面試題
//類型轉(zhuǎn)換相關(guān)問題
var bar=true;
console.log(bar+0);
console.log(bar+"xyz");
console.log(bar+true);
console.log(bar+false);
console.log('1'>bar);
console.log(1+'2'+false);
console.log('2' + ['koala',1]);
var obj1 = {
a:1,
b:2
}
console.log('2'+obj1)拉岁;
var obj2 = {
toString:function(){
return 'a'
}
}
console.log('2'+obj2)
//輸出結(jié)果 1 truexyz 2 1 false 12false 2koala,1 2[object Object] 2a
//作用域和NaN 這里不具體講作用域飒货,意在說明NaN
var b=1;
function outer(){
var b=2;
function inner(){
b++;
console.log(b);
var b=3;
}
inner();
}
outer();
//輸出結(jié)果 NaN
基本類型
- string(字符串)
- boolean(布爾值)
- number(數(shù)字)
- symbol(符號)
- null (空值)
- undefined (未定義)
string
泛鸟、number
整胃、boolean
、和null
拨扶、undefined
這五種類型統(tǒng)稱為原始類型(Primitive)箫荡,表是不能再細(xì)分下去的基本類型说榆;symbol
是ES6中新增的數(shù)據(jù)類型、symbol
表示獨(dú)一無二的值崔步,通過Symbol
函數(shù)調(diào)用生成稳吮,由于生成的symbol
值為原始類型,所以Symbol
函數(shù)不能使用new
調(diào)用null
和undefined
通常被認(rèn)為是特殊值井濒,這兩種類型的值唯一,就是其本身列林。
對象類型
對象類型也叫引用類型瑞你,array
和function
是對象的子類型。對象在邏輯上是屬性的無序集合希痴,是存放各種值得容器者甲。對象值存儲(chǔ)得是引用地址,所以和基本類型值不可變的特性不同砌创,對象值是可變的虏缸。
js弱類型語言
JavaScript
是弱類型語言,而且JavaScript
聲明變量的時(shí)候并沒有預(yù)先確定的類型嫩实,變量的類型就是其值的類型刽辙,也就是說變量當(dāng)前的類型由其值所決定
js中的強(qiáng)制轉(zhuǎn)換規(guī)則
ToPrimitive
(轉(zhuǎn)換為原始值)
ToPrimitive
對原始類型不發(fā)生轉(zhuǎn)換處理,指針對引用類型(object)的甲献,其目的是將引用類型轉(zhuǎn)換為非對象類型宰缤,也就是原始類型
/**
* @obj 需要轉(zhuǎn)換的對象
* @type 期望轉(zhuǎn)換為的原始數(shù)據(jù)類型, 可選
*/
ToPrimitive(obj, type)
- type 為
string
:- 先調(diào)用
obj
的toString
方法,如果為原始值晃洒,則return
慨灭,否則進(jìn)行第二步 - 調(diào)用
obj
的valueOf
方法,如果為原始值球及,則return
氧骤,否則進(jìn)行第三步 - 拋出
TypeError
異常
- 先調(diào)用
- type 為
number
:- 先調(diào)用
obj
的valueof
方法,如果為原始值吃引,則return
筹陵,否則進(jìn)行第二步 - 調(diào)用
obj
的toString
方法,如果為原始值际歼,則return
惶翻,否則第三步。
- 先調(diào)用
-
type
參數(shù)為空- 該對象為
Date
鹅心,則type被設(shè)置為String
- 否則吕粗,type 被設(shè)置為
Number
- 該對象為
Date數(shù)據(jù)類型特殊說明
對于Date
數(shù)據(jù)類型,我們更多期望獲得的是其轉(zhuǎn)為時(shí)間后的字符串旭愧,而非毫秒值(時(shí)間戳)颅筋,如果為number
宙暇,則會(huì)取到對應(yīng)的毫秒值。
ToPrimitive
總結(jié)
ToPrimitive
轉(zhuǎn)成何種原始類型议泵,取決于type占贫,type參數(shù)可選,若指定先口,則按照指定類型轉(zhuǎn)換型奥,若不指定,默認(rèn)根據(jù)實(shí)用情況分兩種情況碉京,Date
為string
厢汹,其余參數(shù)為number
toString
Object.prototype.toString()
toString()
返回一個(gè)表示該對象的字符串
每個(gè)對象都有一個(gè)toString()
方法,當(dāng)對象被表示為文本值時(shí)或者當(dāng)以期望字符串的方式引用對象時(shí)谐宙,該方法被自動(dòng)調(diào)用烫葬。
valueOf
Object.prototype.valueOf()
方法返回指定對象的原始值。
JavaScript
調(diào)用valueOf()
方法用來把對象轉(zhuǎn)換成原始類型的值(數(shù)值凡蜻、字符串和布爾值)搭综。valueOf
方法一般都會(huì)被JavaScript
自動(dòng)調(diào)用。
不同內(nèi)置對象的valueOf
實(shí)現(xiàn):
- String => 返回字符串
- Number => 返回?cái)?shù)字值
- Date => 返回一個(gè)數(shù)字划栓,即時(shí)間值兑巾,字符串中內(nèi)容是依賴于具體實(shí)現(xiàn)的
- Boolean => 返回 Boolean 的 this 值
- Object => 返回 this
var str = new String('123');
console.log(str.valueOf());//123
var num = new Number(123);
console.log(num.valueOf());//123
var date = new Date();
console.log(date.valueOf()); //1526990889729
var bool = new Boolean('123');
console.log(bool.valueOf());//true
var obj = new Object({valueOf:()=>{
return 1
}})
console.log(obj.valueOf());//1
Number
number
運(yùn)算符轉(zhuǎn)換規(guī)則
-
null
轉(zhuǎn)換為 0 -
undefined
轉(zhuǎn)換為 NaN -
true
轉(zhuǎn)換為 1,false
轉(zhuǎn)換為 0 - 字符串轉(zhuǎn)換時(shí)遵循數(shù)字常量規(guī)則茅姜,轉(zhuǎn)換失敗返回
NaN
注意:對象這里要先轉(zhuǎn)換為原始值闪朱,調(diào)用
ToPrimitive
轉(zhuǎn)換,type指定為number
了钻洒,繼續(xù)回到ToPrimitive
進(jìn)行轉(zhuǎn)換奋姿。
String
String
運(yùn)算符轉(zhuǎn)換規(guī)則
-
null
轉(zhuǎn)換為 'null' -
undefined
轉(zhuǎn)換為 undefined -
true
轉(zhuǎn)換為 'true',false
轉(zhuǎn)換為 'false' - 數(shù)字轉(zhuǎn)換遵循通用規(guī)則素标,極大極小的數(shù)字使用指數(shù)形式
注意: 對象這里要先轉(zhuǎn)換為原始值称诗,調(diào)用
ToPrimitive
轉(zhuǎn)換,tyoe
就指定為string
了头遭,繼續(xù)回到ToPrimitive
進(jìn)行轉(zhuǎn)換
String(null) // 'null'
String(undefined) // 'undefined'
String(true) // 'true'
String(1) // '1'
String(-1) // '-1'
String(0) // '0'
String(-0) // '0'
String(Math.pow(1000,10)) // '1e+30'
String(Infinity) // 'Infinity'
String(-Infinity) // '-Infinity'
String({}) // '[object Object]'
String([1,[2,3]]) // '1,2,3'
String(['koala',1]) //koala,1
Boolean
ToBoolean
運(yùn)算符轉(zhuǎn)換規(guī)則
除了下述6個(gè)值轉(zhuǎn)換結(jié)果為false
寓免,其余全部為true
- undefined
- null
- -0
- 0 或 +0
- NaN
- '' (空字符串)
Boolean(undefined) // false
Boolean(null) // false
Boolean(0) // false
Boolean(NaN) // false
Boolean('') // false
Boolean({}) // true
Boolean([]) // true
Boolean(new Boolean(false)) // true