Masonry介紹與使用

介紹

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Masonry是一個輕量級的布局框架 擁有自己的描述語法 采用更優(yōu)雅的鏈式語法封裝自動布局 簡潔明了 并具有高可讀性 而且同時支持 iOS 和 Max OS X孙援。

相較與NSLayoutConstraints,masonry更加方便快捷蜒什,大量減少適配時間

使用

  • masonry提供的屬性
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_left;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_top;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_right;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_bottom;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_leading;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_trailing;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_width;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_height;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_centerX;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_centerY;
    @property (nonatomic, strong, readonly) MASViewAttribute *mas_baseline;

這些屬性與NSLayoutAttrubute的對照表

與NSLayoutAttribute的對照表
  • masonry中修改約束的方法
    //添加新的約束,如果存在多條針對同一對象的約束會報錯
    - (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    //更新約束
    - (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
    //刪除之前添加的所有約束米酬,添加新的約束
    - (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(^)(MASConstraintMaker *make))block;
  1. 讓view填充superView并距離邊界10個像素點
    #define WS(weakSelf) __weak __typeof(&*self)weakSelf = self
    WS(ws);
    UIView *view1 = [UIView new];
    view1.backgroundColor = [UIColor grayColor];
    [self.view addSubview:view1];
    [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.edges.equalTo(ws.view).width.insets(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));
    }];
    更簡便的寫法
    make.edges.mas_offset(UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10));

注意:在添加約束之前,需要明確view的superView

使用and與with使代碼更容易理解的原因:


and與with方法
  1. 讓view居中,更改相對superView的size
    UIView *view2 = [UIView new];
    view2.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [view1 addSubview:view2];
    [view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(view1);
    make.size.equalTo(view1).sizeOffset(CGSizeMake(-100, -100));
    }];
    同理設(shè)置居中的偏移:
    make.center.equalTo(superView).sizeOffset(CGSizeMake(-5,-5));


    效果圖view1灰色夭咬,view2黑色
  2. 讓兩個寬度為100的View垂直居中且等高, 間隔20
    UIView *view3 = [UIView new];
    UIView *view4 = [UIView new];
    [view2 addSubview:view3];
    [view2 addSubview:view4];
    view3.backgroundColor = [UIColor orangeColor];
    view4.backgroundColor = [UIColor orangeColor];

    [view3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerX.equalTo(view2);
        make.top.equalTo(view2).offset(20);
        make.bottom.equalTo(view4.mas_top).offset(-20);
        make.height.equalTo(view4);
        make.width.equalTo(@100);
    }];
    
    [view4 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerX.equalTo(view2);
        make.bottom.equalTo(view2).offset(-20);
        make.width.equalTo(view3);
    }];
    
效果圖
  • 在UIScrollView順序排列一些view并自動計算contentSize
 UIScrollView *scrollView = [UIScrollView new];
  scrollView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
  [sv addSubview:scrollView];
  [scrollView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
      make.edges.equalTo(sv).with.insets(UIEdgeInsetsMake(5,5,5,5));
  }];
  UIView *container = [UIView new];
  [scrollView addSubview:container];
  [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
      make.edges.equalTo(scrollView);
      make.width.equalTo(scrollView);
  }];
  int count = 10;
  UIView *lastView = nil;
  for ( int i = 1 ; i <= count ; ++i ) {
      UIView *subv = [UIView new];
      [container addSubview:subv];
      subv.backgroundColor = [UIColor colorWithHue:( arc4random() % 256 / 256.0 )
                                  saturation:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
                                  brightness:( arc4random() % 128 / 256.0 ) + 0.5
                                       alpha:1];
    [subv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
          make.left.and.right.equalTo(container);
          make.height.mas_equalTo(@(20*i));
       if ( lastView ){
              make.top.mas_equalTo(lastView.mas_bottom);
          }else{
              make.top.mas_equalTo(container.mas_top);
          }
      }];
  lastView = subv;
  }
  [container mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
      make.bottom.equalTo(lastView.mas_bottom);
  }];

頭部效果:



尾部效果:



從scrollView的scrollIndicator可以看出 scrollView的內(nèi)部已如我們所想排列好了
這里的關(guān)鍵就在于container這個view起到了一個中間層的作用 能夠自動的計算uiscrollView的contentSize
  • 橫向或者縱向等間隙的排列一組view
    UIView *sv = [UIView new];
    sv.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    [self.view addSubview:sv];
    [sv mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
    make.center.equalTo(ws.view);
    make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 300));
    }];

    UIView *view1 = [UIView new];
    UIView *view2 = [UIView new];
    UIView *view3 = [UIView new];
    view1.backgroundColor = [UIColor redColor];
    view2.backgroundColor = [UIColor redColor];
    view3.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [sv addSubview:view1];
    [sv addSubview:view2];
    [sv addSubview:view3];
    
    NSArray *arr = @[view1,view2,view3];
    
    [view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.centerY.equalTo(@[view2,view3]);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(50, 30));
    }];
    [view2 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(40, 60));
    }];
    [view3 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(60, 60));
    }];
    
    //創(chuàng)建四個view來填充空白區(qū)域
    NSMutableArray *spaceViews = [NSMutableArray array];
    for (int i = 0; i < arr.count + 1; i++) {
        UIView *spaceView = [UIView new];
        [spaceViews addObject:spaceView];
        [sv addSubview:spaceView];
        [spaceView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
            make.height.equalTo(@20);
            make.top.equalTo(sv.mas_top).offset(30);
        }];
    }
    
    UIView *space0 = spaceViews[0];
    [space0 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.left.equalTo(sv.mas_left);
        make.centerY.equalTo(((UIView *)arr[0]).mas_centerY);
    }];
    UIView *lastSpace = space0;
    for (int i = 0; i < arr.count; i++) {
      UIView *v = arr[i];
      UIView *space = spaceViews[i + 1];
      
      [v mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
          make.left.equalTo(lastSpace.mas_right);
          //make.top.equalTo(sv.mas_top).offset(20);
      }];
      [space mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
          make.left.equalTo(v.mas_right);
          make.centerY.equalTo(v.mas_centerY);
          make.width.equalTo(lastSpace);
      }];
      lastSpace = space;
    }
    
    [lastSpace mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.right.equalTo(sv.mas_right);
    }];
    

這里的技巧是用空白的view填充空白區(qū)域

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