此文撰寫于2021.1.22拖刃,是國服11.2版本剪勿,該英雄剛剛可以購買。
以下是一些已存在的(至少訓(xùn)練室里是存在的)一些情況丢胚。
1、Q技能被動(dòng)效果傷害存在上下限
這里只討論其被動(dòng)效果中的攻擊附帶當(dāng)前生命百分比的額外傷害效果受扳。
結(jié)論:
這個(gè)效果產(chǎn)生的傷害實(shí)際存在最小傷害携龟,最小傷害隨技能等級而提高,數(shù)值為10/15/20/25/30勘高。
同時(shí)峡蟋,該傷害對野怪存在上限,試驗(yàn)結(jié)果顯示傷害上限大概為80點(diǎn)左右(5級Q)华望,比裝備“破敗王者之刃”還高出20點(diǎn)蕊蝗。
然而,技能文本中完全沒有對傷害上下限的說明赖舟。
下限說明僅在升級技能時(shí)有提到蓬戚。
升級技能時(shí)如下圖:
可以看到存在最小當(dāng)前生命值傷害10→15。
傷害對英雄自然是沒有上限的宾抓。但是對野怪存在傷害上限碌更。這個(gè)上限大概在80點(diǎn)左右(5級Q)裕偿。而商店里的破敗王者之刃對野怪的傷害上限則只有60。
以下是數(shù)據(jù)佐證:
157攻擊力痛单,5級Q技能(6%當(dāng)前生命值)嘿棘,藍(lán)buff2880血,20護(hù)甲(減傷17%)旭绒。無打野刀鸟妙。首次攻擊傷害197。
197÷0.83=237.35挥吵。即護(hù)甲減傷前總傷害
237.35-157=80.35重父。即Q被動(dòng)附帶的傷害,明顯小于理論值2880*0.06=172.8
另一組數(shù)據(jù)來自先鋒忽匈,血量上萬房午,60護(hù)甲(減傷38%),傷害值為147丹允。
147÷0.62=237.1郭厌,237.1-157=80.1。即Q被動(dòng)附帶傷害依然是80雕蔽。
由此推斷折柠,Q的被動(dòng)傷害對野怪封頂值為80上下。
2批狐、破敗王者之刃的效果和被動(dòng)效果的具體算法
結(jié)論:當(dāng)破敗之王出了破敗王者之刃后扇售,其攻擊會附帶目標(biāo)15.4%當(dāng)前生命值(5級Q時(shí))的額外物理傷害。
是不是一臉懵逼嚣艇?5級Q提供了6%承冰,破敗王者之刃提供了10%,怎么加一起就被吞掉0.6%呢食零。
其算法其實(shí)是這樣的:
首先困乒,用目標(biāo)當(dāng)前血量計(jì)算Q技能提供的額外傷害。
然后慌洪,把這個(gè)血量減去Q技能提供的額外傷害后顶燕,得到一個(gè)新的血量,用這個(gè)新血量進(jìn)行裝備的額外傷害計(jì)算冈爹。
最后涌攻,將兩個(gè)額外傷害和攻擊力加起來,進(jìn)行護(hù)甲減傷結(jié)算频伤。
算式是這樣的:
設(shè)目標(biāo)當(dāng)前血量為C恳谎,攻擊力為A,減傷系數(shù)為Q。
傷害值為D=(0.06C+(C-0.06C)×0.1+A)×Q=(0.154C+A)×Q
也就是額外附帶了15.4%當(dāng)前生命值的傷害因痛。
不知道這個(gè)算法屬于機(jī)制還是bug呢婚苹。
接下來是數(shù)據(jù)佐證:
對1000血的假人,0護(hù)甲鸵膏,157攻擊力膊升,出了破敗的情況下,傷害值為310谭企。
157+154=311廓译。這是按照15.4%當(dāng)前生命值算的
1000-60=940。減去Q技能的6%债查,即60點(diǎn)傷害
940×0.1=94非区。計(jì)算裝備的10%,即破敗并沒有打出100點(diǎn)傷害盹廷,而是94點(diǎn)
154=94+60征绸。
理論數(shù)據(jù)與實(shí)際傷害基本吻合(假人身上跳出的傷害數(shù)字確實(shí)是310,血量減少值也是310俄占,但是假人下方的傷害計(jì)數(shù)面板顯示總傷害值是311管怠。這貌似是假人的鍋?)颠放。