贏一把就睡覺
如果你身邊有愛玩游戲的同學(xué)催首,肯定能遇到他早上精神不好的時候。
這時你問他:“怎么回事靶古簟郎任?看你精神不太好∶”
他會說:“哎涝滴,我就是想贏一把再睡覺〗禾ǎ”
如果是在大學(xué)里歼疮,可能會遇到整個宿舍的人都精神不好,因為三個人在開黑诈唬,想要贏一把再睡覺韩脏,剩下一個人想要看他們贏一把再睡覺。
而且铸磅,每次晚上玩到很晚赡矢,第二天起不來的時候,大家都會說:“贏一把就睡覺阅仔,這種Flag再也不要立了吹散。”
可這話八酒,估計連他們自己都不相信空民。
游戲中的目標(biāo)
游戲玩家不只會為了一個傻兮兮的,“贏一把”的目標(biāo),可以變得堅忍不拔界轩,廢寢忘食画饥,甚至有些可笑。
其實浊猾,幾乎在玩所有游戲時抖甘,游戲玩家都會積極投入地完成游戲中提供的目標(biāo)。
除了“贏一把”外葫慎,這些目標(biāo)還有可能是日常任務(wù)衔彻、劇情挑戰(zhàn)、成就點數(shù)等等幅疼。
我們可以樂此不疲的完成著一個又一個的任務(wù)米奸,追逐著一個又一個的成就昼接。
但當(dāng)我們面對生活爽篷、工作、學(xué)習(xí)時慢睡,我們就再也提不起精神了逐工,我們需要用強大的意志力,強迫著自己向目標(biāo)前進漂辐。
為什么我們可以對游戲中的目標(biāo)如此熱衷泪喊,但對現(xiàn)實中的目標(biāo)卻望而卻步呢?
這是因為游戲是精心設(shè)計而成髓涯,小心翼翼的照顧了玩家各方面的小情緒袒啼,就單單目標(biāo)設(shè)定這一點,也有很多竅門纬纪。
完成途徑清晰蚓再、觸手可及、可量化的目標(biāo)
游戲中的任務(wù)系統(tǒng)包各,就是一系列完成途徑清晰摘仅、觸手可及、且可量化的目標(biāo):
“與隔壁王叔叔對話”
“采集10朵野花”
“戰(zhàn)勝10只史萊姆”
……
在完成這些目標(biāo)時问畅,你要怎么做娃属,你心中非常清楚,同時這些目標(biāo)往往都觸手可及护姆,就很快能做完成矾端。
還有一點,就是游戲中目標(biāo)的難度是逐漸提升的卵皂,等你已經(jīng)完成秩铆、勝任了較容易的目標(biāo)后,才會給出你一個更難得目標(biāo)渐裂。
游戲化的目標(biāo)設(shè)定
我們給自己和孩子設(shè)定目標(biāo)時豺旬,也可以按照游戲化的思路來設(shè)定钠惩。
比如:孩子都還沒讀高中,你就給孩子設(shè)定一個目標(biāo):“考上重點大學(xué)”族阅,這就是一個典型反面例子篓跛,既沒有明確的達成途徑,不知道該如何做坦刀,又遙不可及愧沟,這個目標(biāo)會讓孩子失去動力,倍感枯燥鲤遥。
學(xué)習(xí)稍差一點的孩子沐寺,聽到這個目標(biāo),心中一定會說“還不如讓我死了算了盖奈』煳耄”
要達成這個目標(biāo),就是要孩子養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣钢坦,并且努力學(xué)習(xí)究孕,那我們可以用這個思路來給孩子設(shè)定觸手可及的目標(biāo):
完成今天的作業(yè),總結(jié)今天所學(xué)的要點爹凹。
其中總結(jié)今日所學(xué)要點厨诸,可以讓孩子講給家長聽,家長給予孩子即時反饋禾酱。
互動微酬、講出來、總結(jié)颤陶、即時反饋都是高效學(xué)習(xí)的關(guān)鍵點颗管。
不用去想考上重點大學(xué)這個巨大壓力的目標(biāo),只要活在當(dāng)下指郁,完成每日當(dāng)下的目標(biāo)即可忙上。
而隨著時間推移,你會發(fā)現(xiàn)闲坎,最終這個難以實現(xiàn)的考上重點大學(xué)的目標(biāo)疫粥,盡然輕松完成了。
我們再看“贏一把就睡覺”這個目標(biāo)腰懂,也完全符合游戲化的目標(biāo)設(shè)定梗逮,完成途徑清晰、觸手可及绣溜、可量化的目標(biāo)慷彤。
可能客觀上,完成途徑并不清晰,可每個玩家都在主觀上底哗,認為完成途徑是清晰的岁诉,選絕活英雄啊,認真玩啊之類的跋选。這個就是另外一個話題了涕癣,游戲所營造出來的“控制錯覺”,這個以后再討論前标。
還有一點就是難度要逐步提升坠韩,等孩子勝任之前的難度后,再把更難的目標(biāo)給他炼列。
比如想讓孩子跑步鍛煉身體只搁,設(shè)定每天跑步若干公里的目標(biāo),要先從每天跑1公里開始俭尖,等孩子勝任之后氢惋,再跑2公里、3公里……慢慢提高公里數(shù)目溉。
除了使用游戲化的思路幫孩子設(shè)定目標(biāo)外明肮,更重要的是,教會孩子自己設(shè)定目標(biāo)缭付。
當(dāng)孩子有了想要達到一個遠大的目標(biāo)時,先問問孩子:“為了達到你的目標(biāo)循未,你需要進行哪些努力陷猫?”
這樣的提問可以很好的發(fā)展孩子解決問題的能力。
在如何努力方面和孩子達成共識后的妖,可以讓孩子給自己設(shè)定每日目標(biāo)绣檬。這個每日目標(biāo)一定是完成途徑清晰、可量化嫂粟、由易到難的目標(biāo)娇未。
孩子給自己設(shè)定目標(biāo),還可以更好的發(fā)展孩子的內(nèi)在動機星虹,和主觀能動性零抬。
游戲化的目標(biāo)設(shè)定,可以更好的幫孩子持續(xù)努力宽涌,同時讓孩子能在努力的過程中就獲得成就感平夜。
當(dāng)然,如果真的想讓孩子在學(xué)習(xí)工作中能有玩游戲一樣的熱情卸亮,還需要更多的游戲化方法忽妒,游戲化的思維配合使用。