糖豆人:終極淘汰賽

《糖豆人:終極淘汰賽》是今年8月4日新出的多人亂斗闖關(guān)綜藝游戲军洼,由Mediatonic開發(fā)、Devolver Digital發(fā)行?曾我,以嗶哩嗶哩作為中國獨(dú)家內(nèi)容合作平臺(tái)圾浅。

糖豆人:終極淘汰賽

這款游戲剛剛出的時(shí)候,網(wǎng)易互娛的大哥就來喊我們一起玩柳恐,通過初步嘗試伐脖,瞬間感受到它的神奇。第一印象乐设,它像是《智勇大沖關(guān)》+《人類一敗涂地》讼庇,還非常恰當(dāng)?shù)厝谌霃V泛流行的大逃殺流程。這種新穎的多人闖關(guān)模式配合上它可愛軟萌的畫風(fēng)和動(dòng)作近尚,一下就從其他大同小異的大逃殺游戲中脫穎而出蠕啄,正如IGN評(píng)價(jià)中所說“他從吃雞游戲和派對(duì)游戲中獨(dú)立出來,并形成了自己的獨(dú)特靈感”戈锻。截止8月16日歼跟,Steam上的銷量就已超越200萬,PS4平臺(tái)上有超越820萬名玩家(當(dāng)然舶沛,會(huì)免游戲的數(shù)據(jù)不能說明銷量)嘹承,這些數(shù)據(jù)都顯示出其火熱程度。

今天我想聊聊如庭,這個(gè)游戲的亮點(diǎn)、尚存在的問題以及如何改進(jìn)撼港。


亮點(diǎn):

1坪它、游戲易上手

操作簡單,只有跑帝牡、跳往毡、抓三個(gè)動(dòng)作,玩家無需新手教程就能開局靶溜。玩法簡單开瞭,類似于真人闖關(guān)節(jié)目(智勇大沖關(guān)等),開篇一兩句話的介紹足以讓玩家明白游戲目標(biāo)罩息。

游戲開篇介紹

2嗤详、畫風(fēng)、動(dòng)作可愛

游戲人物類似于穿著人偶服的工作人員瓷炮,頭大身子小葱色,腳短手短,跑起來動(dòng)作笨拙又可愛娘香。這些元素都精準(zhǔn)切中玩家萌點(diǎn)苍狰,讓人看著就開心發(fā)笑办龄。


問題:

1、昵稱固定

目前版本中淋昭,所有玩家的昵稱都是自動(dòng)生成且不可修改的俐填,都是Full guys XXXX,XXXX是隨機(jī)生成的數(shù)字號(hào)翔忽。在8月12日首次更新補(bǔ)丁前玷禽,玩家是用steam id進(jìn)行游戲,但由于服務(wù)器爆滿呀打,網(wǎng)傳官方為避免算法錯(cuò)誤才制定如今的數(shù)字名字矢赁。我認(rèn)為,使用數(shù)字名字雖是下策贬丛,喪失了玩家個(gè)性化撩银,但如果能有效解決服務(wù)器問題,那還是得大于失豺憔。并且额获,這種昵稱可為之后可能更新的外掛舉報(bào)系統(tǒng)做準(zhǔn)備,因?yàn)橥婕抑恍枰涀∷年欠Q數(shù)字是多少恭应,而不用背下復(fù)雜單詞的昵稱抄邀。

角色頭頂顯示的固定昵稱

2、組隊(duì)系統(tǒng)設(shè)計(jì)

在多人組隊(duì)進(jìn)行游戲時(shí)昼榛,有幾個(gè)很不人性化的設(shè)計(jì):

①?OB視角愚蠢境肾。當(dāng)一個(gè)隊(duì)友失敗,OB視角不能鎖定其他隊(duì)友視角胆屿,而是隨機(jī)顯示一名玩家的視角和他的昵稱奥喻,單擊后換一人。所以非迹,當(dāng)你想看其他隊(duì)友的視角時(shí)环鲤,你需要提前在大廳(游戲過程中,玩家還無法看到自己的昵稱)記住隊(duì)友昵稱憎兽,然后單擊一個(gè)一個(gè)找(昵稱還是系統(tǒng)隨機(jī)的數(shù)字冷离,非常難記),很麻煩纯命。最后西剥,如果你點(diǎn)過了,只能繼續(xù)往后翻不能返回上一個(gè)扎附,非常愚蠢蔫耽。

②?達(dá)標(biāo)界面愚蠢。當(dāng)完成一個(gè)關(guān)卡后,你沒辦法一眼就看到隊(duì)友是否達(dá)標(biāo)匙铡,而是需要先按鍵顯示所有人昵稱图甜,再根據(jù)隊(duì)友昵稱,一個(gè)一個(gè)去找鳖眼,看他還在不在黑毅,非常愚蠢。

達(dá)標(biāo)界面

③?組隊(duì)獎(jiǎng)勵(lì)愚蠢钦讳。當(dāng)一個(gè)隊(duì)友失敗矿瘦,他獲得的榮耀值和經(jīng)驗(yàn)與其他隊(duì)友是否取得王冠無關(guān),只與自己玩的進(jìn)度有關(guān)愿卒,這樣的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)計(jì)導(dǎo)致組隊(duì)同賽失去主要意義缚去,非常愚蠢。

3琼开、玩家流失量

目前易结,該游戲關(guān)卡數(shù)量少,玩家玩幾個(gè)小時(shí)便能體驗(yàn)到所有的游戲內(nèi)容柜候。并且搞动,游戲操作上限低,沒有延伸玩法出現(xiàn)渣刷。這些都可能導(dǎo)致玩家流失量逐步增大鹦肿。


解決方法:

1、組隊(duì)系統(tǒng)修改

任一玩家失敗后辅柴,視角鎖定在隊(duì)友身上箩溃,只能單擊切換查看其它隊(duì)友的操作。

達(dá)標(biāo)界面中隊(duì)友形象用高亮或小箭頭等方式標(biāo)明碌识,可以明顯看到達(dá)標(biāo)還是沒達(dá)標(biāo)碾篡。

一個(gè)隊(duì)伍如果拿到獎(jiǎng)杯,則每一名隊(duì)友(無論是否在中途失敺げ汀)都能多加榮耀值和經(jīng)驗(yàn),如果隊(duì)伍沒有獲勝牡拇,則和單人匹配相同魁瞪,根據(jù)每個(gè)人行為給獎(jiǎng)勵(lì)。

2惠呼、延伸社交和養(yǎng)成要素

社交要素导俘,在大多數(shù)吃雞游戲中都是必需品,是留住玩家的要點(diǎn)之一剔蹋,也是拉入新人的必備招數(shù)旅薄。普通游戲的社交功能例如:加陌生人好友、個(gè)人名片展示、大廳交流少梁、師徒系統(tǒng)等等洛口,這些都需要一個(gè)最基礎(chǔ)的條件,就是“合作才能達(dá)成同一目標(biāo)”凯沪。例如絕地求生第焰,小隊(duì)需要互相保護(hù)、互相支援妨马,最終才能有機(jī)會(huì)吃到雞挺举。但在糖豆人中,這個(gè)條件基本沒有烘跺,原因之一是關(guān)卡設(shè)計(jì)問題(團(tuán)隊(duì)比賽地圖太少湘纵、單只隊(duì)伍人數(shù)太多導(dǎo)致難以合作等),之二是組隊(duì)系統(tǒng)問題(和非好友無法溝通導(dǎo)致無法安排任務(wù)滤淳、隊(duì)友昵稱看不到導(dǎo)致不方便溝通等)梧喷。

要加入小隊(duì)合作要素,需要修改現(xiàn)有地圖或者更新新地圖娇钱,再優(yōu)化組隊(duì)系統(tǒng)伤柄,從而打造一個(gè)新的模式,讓4人玩家需要合作才能通關(guān)(超過5人的小隊(duì)很難湊齊人數(shù)開黑文搂,市場上少有5人以上小隊(duì)的游戲适刀,且每隊(duì)4人能讓單局總?cè)藬?shù)更恰當(dāng)、任意人數(shù)的匹配時(shí)間不過長)煤蹭。

在此基礎(chǔ)上笔喉,我覺得可以添加一個(gè)團(tuán)隊(duì)賽模式,與現(xiàn)有闖關(guān)模式平行硝皂,在大廳可以直接選擇常挚。(例如,游戲人數(shù):24人稽物,可單人/雙人/三人/四人組隊(duì)匹配奄毡,4人一只小隊(duì),共6只小隊(duì)開賽贝或。游戲流程:所有地圖都為團(tuán)隊(duì)賽吼过,不存在單人未達(dá)標(biāo),只存在團(tuán)隊(duì)淘汰咪奖。第一輪6只小隊(duì)集體賽盗忱,5只可達(dá)標(biāo),第二輪5只小隊(duì)比賽羊赵,3只可達(dá)標(biāo)趟佃,第三輪3只小隊(duì)比賽,2只可達(dá)標(biāo),第四輪2只小隊(duì)比賽闲昭,1只獲勝罐寨。)

在有了這個(gè)模式之后,正常吃雞游戲能做的大部分社交功能便能一一上線了汤纸。

其次說到養(yǎng)成要素衩茸,游戲中卡通可愛風(fēng)格完全可以繼續(xù)利用以及延伸,讓玩家花更多時(shí)間打造游戲角色贮泞,便能長久留存楞慈。游戲衣裝商城可加入新功能,參考《集合啦動(dòng)物之森》中服裝設(shè)計(jì)系統(tǒng):玩家可以選擇任意服裝模板啃擦,通過自己在上面畫畫導(dǎo)入任意的圖片囊蓝,便可以設(shè)計(jì)出專屬服裝

動(dòng)森中服裝設(shè)計(jì)系統(tǒng)(圖源來自B站up 小幸Sachi)

具體在游戲中可以這樣設(shè)計(jì):玩家需要用榮耀值對(duì)想實(shí)現(xiàn)自我設(shè)計(jì)的版塊進(jìn)行購買令蛉,比如顏色/花紋設(shè)計(jì)書10000金聚霜、上半身設(shè)計(jì)書20000金、下半身設(shè)計(jì)書15000金珠叔,玩家需要購買相應(yīng)設(shè)計(jì)書蝎宇,才能對(duì)相應(yīng)版塊進(jìn)行設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)時(shí)可以提供不同的模板供玩家選擇祷安,例如下半身可以提供長裙姥芥、短裙、長褲汇鞭、短褲等模板凉唐。這種自定義的衣裝系統(tǒng),應(yīng)該能提升游戲可玩性霍骄、創(chuàng)新可能性台囱、玩家獨(dú)特性。

3读整、提升驚喜感

目前簿训,游戲內(nèi)升級(jí)后,玩家可以在不同等級(jí)解鎖不同物品米间,但這個(gè)公開的解鎖設(shè)計(jì)得并不好煎楣,非常沒有吸引力。在等級(jí)頁面车伞,玩家可以提前看到所有等級(jí)會(huì)解鎖什么物品,但由于每名玩家審美和興趣不同喻喳,這些物品并不能吸引到所有人另玖。比如下圖中這個(gè)細(xì)胞紋皮膚,4級(jí)可以解鎖,但我個(gè)人覺得很一般谦去,拿到了也不想用慷丽,那么在我已經(jīng)3級(jí)半時(shí),我就沒有動(dòng)力和目標(biāo)繼續(xù)游玩鳄哭,去升到4級(jí)解鎖它要糊。

游戲物品解鎖

這里應(yīng)該隱藏一部分物品,將一部分可解鎖的物品設(shè)置為寶箱妆丘,玩家“隨機(jī)”開出物品(內(nèi)部物品可以設(shè)置為三選一)那這樣玩家就更有動(dòng)力和目標(biāo)繼續(xù)玩下去锄俄,畢竟大家都想賭自己能開出個(gè)好東西。

同時(shí)勺拣,寶箱也可以放在商店里賣奶赠,按寶箱等級(jí)劃分價(jià)格。


總結(jié)

目前药有,這個(gè)游戲才發(fā)售17天毅戈,雖然尚不成熟,但創(chuàng)意足夠動(dòng)人愤惰,希望之后的不斷更新和優(yōu)化讓它更完美苇经。同時(shí),這種創(chuàng)意非常適合做成手游宦言,國內(nèi)廠商應(yīng)該不會(huì)放過扇单,就看是哪一家先交作業(yè)啦。

這是我寫的第三篇文章蜡励,也是目前寫的最長和最久的一篇令花,但依然感覺還有不足之處,希望自己能繼續(xù)進(jìn)步凉倚,寫出有深度點(diǎn)的文章兼都。感謝觀看(抱拳)。

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