是一所偉大的學校,這里培養(yǎng)出了 80 多位諾貝爾獎獲得者; 隔壁的哈佛大學也是一所偉大的學校垮刹,從那里走出了 8 位美國總統(tǒng)达吞。當然,麻省理工學院培養(yǎng)出的勞倫斯?薩默斯先生( Mr. Lawrence Summers) 后來成為了哈佛大學的校長荒典。但是酪劫,在美國,可能沒有一所學校能夠同時培養(yǎng)出像芭芭拉?沃爾特斯 ( Barbara Walters) 寺董、布萊恩?威廉姆斯( Brian Williams) 覆糟,或者安德森?庫珀( Anderson Cooper) 這些享譽全美的優(yōu)秀新聞節(jié)目主持人。而在中國遮咖,絕大多數(shù)活躍在媒體一線的知名新聞節(jié)目主持人都出自我所供職的中國傳媒大學播音主持藝術學院搪桂。
我們學院規(guī)模不大,卻很有特色盯滚,是主要培養(yǎng)主持人、配音員和體育解說員的地方酗电,專注于大眾傳播中的有聲語言創(chuàng)作魄藕,我們有一套非常成熟和有效的人才培養(yǎng)體系。另外撵术,引進到中國的好萊塢電影中很多經(jīng)典角色的中文聲音形象背率,比如鋼鐵俠、杰克船長嫩与、狐貍尼克等寝姿,都是由我們的畢業(yè)生塑造的。就在去年(2016年)划滋,我們的畢業(yè)生還參與創(chuàng)作了上海迪士尼樂園各主題園區(qū)的聲音形象饵筑】某樱可以說腹尖,他們?yōu)橹袊丝缭秸Z言屏障去了解美國、促進中美交流做出了很多貢獻倒槐。
我們在體育播音人才的培養(yǎng)上也積累了豐富的經(jīng)驗同窘。2008 年北京奧運會主要項目的解說員大多都是我們的畢業(yè)生玄帕,各比賽場館的現(xiàn)場播音解說工作也全部由我們的在校學生承擔。
現(xiàn)在想邦,我可以很自信地在這里預言裤纹,中國最優(yōu)秀的電競解說群體也將在這所學院誕生。
朋友們丧没,中國有句諺語鹰椒,叫“眾人拾柴火焰高”锡移。電子競技的產(chǎn)業(yè)非常龐大且復雜,需要多領域吹零、多專業(yè)的協(xié)同合作罩抗,才能呈現(xiàn)驚艷世界的畫面。希望我們能與麻省理工學院灿椅、騰訊集團以及在座的各位加強合作套蒂,共同推動電子競技運動在全球范圍內(nèi)蓬勃、健康茫蛹、有序的發(fā)展操刀。