在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)中牌捷,一個永恒的糾結(jié)主題就是:實用與美觀如何兼顧墙牌、如何調(diào)和?
我們先來看看標準的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)過程中的職能與分工關系:
1暗甥、頂層的商業(yè)模式:這是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品最基礎喜滨、最根本的需求,也是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)的最上游部分撤防,基本上是由公司的最高決策與管理層來界定的虽风。
2、過程中的運營需求:這是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品在基礎成型后寄月,在導入運營過程中不斷加入的產(chǎn)品疊加需求焰情,也就是運營需求,這種需求是由運營團隊負責設定與提出剥懒。
3内舟、直接上游的產(chǎn)品需求:這是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品技術(shù)開發(fā)實現(xiàn)的上游直接需求,由產(chǎn)品部門進行規(guī)劃并做出原型初橘,在某種程度上是直接對產(chǎn)品界面給出基礎定義的分工部分验游。
4充岛、技術(shù)前置的UI設計:這是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品技術(shù)開發(fā)中直接確定產(chǎn)品界面應用與表現(xiàn)、實用與美觀結(jié)合的崗位耕蝉,通過UI的設定來實現(xiàn)界面應用交互與視覺體驗的平衡與結(jié)合崔梗。
5、技術(shù)在頁面的交互實現(xiàn):這是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品技術(shù)開發(fā)中對產(chǎn)品界面的交互應用與視覺表現(xiàn)進行最終實現(xiàn)的分工部分垒在。
我們再來看看標準的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)過程中的分工制約關系
1蒜魄、商業(yè)模式層:這一層的身份為公司的產(chǎn)品戰(zhàn)略管理層,為產(chǎn)品開發(fā)的最高決策與管理層场躯,具有對整個產(chǎn)品技術(shù)開發(fā)的最高權(quán)力谈为,也就是說有最高決定權(quán),下面所有的產(chǎn)品開發(fā)環(huán)節(jié)都會受到這一層級的制約踢关,一旦這一層級發(fā)話伞鲫,將對產(chǎn)品的實用與美觀形成定論。
2签舞、運營需求層:這一層的身份為非產(chǎn)品技術(shù)的平行運營部門秕脓,嚴格意義上,運營部門由于與產(chǎn)品技術(shù)的平置關系儒搭,對產(chǎn)品開發(fā)的實用與表現(xiàn)無法產(chǎn)生左右的能力吠架。但由于互聯(lián)網(wǎng)往往以運營為導向的協(xié)作特點,基本形成了約定俗成的產(chǎn)品跟著運營走的牽制格局搂鲫。
3诵肛、產(chǎn)品原型層:這一層的身份為產(chǎn)品技術(shù)大團隊中的產(chǎn)品直接上游部門或團隊,這一層級由于分工的界定默穴,可以說是界面布局的決定層怔檩,從某種角度來說,為產(chǎn)品界面定下了應用與表現(xiàn)的基調(diào)蓄诽,決定了產(chǎn)品界面的最基礎的東西薛训。
4、視覺設計層:這一層的身份為技術(shù)開發(fā)的界面視覺設計崗位仑氛,是直接從界面美觀的方向來定義產(chǎn)品的角色乙埃,是完全對互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品界面的美觀與應用表現(xiàn)負責的層級。
5锯岖、界面交互層:這一層是負責基于視覺UI界面設計介袜,并依據(jù)產(chǎn)品邏輯,在產(chǎn)品界面上構(gòu)建產(chǎn)品應用交互的崗位出吹,是一個按圖施工的層級遇伞,不需要對界面表現(xiàn)進行負責的層級。
通過以上分析捶牢,不難看出在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)中鸠珠,對實用與美觀的處理中所起的作用
1巍耗、商業(yè)模式層:希望產(chǎn)品既實用又美觀。
2渐排、運營需求層:對實用的關注一般多過美觀炬太。即便對美觀關注,也多是基于運營應用的看法驯耻。
3亲族、產(chǎn)品原型層:側(cè)重于界面的交互應用與界面布局,對美觀的關注并不很高可缚,也無需對分部的視覺表現(xiàn)進行負責霎迫。
4、視覺設計層:基于界面原型城看,著眼點完全在美觀上女气,對于交互部分的應用并不會特別地關注杏慰。
5测柠、界面交互層:只依據(jù)產(chǎn)品邏輯、界面表現(xiàn)與視覺設計要素進行交互處理缘滥,不會關注美觀方向轰胁。
所以,我們不難發(fā)現(xiàn)朝扼,在互聯(lián)網(wǎng)公司赃阀,真正關注產(chǎn)品實用與美觀有效結(jié)合的只有商業(yè)模式層即產(chǎn)品戰(zhàn)略決策層與視覺設計層,這也是最容易產(chǎn)生不同意見擎颖,在產(chǎn)品的視覺表現(xiàn)設計上發(fā)生爭議的兩個環(huán)節(jié)榛斯。
這兩個環(huán)節(jié)的人員,都必須有在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)中搂捧,如何進行實用與美觀進行矛盾中平衡與調(diào)和的正確觀念驮俗,否則一方面會產(chǎn)生沖突,另一方面也會造成產(chǎn)品的兩個極端:
1允跑、唯上是從:因為產(chǎn)品最高決策層的權(quán)力位置王凑,導致視覺設計層在強勢決策層的干預下,變得唯命是從聋丝,這種唯命是從讓產(chǎn)品開發(fā)的視覺表現(xiàn)的處理脫離專業(yè)化索烹、走向一維決定模式。
2弱睦、唯美走向:產(chǎn)品最高決策層在與強勢視覺設計層產(chǎn)生沖突后完全妥協(xié)百姓,或者產(chǎn)品決策層基本不介入產(chǎn)品的視覺設計,導致視覺設計層本位思想與本位主義過重况木,從而走向視覺設計對界面表現(xiàn)的絕對主導瓣戚,導致對應用的對重降低端圈,讓交互應用成為被動于視覺表現(xiàn)的角色。
顯然子库,上面這兩種極端情況舱权,在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)中都不是應該出現(xiàn)的,無論哪種情況都會對產(chǎn)品造成損害仑嗅,降低互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的“完整體驗感”與“自主說話力”宴倍。
那么在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)的多層級的分工與制約關系中,應該以怎樣的機制與觀念仓技,來平衡產(chǎn)品的實用與美觀呢鸵贬?
1、有制約有民主:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品開發(fā)過程中的分工脖捻,由于不只是工作的分工阔逼,還有權(quán)力的分配,上下游的關系地沮,所以制約必定是有的嗜浮,在這個時候民主的機制就更加重要,在專業(yè)的方面將權(quán)力轉(zhuǎn)化成平行的民主參與模式摩疑,推動產(chǎn)品開發(fā)各個環(huán)節(jié)的參與危融,力求讓實用與美觀的需求通過各環(huán)節(jié)的協(xié)調(diào)達成一種調(diào)和態(tài)。
2雷袋、確定兩向權(quán)重:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的實現(xiàn)吉殃,最基礎的自然是交互應用,其實才是視覺表現(xiàn)楷怒,這才是最正確的觀點蛋勺。失去了這種觀念,實用與美觀的論戰(zhàn)就失去了標準鸠删;有了這種觀念抱完,當實用與美觀真正產(chǎn)生沖突時,美觀自然要向應用妥協(xié)冶共。
3乾蛤、不是對立關系:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的實現(xiàn)中,應用與美觀絕對不是對立關系捅僵,沒有為了實用就絕對失去美觀一說家卖,只是必要的情況下視覺設計的創(chuàng)意表現(xiàn)要與應用相匹配而已,是在為了更好的應用進行的視覺設計的調(diào)整與優(yōu)化庙楚。
4上荡、基礎加上漸進:互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的實現(xiàn)過程中,應用是基礎的,在進程上應該先滿足應用的需求達成酪捡。也可以說應用是錦叁征,視覺 表是花,產(chǎn)品開發(fā)是織錦與錦上添花相結(jié)合的過程逛薇,明白了這個道理捺疼,我們不難發(fā)現(xiàn),先織錦才是正確的永罚,錦上添花可以慢慢去繡啤呼。所以在產(chǎn)生沖突時,不妨將視覺表現(xiàn)的美觀先放一放呢袱,在進程上可以緩一下官扣,滯后一下,用后續(xù)的時間視覺表現(xiàn)留時間羞福、留空間惕蹄。這樣做也避免讓視覺設計覺得失去主導權(quán)與存在感,避免產(chǎn)生委屈的心理治专。