無(wú)趣而真實(shí)的餐廳經(jīng)營(yíng)生活——iOS手游 star chef
? ?類(lèi)型:免費(fèi) 內(nèi)購(gòu) 餐廳 放置 ?需要聯(lián)網(wǎng)
? ?相信很多同學(xué)們都有過(guò)玩餐廳游戲的經(jīng)歷,也許已經(jīng)只是小時(shí)候的4399上的餐廳打工游戲午乓,我記憶最深刻的是一款蠻安靜的游戲,客人點(diǎn)餐佩抹,我去告訴廚師酪碘,給他們上菜炕矮,之后洗盤(pán)子么夫,如果說(shuō)這款游戲有什么吸引我的話,大概就是人物的咀嚼和看著里面冰柜里的芬達(dá)可樂(lè)望梅止渴肤视?而且那時(shí)的畫(huà)風(fēng)雖不比現(xiàn)在華麗档痪,但是樸實(shí)得讓人安心。
? ?這次給大家安利的同樣是一款餐廳游戲邢滑,但是相對(duì)上面提到的那款童年殺手來(lái)說(shuō)腐螟,它的內(nèi)容更加全面,加入了很多元素困后。
? ?首先說(shuō)說(shuō)這款游戲的缺點(diǎn)吧乐纸,這款游戲一開(kāi)始的節(jié)奏非常緩慢,而且作為零氪玩家的我總是金幣的增長(zhǎng)跟不上新菜單的增添摇予,加上后面種菜也好烹飪的時(shí)間也好對(duì)于當(dāng)時(shí)的節(jié)奏來(lái)說(shuō)有些過(guò)慢汽绢,所以一開(kāi)始我并沒(méi)有看好這款游戲會(huì)在我的桌面上待著,總的來(lái)說(shuō)就是這款游戲的前期對(duì)于玩家不是十分友好侧戴。不過(guò)后來(lái)隨著菜色時(shí)間的增長(zhǎng)宁昭,逐漸認(rèn)清了它放置類(lèi)游戲的本質(zhì),而且開(kāi)學(xué)后游戲時(shí)間縮減酗宋,反而讓它更加安逸地待在了我的桌面上积仗。
? 然后我來(lái)盤(pán)點(diǎn)下玩到現(xiàn)在我發(fā)現(xiàn)的這款游戲的幾個(gè)優(yōu)點(diǎn):
? 1.不斷新增的各式廚具和菜色延長(zhǎng)了這個(gè)游戲的生命。要說(shuō)這款的一大特色就是隨著級(jí)別的提升本缠,玩家所需要購(gòu)置的廚具以及需要研究的菜色也越來(lái)越多斥扛。而這些廚具和菜色會(huì)帶給玩家一定的新鮮感入问,再加上菜單上對(duì)各個(gè)菜色的詳細(xì)設(shè)定丹锹,還有新解鎖的廚師,餐廳四個(gè)分類(lèi)下的菜名及材料更新芬失,都更加延長(zhǎng)了這個(gè)游戲的生命楣黍。
? 2.神奇的美式畫(huà)風(fēng),畫(huà)風(fēng)對(duì)于我這種顏狗來(lái)說(shuō)其實(shí)是非常重要的棱烂,雖然我對(duì)畫(huà)風(fēng)的容忍度不算太低租漂,但是能憑游戲性突破我的畫(huà)風(fēng)極限的基本不多,玩法上乘的游戲不必多說(shuō)(比如之后會(huì)安利的英靈召喚師和熹妃傳),如果是本就只是算是有些小小的閃光點(diǎn)哩治,如果不能用它的視覺(jué)效果取悅到我秃踩,那么我只能遺憾地將其卸載。反之业筏,如果一個(gè)游戲的游戲性本身并不強(qiáng)但是畫(huà)風(fēng)戳中了我奇怪的萌點(diǎn)的話憔杨,我也會(huì)保留下來(lái)(比如陰陽(yáng)師和被囚禁于手中的你等等)。而美式畫(huà)風(fēng)對(duì)我來(lái)說(shuō)屬于不會(huì)馬上吸引我但是也不會(huì)讓我馬上放棄的中間類(lèi)型蒜胖。但是里面對(duì)廚具的刻畫(huà)以及對(duì)各種各樣的菜品(重點(diǎn))的每一個(gè)都不同的貼圖消别,算是保留住了我的興趣。同時(shí)和我另外玩的一款i love pasta里面各種各樣風(fēng)格的裝飾不同台谢,它的裝飾大多是在現(xiàn)實(shí)里可以見(jiàn)到的寻狂,甚至可以說(shuō)是樸素至極的。
? 3.多樣化的角色定位朋沮。這個(gè)在許多餐廳游戲其實(shí)是都有達(dá)到了的蛇券,玩家既是播種收獲的菜農(nóng),又是制作菜品的大廚朽们,還要兼任負(fù)責(zé)餐廳的裝飾擴(kuò)展怀读,購(gòu)買(mǎi)無(wú)法自行生產(chǎn)的原料以及擔(dān)負(fù)起服務(wù)生的職責(zé)等等。每一個(gè)都有不同的玩法骑脱,而這款游戲的核心玩法就在于廚師這一角色菜枷。升級(jí)后往往需要購(gòu)置新的廚具來(lái)解鎖新的菜系,從一開(kāi)始的湯到后來(lái)的比薩烤爐叁丧,隨著各個(gè)菜系的解鎖啤誊,各種各樣的新的菜單也在退出。不過(guò)我玩到現(xiàn)在拥娄,即使是最困難的時(shí)期蚊锹,也會(huì)有兩單是全部可以由升級(jí)之前的裝備制造出來(lái)的,至于會(huì)不會(huì)出現(xiàn)卡關(guān)太久以至于所有菜單都有新菜稚瘾,只能強(qiáng)行氪金或是卸載的情況牡昆,只能說(shuō)概率很小,花點(diǎn)時(shí)間的話還不會(huì)卡關(guān)太久摊欠。
? 當(dāng)做飯不是每天強(qiáng)制進(jìn)行的任務(wù)而是一項(xiàng)愛(ài)好的時(shí)候丢烘,它本身也是不輸于旅行一類(lèi)的無(wú)法探索完畢的愛(ài)好的。而這款游戲不斷推出著只能在電視看到的甚至是一些聞所未聞的菜品些椒,以及眼看著餐廳的菜單里用著優(yōu)雅的字體增添上了新的名字和原料標(biāo)注播瞳,會(huì)油然而生一股滿(mǎn)足感。
? 這個(gè)游戲還有一個(gè)好玩的地方就在于它的做飯材料的單位免糕。我玩過(guò)的餐廳游戲大部分是直接用通用貨幣金幣購(gòu)買(mǎi)赢乓,也有小游戲只需要點(diǎn)擊和足夠的時(shí)間忧侧,而這款游戲的原料單位是單獨(dú)列出來(lái)的,金幣更多的用于新的設(shè)備和雇傭新的廚師牌芋,開(kāi)拓新的領(lǐng)地蚓炬,而這個(gè)做法也為它的氪金路線多加了一條。同時(shí)還有一樣常見(jiàn)的稀有貨幣——鈔票躺屁,可以用來(lái)加時(shí)或是在二十級(jí)解鎖了幸運(yùn)小屋后在里面抽著玩试吁,獎(jiǎng)勵(lì)算得上豐厚。
? 簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)楼咳,這個(gè)游戲最吸引我的就是它不斷更新而更顯真實(shí)的菜色熄捍,類(lèi)似于滿(mǎn)足人類(lèi)的一種收集癖吧,說(shuō)不定還可以為一些喜愛(ài)美食的人成為他們開(kāi)拓新菜品的一個(gè)借鑒之處母怜。游戲本身的節(jié)奏比較緩慢余耽,可以當(dāng)作放置類(lèi)來(lái)玩,而且耐心足夠的話可以當(dāng)作零氪游戲來(lái)玩苹熏,沒(méi)有過(guò)分的逼氪現(xiàn)象碟贾。剛開(kāi)始可以用來(lái)殺殺時(shí)間,之后比較適合游戲時(shí)間不多的轨域,比如學(xué)生黨上班族袱耽,以及對(duì)餐廳裝飾不是非常看重干发,而對(duì)烹飪本身感點(diǎn)興趣的玩家朱巨。
? 那么,這次安利的就是這款餐廳游戲——star chef枉长,有興趣的小伙伴可以參考著按照自己的興趣來(lái)試玩下冀续,希望我的這次安利會(huì)對(duì)你的游戲之路有所幫助~