最近做的一個營銷系統(tǒng)的產(chǎn)品激涤,做了一些思考和總結(jié)。
一例衍、產(chǎn)品整體分析
原始需求:
1昔期、希望引導(dǎo)用戶多充值、少提現(xiàn)佛玄,引導(dǎo)用戶交易某個產(chǎn)品硼一,引導(dǎo)用戶交易更多
2、希望引導(dǎo)用戶一步步參與更高難度的活動梦抢,實(shí)現(xiàn)更高的轉(zhuǎn)化率
3般贼、可以配置不同獎品的概率
4、不同用戶等級,有不同的中獎概率
5哼蛆、限制用戶中獎的次數(shù)
需求分析:
1蕊梧、①計(jì)算指標(biāo):多充值少提現(xiàn)——凈充值(充值-提現(xiàn))、交易某個產(chǎn)品——交易產(chǎn)品腮介、交易數(shù)量——交易更多(交易數(shù)量與交易金額成正比)這些條件
②為了方便運(yùn)營可以創(chuàng)建不同的活動肥矢,引入多指標(biāo)(多條件)組合的形式來統(tǒng)計(jì)用戶完成情況(多維度計(jì)算)
2、引導(dǎo)用戶一步步完成更高難度的條件叠洗,即條件的值從小到大形成階梯甘改,實(shí)現(xiàn)階梯條件功能
3、提供獎品管理和概率配置功能
4灭抑、不同等級可配置差異化概率
5十艾、提供中獎次數(shù)總上限的配置,并且限制每個獎品的單日上限和總上限
確定整體需求之后腾节,繼續(xù)細(xì)化忘嫉。
抽獎活動的主流程是:報(bào)名參加活動→完成獲得抽獎機(jī)會的條件→獲得抽獎機(jī)會→抽獎→領(lǐng)取/兌換獎勵。
通過上面的流程案腺,我們先把這幾個步驟進(jìn)行拆分和分析庆冕。
報(bào)名參加活動,在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中救湖,需要設(shè)計(jì)一個報(bào)名系統(tǒng)愧杯,要考慮參與用戶的前后臺展示;從技術(shù)角度看鞋既,對應(yīng)的是要做一個報(bào)名功能和參與用戶數(shù)據(jù)表力九。
完成獲得抽獎機(jī)會的條件,從產(chǎn)品的角度看邑闺,需要考慮后臺的條件配置以及完成條件的規(guī)則計(jì)算跌前。對產(chǎn)品來說,邏輯/規(guī)則是非常重要陡舅,也是特別容易忽略的問題抵乓,也是極容易問題的難點(diǎn)。而本文主要想說的也是抽獎系統(tǒng)的邏輯/規(guī)則靶衍。從技術(shù)的角度看灾炭,需要對用戶的行為進(jìn)行記錄和統(tǒng)計(jì),然后通過產(chǎn)品所指定的邏輯/規(guī)則進(jìn)行計(jì)算颅眶;對應(yīng)的數(shù)據(jù)表是用戶行為表蜈出、條件表。
另外涛酗,還有一個步驟也是比較重要的铡原,那就是“抽獎”偷厦。在抽獎這個步驟中,我們需要考慮的是中獎概率的計(jì)算問題燕刻。從產(chǎn)品的角度去看只泼,抽獎的前端展示,從運(yùn)營的角度去思考卵洗,讓用戶對抽獎感興趣请唱,讓用戶實(shí)時感受到自己離想要的獎品很近,讓用戶清楚地感受到自己中獎了忌怎。從技術(shù)的角度看籍滴,需要做一個抽獎的功能酪夷,需要計(jì)算中獎的概率榴啸,對應(yīng)的也需要一張中獎用戶的數(shù)據(jù)表。
最后一個步驟是領(lǐng)取/兌換獎勵晚岭。如果獎品是虛擬獎品鸥印,如優(yōu)惠券之類的獎品,則可以設(shè)計(jì)成即時得到獎品坦报,也可以設(shè)計(jì)成抽獎成功后库说,點(diǎn)擊領(lǐng)取獎品;如果是實(shí)物獎品片择,還需要考慮填寫郵寄地址潜的、姓名、電話之類的內(nèi)容字管。
二啰挪、產(chǎn)品設(shè)計(jì)
通過上面的分析,接下來我們做一下產(chǎn)品的設(shè)計(jì)嘲叔。
報(bào)名參加活動亡呵。前端的產(chǎn)品設(shè)計(jì),需要做的是【立即報(bào)名】這樣一個按鈕;后臺的產(chǎn)品設(shè)計(jì),我們需要有一個頁面來查看報(bào)名的用戶艇潭。主要字段有:ID膀值、用戶賬號、用戶名稱(姓名/昵稱)答毫、參與時間。除了這幾個關(guān)鍵字段之外,可根據(jù)具體需求嫩码,可以顯示用戶的一些主要信息(如,注冊時間)辛掠。
完成獲得抽獎機(jī)會的條件谢谦。主要在于后臺的條件配置以及完成條件的規(guī)則計(jì)算释牺。在后臺的條件配置方面,為了方便更靈活地開展運(yùn)營活動回挽,我做了多條件組合的方式没咙,同時做了完成條件的時間限制。這部分對產(chǎn)品千劈、技術(shù)祭刚、測試來說,都是非常重要墙牌,也是非常麻煩的一部分涡驮。需要考慮多條件組的組合問題,也需要考慮多條件組合的問題喜滨。
抽獎設(shè)計(jì)捉捅,前端方面,做了中獎的滾動播報(bào)虽风,給用戶的感知是“這么多用戶都中獎了棒口,沒準(zhǔn)下一個就是我了”,同時也讓用戶知道這個活動是有很多人參與并且中獎的辜膝,而不是一個無人參與无牵、廢棄已久的活動。
(抽獎前端頁面)
后臺方面厂抖,因?yàn)檫@個營銷系統(tǒng)是用于長期性運(yùn)營的茎毁,因此,后臺的獎品是靈活可配置的忱辅。后臺做了獎品設(shè)置以及中獎概率設(shè)置七蜘,關(guān)鍵字段有:獎項(xiàng)(一等獎、二等獎之類的命名)耕蝉、獎品崔梗、中獎概率。另外垒在,為了限制用戶得到獎品的次數(shù)蒜魄,避免用戶每次都是獲得同一獎品,還需要增加“總上限”的限制场躯;為了避免用戶一天之內(nèi)頻繁抽到同一個獎品谈为,還可以增加“單日上限”的限制。
為了針對不同等級的用戶進(jìn)行刺激踢关,在概率的設(shè)置方面伞鲫,對不同等級的用戶做了差異化概率配置。
領(lǐng)取/兌換獎勵签舞。在領(lǐng)取/兌換獎勵方面秕脓,我們做得較輕柒瓣,抽獎成功,直接獲得獎勵吠架。后臺方面芙贫,需要一個中獎記錄的頁面,展示所有中獎的用戶以及獎品傍药,主要字段有:ID磺平、賬號、用戶名拐辽、參與時間拣挪、獎項(xiàng)、獎品俱诸、抽獎時間菠劝、領(lǐng)獎時間。
三乙埃、產(chǎn)品邏輯/規(guī)則
產(chǎn)品的邏輯邏是整個抽獎活動的關(guān)鍵闸英,也是最容易出問題的一部分。這里主要講一下獲得抽獎機(jī)會以及抽獎概率計(jì)算的邏輯介袜。
1、條件組和條件的邏輯
條件組的設(shè)計(jì)出吹,主要是為了滿足階梯條件的需求遇伞,是為了讓不同的用戶群體,都能夠參與到活動中來捶牢,并獲得抽獎機(jī)會鸠珠,階梯的設(shè)計(jì),還能夠刺激用戶為達(dá)成更高的層級秋麸,得到更多的抽獎機(jī)會渐排,而完成更高的條件,進(jìn)而促活以及提高轉(zhuǎn)化率灸蟆。
因?yàn)槭请A梯關(guān)系驯耻,條件組之間是【或】的關(guān)系,也就是只要用戶滿足了其中任意條件炒考,都可以得到所獲得的條件中對應(yīng)的抽獎次數(shù)可缚。
條件的設(shè)計(jì),是為了促使用戶參與更多的操作斋枢,提高用戶的活躍率和轉(zhuǎn)化率帘靡。因?yàn)橄胍脩糇龈嗖僮鳎瑮l件之間是【與】的關(guān)系瓤帚,也就是用戶需要同時滿足多個條件描姚,才能夠獲得抽獎機(jī)會涩赢。
2、滿足條件的邏輯
怎樣才算滿足條件轩勘?這里主要有幾種方式:
1)按單筆計(jì)算
線下場景:某超市搞周年慶活動谒主,只要一次性消費(fèi)滿100元,就能夠兌換1張抽獎券赃阀;一次性消費(fèi)滿300元霎肯,就能夠兌換2張抽獎券;一次性消費(fèi)滿800元榛斯,就能夠兌換5張抽獎券观游。
這種方式最簡單直接,很多的抽獎活動也是這么設(shè)計(jì)的驮俗。用戶單筆達(dá)到條件懂缕,即可兌換相應(yīng)的抽獎機(jī)會,已兌換抽獎機(jī)會的交易會被清除王凑,不會再次納入到下一次的統(tǒng)計(jì)搪柑。這種方式能夠滿足階梯活動的需求,用戶交易越多索烹,可以達(dá)到越高的階梯工碾。
2)按累計(jì)計(jì)算
由于有些業(yè)務(wù)的特殊性,單筆的效果并不是很好百姓,所以需要通過累計(jì)的方式渊额,促進(jìn)用戶持續(xù)活躍,持續(xù)轉(zhuǎn)換垒拢,這是可能是一個循序漸進(jìn)的過程旬迹。所以通過累計(jì)計(jì)算的方式,一步步將用戶從低階梯引導(dǎo)到高階梯求类,持續(xù)投入奔垦,既增加了用戶的活躍度,也能逐漸提高轉(zhuǎn)化率尸疆。
線下場景:某超市搞周年慶活動椿猎,累計(jì)消費(fèi)滿100元,就能夠兌換1張抽獎券仓技;累計(jì)消費(fèi)滿300元鸵贬,就能夠兌換2張抽獎券;累計(jì)消費(fèi)滿800元脖捻,就能夠兌換5張抽獎券阔逼。
累計(jì)的方式相對復(fù)雜一些,也容易出現(xiàn)問題地沮。按照上面的例子嗜浮,如果用戶第一次消費(fèi)了100元羡亩,得到了1張抽獎券。第二次消費(fèi)了200元危融,用戶的心理可能是暫時選擇不兌換畏铆,等待第三次消費(fèi),即使沒有繼續(xù)消費(fèi)了吉殃,也可以在活動結(jié)束前去兌換抽獎券辞居;如果用戶第三次消費(fèi)了150元,那他的累計(jì)消費(fèi)金額就是200+150=350元蛋勺,可以再兌換2張抽獎券瓦灶。
線下可以由用戶自行選擇是否兌換,但是如果是程序的話抱完,程序需要有一個觸發(fā)時機(jī)贼陶,如果將用戶滿足條件作為觸發(fā)兌換的時機(jī)的話,當(dāng)用戶第二次消費(fèi)200元的時候巧娱,就已經(jīng)觸發(fā)滿足100元的這個條件碉怔,并自動兌換1張抽獎券了,也就是說禁添,用戶必須一次性滿足條件撮胧,或者自行設(shè)計(jì)先交易低于第一個階梯,再交易累計(jì)達(dá)到第二個階梯上荡,才能夠達(dá)到第二個階梯趴樱。否則,無法滿足用戶按階梯參與活動的需求酪捡。
3)累計(jì)計(jì)算,用戶選擇性兌換
有的朋友可能會說纳账,那為什么不按照類似線下的這種方式逛薇,讓用戶自己選擇是否兌換呢?
是的疏虫,這的確也是一種方式永罚,這就需要在原來的流程中,加入“兌換抽獎機(jī)會”的流程卧秘。那產(chǎn)品邏輯就可以這樣定義:用戶滿足條件后呢袱,給用戶發(fā)放兌換抽獎機(jī)會的資格,用戶可以自行選擇是否兌換翅敌。
但是羞福,每增加一個步驟,路徑就會深一層蚯涮,流失率也會高一些治专。
4)累計(jì)計(jì)算卖陵,程序自動兌換
還有另外一種方式是:在程序?qū)用嬖黾右粋€步驟,增加一個中間層张峰,也就是用戶滿足條件后泪蔫,用戶得到一個中間層的抽獎機(jī)會,如果用戶使用這個抽獎機(jī)會去抽獎的話喘批,這時候觸發(fā)正式兌換抽獎機(jī)會并抽獎的操作撩荣;如果用戶不抽獎的話,這個中間層的抽獎機(jī)會沒有觸發(fā)兌換真實(shí)抽獎機(jī)會的操作饶深,一旦用戶繼續(xù)交易餐曹,達(dá)到下一個階梯的時候,累計(jì)原來的金額粥喜,按照更高的階梯得到一個中間層的抽獎機(jī)會凸主,直到用戶抽獎的時候,才正式兌換抽獎機(jī)會并抽獎额湘。
例如卿吐,以預(yù)抽獎機(jī)會和實(shí)抽獎機(jī)會來區(qū)分。用戶第一次消費(fèi)100元锋华,得到1次預(yù)抽獎機(jī)會嗡官,用戶用這個預(yù)抽獎機(jī)會去抽獎,觸發(fā)將預(yù)抽獎機(jī)會兌換成實(shí)抽獎機(jī)會毯焕,并進(jìn)行了抽獎衍腥。用戶第二次消費(fèi)200元,得到1次預(yù)抽獎機(jī)會纳猫,但是用戶沒有用這個預(yù)抽獎的機(jī)會去抽獎婆咸;第三次消費(fèi)了150元,這時候累計(jì)消費(fèi)金額達(dá)到200+150=350元芜辕,得到2次預(yù)抽獎機(jī)會尚骄,用戶沒有抽獎,繼續(xù)消費(fèi)侵续,第四次消費(fèi)450元倔丈,這時候累計(jì)消費(fèi)金額達(dá)到200+150+300+450=800元,得到了5次預(yù)抽獎機(jī)會状蜗,這時候用戶進(jìn)行抽獎了需五,抽獎時,觸發(fā)了將預(yù)抽獎機(jī)會兌換成實(shí)抽獎機(jī)會轧坎,下次再消費(fèi)時宏邮,重新開始累加。
這個這樣的話,用戶層面就覺察不到這個兌換抽獎機(jī)會的流程蜀铲,降低流失率边琉。但是,或許有的朋友看了這個規(guī)則之后记劝,已經(jīng)繞暈了变姨。這樣做就很復(fù)雜了,開發(fā)做起來很麻煩厌丑,而且也極容易出問題定欧。
5)累計(jì)計(jì)算,限制階梯兌換次數(shù)
其實(shí)怒竿,邏輯設(shè)計(jì)的關(guān)鍵點(diǎn)在于“觸發(fā)時機(jī)”砍鸠,我們需要給程序制定一個合理的“觸發(fā)時機(jī)”。觸發(fā)的時機(jī)可以是事件耕驰,也可以是時間爷辱,還可以是制定的規(guī)則。單筆計(jì)算的方式朦肘,其觸發(fā)時機(jī)是:消費(fèi)的金額達(dá)到條件組的條件金額時饭弓,觸發(fā)兌換。上面第二種方式的累計(jì)計(jì)算媒抠,其觸發(fā)時機(jī)也是:消費(fèi)的金額達(dá)到條件組的條件金額時弟断,觸發(fā)兌換。上面第三種方式的用戶選擇性兌換趴生,其觸發(fā)時機(jī)是:用戶選擇兌換時阀趴,觸發(fā)兌換。上面第四種方式的程序自動兌換苍匆,其觸發(fā)時機(jī)是:用戶進(jìn)行抽獎時刘急,觸發(fā)兌換。
除了上面提到四種產(chǎn)品方案浸踩,是否還有其他方案排霉?
如果程序的觸發(fā)時機(jī)是:消費(fèi)的金額達(dá)到條件組的條件金額,且階梯不可重復(fù)民轴。這也是一種方案。
線下場景:某超市搞周年慶活動球订,只要一次性消費(fèi)滿100元后裸,就能夠兌換1張抽獎券,只能獲得一次冒滩;一次性消費(fèi)滿300元微驶,就能夠兌換2張抽獎券,只能獲得一次;一次性消費(fèi)滿800元因苹,就能夠兌換5張抽獎券苟耻,只能獲得一次。
舉個栗子:用戶第一次消費(fèi)了150元扶檐,兌換了1張抽獎券凶杖,兌換完之后,不再累計(jì)到下一次兌換款筑;用戶第二次消費(fèi)了100元智蝠,因?yàn)橐呀?jīng)兌換了第一個階梯了,所以不能繼續(xù)兌換第一個階梯的抽獎券奈梳;用戶第三次消費(fèi)了260元杈湾,這時候累計(jì)100+26=360,滿足第二個階梯攘须,兌換了2張抽獎券漆撞,兌換完之后,不再累計(jì)到下一次兌換于宙。用戶第四次消費(fèi)了350浮驳,因?yàn)榍皟蓚€階梯都已經(jīng)兌換過了,不能重復(fù)兌換限煞;用戶第五次消費(fèi)了600元抹恳,這時候累計(jì)消費(fèi)了350+600=950,滿足第三個階梯署驻,可以再兌換5張抽獎券奋献;所有的階梯都已經(jīng)兌換過之后,即使?jié)M足了條件也不能繼續(xù)兌換旺上。
3瓶蚂、概率的計(jì)算邏輯
常見的概率計(jì)算,是所有獎品(含不中獎)的概率加起來等于100%宣吱,那想要實(shí)現(xiàn)多等級差異概率窃这,要怎么計(jì)算?
其實(shí)和上面的概率是差不多的征候,同一等級的所有獎品杭攻,概率加起來小于等于100%,不滿100%的部分為不中獎的概率疤坝。獎品的單日上限或總上限達(dá)到之后兆解,繼續(xù)抽獎將不再中獎。
運(yùn)營在設(shè)置中獎概率的時候跑揉,怎么設(shè)置更合理锅睛?預(yù)估某個用戶等級的參與人數(shù)來預(yù)估概率埠巨,即:中獎概率=獎品數(shù)/某個等級的預(yù)估參與人數(shù)*100%。
除了抽獎系統(tǒng)现拒,很多營銷類型的產(chǎn)品也類似辣垒。
以上的產(chǎn)品案例為做營銷系統(tǒng)項(xiàng)目過程中的一些感悟,僅供參考印蔬,具體的產(chǎn)品方案勋桶,需根據(jù)實(shí)際的場景和需求來選擇。
如果你有更好的產(chǎn)品方案或者想法扛点,歡迎在文章后面評論留言哥遮。
作者丨風(fēng)笛
來源丨做產(chǎn)品經(jīng)理