MonoBehaviour 白色 無提示
VS2017項(xiàng)目右鍵-重新加載-就可以了
public static partial class Transform擴(kuò)展
{
public static Transform 測(cè)試t(this Transform tran,string name)
{
return null;
}
}
可以在tranform.出這個(gè)測(cè)試t了
開始游戲加載慢問題, 因?yàn)長evel 0 引用資源太大了。
引用放在Resources里面且場(chǎng)景不直接引用是不會(huì)影響開始加載速度的.
1.優(yōu)化資源
2.分開再每個(gè)Level加載.
3.進(jìn)入游戲后再異步加載驳癌。(無法知道玩家要讀取哪個(gè)關(guān)卡數(shù)據(jù))
4.第一個(gè)Level慢點(diǎn)晋南,然后預(yù)加載下個(gè)和上個(gè)關(guān)卡.
5.玩家讀取某個(gè)關(guān)卡數(shù)據(jù)后,先進(jìn)入場(chǎng)景毛好, 然后當(dāng)著玩家面加載.(需改變代碼結(jié)構(gòu))。需要一個(gè)異步加載管理苛秕〖》茫總是無腦加載數(shù)據(jù),可以將要用到的數(shù)據(jù)插隊(duì)在前面.
腳本執(zhí)行順序延后. 在項(xiàng)目設(shè)置-腳本. 排序100以后就是了