“我要學(xué)習(xí)戚篙,為愛成長”大V聽課學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)化分享:
數(shù)感養(yǎng)育高智商系列(一)數(shù)感窗口期,這3件事你做對了嗎溺职?
講師:腦力工程師岔擂,中國奧數(shù)第一人——孫路弘
數(shù)感的建立只有三個動作:觸覺臂外、視覺罕偎、聽覺谤祖!
數(shù)感啟蒙核心烂完,也是孩子數(shù)感的培養(yǎng)洗显。
數(shù)學(xué)是通過數(shù)學(xué)的各種訓(xùn)練完成大腦發(fā)育亲配,數(shù)學(xué)訓(xùn)練出來的是智商咬展,不僅運用在數(shù)學(xué)上耸峭。
0-6歲之間是大腦發(fā)育的高峰期澜躺,0-6歲大腦發(fā)育占90%蝉稳,6-12歲發(fā)育10%。到12歲以后就停止發(fā)育了苗踪,以后的種種都是在已經(jīng)發(fā)育的大腦上做文章颠区。就像在建造大樓時的地基,所以在0-6歲對孩子進(jìn)行數(shù)感的培養(yǎng)對其一生都非常有益通铲。
大腦發(fā)育的三件事情就是:觸覺毕莱,視覺和聽覺
觸覺很大一部分集中在手上,手摸颅夺,手指頭的運算是非常重要的朋截。
前6年的大腦發(fā)育中,其中0-3歲大腦發(fā)育完成60%-70%吧黄,另外20%-30%在3-6歲發(fā)育完成部服。很慶幸在米樂2歲7個月的時候我聽了孫路弘老師的課,雖然錯過了很多拗慨,但是開始了就不晚廓八。
數(shù)感是什么奉芦?是一種感覺,由大腦決定剧蹂,由觸覺視覺聽覺形成的声功。這三大感覺影響著孩子初級的腦干發(fā)育。
數(shù):多少宠叼,大小先巴,遠(yuǎn)近的模糊的感覺
感覺系統(tǒng)形成的過程:信號輸入,大腦加工冒冬,發(fā)出指令伸蚯,獲取信號
孩子在很小的時候視覺不是特別好,主要的感覺是靠觸覺简烤,摸得越多剂邮,大腦發(fā)育越快,尤其是腦干的發(fā)育乐埠。聽要聽很純粹很單一的聲音抗斤,聽太嘈雜的聲音囚企,孩子聲音感覺系統(tǒng)就會弱丈咐。
數(shù)感是多少,大小和遠(yuǎn)近的感覺龙宏。0-3歲這3個感覺都會有棵逊,表現(xiàn)越清晰數(shù)感越強烈。
高智商來源于數(shù)感
父母可以做什么:數(shù)感氛圍
環(huán)境:數(shù)量的視覺感受银酗,依靠顏色辆影,增加同樣的東西的數(shù)量
氛圍:視覺看到的,可以觸摸黍特,點蛙讥,線,面
玩具:可以出現(xiàn)變化的玩具
給孩子最好的玩具就是:樂高灭衷。
玩樂高不僅鍛煉孩子手部的精細(xì)動作次慢,還能不斷強化孩子的同類神經(jīng)元之間的連接。與其有20種不同的玩具翔曲,不如給孩子300塊樂高迫像,300塊樂高是類似的東西,它有不同的顏色形狀瞳遍,堆在一起數(shù)量上會有不同闻妓,每塊樂高都有不同的點,線掠械,面由缆,大腦對同類的東西不斷強化注祖,在連接組合樂高的同時也是神經(jīng)元對多元化的觸碰。
0-3歲數(shù)感的表現(xiàn)
1.能夠有自己偏好的顏色
2.能夠識別一堆物品的多少
3.能夠識別物品的大小
4.能夠識別東西的遠(yuǎn)近
5.能夠?qū)ふ业袈涞臇|西(聚焦五分鐘以上均唉,即堅持尋找五分鐘以上)
6.能夠識別圖形的變化(平面氓轰,立體)
7.能夠模仿手指的各種變化
8.能夠映射臉部的變化
這8條既是識別孩子有無數(shù)感的表現(xiàn),也是訓(xùn)練孩子數(shù)感和智商的方法浸卦。
從以上這些數(shù)感的表現(xiàn)來看署鸡,米樂的數(shù)感還是挺好的。我有一遍遍的檢測過他限嫌,他有特定喜歡的顏色靴庆,多少,大小怒医,遠(yuǎn)近都能夠準(zhǔn)確的判斷出來炉抒,比如一小堆東西他一眼看過去知道有幾個(5個以內(nèi))。他非常喜歡變化稚叹,比如小時候常玩的捂臉的游戲焰薄,每次都能逗得他哈哈大笑,喜歡模仿我用手做的各種形狀 等等扒袖。
不要在孩子5歲前教孩子數(shù)數(shù)認(rèn)數(shù)字1,2,3...一旦這么做了塞茅,就等于關(guān)閉了孩子的數(shù)感。
3-6數(shù)感的表現(xiàn)
1.能夠讓物件數(shù)量變化
2.能夠判斷伸手可以夠到的物件
3.能夠組合物件的位置(這一點很簡單的一種訓(xùn)練方式就是季率,不要代替孩子收拾他的玩具野瘦,讓孩子把玩過的玩具放回原來的位置)
4.能夠意識到數(shù)量的存在
5.能夠指數(shù)到20(不是數(shù)字,也不是默數(shù)飒泻,是指著物件的數(shù))
6.能夠數(shù)手指鞭光,對應(yīng)準(zhǔn)確
7.能夠判斷多出來的,減少的
8.能夠意識到數(shù)量次序
通過這8條的判斷泞遗,也可以對應(yīng)著去訓(xùn)練惰许。跟孩子玩相應(yīng)的游戲,孩子也會配合以上八條的內(nèi)容史辙,那就是數(shù)感良好的表現(xiàn)汹买。
窗口期的毒藥:
給予孩子超過當(dāng)前階段的認(rèn)知范圍,比如把小學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容下放到幼兒期
強調(diào)表現(xiàn)速度髓霞,以及準(zhǔn)確性:大腦發(fā)育的速率跟不上卦睹,需要有一個刻錄的過程。
要求大量重復(fù):大腦神經(jīng)元擴展激活受阻
要求無目的的行為:強迫學(xué)習(xí)方库,快速僵化
窗口期錯過的怎么辦结序?
一個字,玩纵潦!
重啟系統(tǒng):動手玩徐鹤,大人參與垃环,簡單游戲,不要拿手機返敬,不要分心遂庄,專心陪著孩子玩
再造情感:情感關(guān)聯(lián)起來,安全感恢復(fù)劲赠,信心恢復(fù)
興趣識別:興趣復(fù)活涛目,意識復(fù)活,神經(jīng)元重新開始創(chuàng)造連接
學(xué)前不要學(xué)習(xí)加減法凛澎,家長要扛得住來自外界的壓力霹肝,不要跟風(fēng)去學(xué)珠心算什么的,簡單的拿副撲克牌就好了塑煎,簡單的玩湊10法沫换。
總結(jié):
父母不是老師,不要做老師的動作
家庭不是課堂最铁,不要出現(xiàn)課堂的情景
孩子不是成人讯赏,大腦發(fā)育過程要的是緩慢與扎實
數(shù)學(xué)不是符號,不是運算冷尉,而是一種思維漱挎,一種感覺
孩子不是工具,孩子是一個自我的生命网严,有自己的目的和使命识樱!