首先,上篇自定義顏色點(diǎn)視圖處可以改進(jìn)一下,就是像Sip Color App一樣在拖動某個顏色點(diǎn)的時候蚜厉,把它放在視圖的最上層贝攒,這樣體驗(yàn)會好點(diǎn)。修改也很簡單臼隔,只需要在- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event [self.view bringSubviewToFront:_currentDragDotView];
方法中拿到當(dāng)前DotView之后遂唧,通過````把它放在視圖的最上層即可如输。
這次講一下自定義相機(jī)界面有鹿,這塊功能也是Sip Color的主要核心功能之一旭旭。我猜測Sip Color App在通過攝像頭捕獲顏色的時候?qū)嶋H上也是通過上一篇講到的拾取圖片上的顏色的。Sip Color應(yīng)該是在每次手機(jī)發(fā)生了狀態(tài)改變時就進(jìn)行拍照葱跋,然后拾取照片上的顏色值持寄。
如果我們項(xiàng)目中需要簡單的自定義相機(jī)界面,比如拍照時顯示一個圓形的框娱俺,拍照完成截取圓形框內(nèi)的部分稍味。這種需求,我們只需要可以給UIImagePickerController的cameraOverlayView賦上一個自定義view即可達(dá)到效果矢否。為了使自定義overlayView和系統(tǒng)原本的overlayView一樣大仲闽,你可以這樣寫:
YLCameraOverlayerView *overLayer = [[YLCameraOverlayerView alloc] init];
overLayer.frame = imagePicker.cameraOverlayView.frame;
imagePicker.cameraOverlayView = overLayer;
我們也可以通過設(shè)置imagePicker.showsCameraControls = NO;
來隱藏系統(tǒng)控件,然后僵朗,我們在自定義overlayView上面添加我們想要的各種控件赖欣。這種方式實(shí)現(xiàn)起來比較快捷,而且基本上保持了和系統(tǒng)相機(jī)一致的功能验庙。
但是在實(shí)際使用的過程顶吮,我發(fā)現(xiàn),如果要幾乎全屏拍照效果粪薛,而不是像系統(tǒng)相機(jī)那樣底部固定顯示很高一個黑色視圖悴了。這個時候兩個手指縮放屏幕的時候,屏幕底部類似一個UISlider的控件顯示出來了违寿,怎么都移除不掉湃交。如圖:
如果是剛好我們需要的拍照界面底部和系統(tǒng)相機(jī)一樣有固定顯示的不透明控件,我們可以選擇使用這種簡單的方式來實(shí)現(xiàn)我們想要的效果藤巢。但是如果是要全屏拍照的效果搞莺,就需要使用AVFoundation框架的AVCaptureSession、AVCaptureDeviceInput和AVCaptureStillImageOutput結(jié)合起來來實(shí)現(xiàn)自定義相機(jī)界面了掂咒,這種方式靈活性更高才沧,可以實(shí)現(xiàn)高度的自定義。具體實(shí)現(xiàn)網(wǎng)上有很多例子了绍刮,這里就不貼具體實(shí)現(xiàn)了温圆,大家可以自行搜索相關(guān)實(shí)現(xiàn)代碼、關(guān)注微信關(guān)注號“猿故”索取或者等下篇文章結(jié)束后查閱公布的完整代碼(代碼會在下篇文章結(jié)束后整理一下發(fā)布在這里YLSipColor)孩革。
這里特別需要注意的一點(diǎn)是岁歉,使用AVCaptureStillImageOutput的如下方法獲取靜態(tài)圖片時會有快門聲音,無法關(guān)閉嫉戚。網(wǎng)上有大神獲取蘋果系統(tǒng)的快門音頻文件刨裆,然后自己合成一個對應(yīng)的降噪音頻澈圈,在每次拍照時自行播放這個降噪音頻,這樣子就把系統(tǒng)快門聲給抵消掉帆啃,給人的感覺就是聽不到快門聲了瞬女,但是聽說在某些情形下還是會有快門聲,比如在iPad上努潘。
[self.stillImageOutput captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:stillImageConnection completionHandler:^(CMSampleBufferRef imageDataSampleBuffer, NSError *error) {
NSData *jpegData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageDataSampleBuffer];
CFDictionaryRef attachments = CMCopyDictionaryOfAttachments(kCFAllocatorDefault,
imageDataSampleBuffer,
kCMAttachmentMode_ShouldPropagate);
UIImage *image = [UIImage imageWithData:jpegData];
NSLog(@"%@", image);
// [self savePhoto];
}];
我想實(shí)現(xiàn)像Sip Color App那樣诽偷,通過攝像頭拾取顏色時沒有快門聲。這就需要從CMSampleBufferRef中獲取圖片了疯坤,實(shí)現(xiàn)代碼如下:
- (UIImage *)imageFromSampleBuffer:(CMSampleBufferRef) sampleBuffer {
// 為媒體數(shù)據(jù)設(shè)置一個CMSampleBuffer的Core Video圖像緩存對象
CVImageBufferRef imageBuffer = CMSampleBufferGetImageBuffer(sampleBuffer);
// 鎖定pixel buffer的基地址
CVPixelBufferLockBaseAddress(imageBuffer, 0);
// 得到pixel buffer的基地址
void *baseAddress = CVPixelBufferGetBaseAddress(imageBuffer);
// 得到pixel buffer的行字節(jié)數(shù)
size_t bytesPerRow = CVPixelBufferGetBytesPerRow(imageBuffer);
// 得到pixel buffer的寬和高
size_t width = CVPixelBufferGetWidth(imageBuffer);
size_t height = CVPixelBufferGetHeight(imageBuffer);
// 創(chuàng)建一個依賴于設(shè)備的RGB顏色空間
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
// 用抽樣緩存的數(shù)據(jù)創(chuàng)建一個位圖格式的圖形上下文(graphics context)對象
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(baseAddress, width, height, 8,
bytesPerRow, colorSpace, kCGBitmapByteOrder32Little | kCGImageAlphaPremultipliedFirst);
// 根據(jù)這個位圖context中的像素?cái)?shù)據(jù)創(chuàng)建一個Quartz image對象
CGImageRef quartzImage = CGBitmapContextCreateImage(context);
// 解鎖pixel buffer
CVPixelBufferUnlockBaseAddress(imageBuffer,0);
// 釋放context和顏色空間
CGContextRelease(context);
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
// 用Quartz image創(chuàng)建一個UIImage對象image
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:quartzImage];
// 釋放Quartz image對象
CGImageRelease(quartzImage);
return (image);
}
這樣子就達(dá)到了沒有快門聲的拍照报慕,也就是讓用戶根本感知不到我們在拍照。只要我們拿到當(dāng)前相機(jī)鏡頭下的照片压怠,就可以輕松拾取照片上的顏色值了眠冈。