????之前我們了解的都是一些概念的東西,現(xiàn)在我們要進(jìn)行實(shí)操啦! 首先我們肯定需要搭建一個(gè)環(huán)境啦!跟著我一步一步的走不會(huì)錯(cuò)的.
準(zhǔn)備資源
1.CLTools ?2.glew ? 3.libGLTools.a 這三個(gè)工具庫(kù)我為大家準(zhǔn)備好了
百度云盤連接?提取碼:syjf
獲取到資源的同學(xué)我們開始配置openGL?環(huán)境啦
Xcode -> macOS -> Cocoa Application
添加OpenGl.framework 和 GLUT.framework 兩個(gè)系統(tǒng)庫(kù)
刪除 AppDelegate.h ,AppDelegate.m ,main.m ,ViewController.h, ViewController.m 這些文件,并且創(chuàng)建c++ main.cpp文件,創(chuàng)建時(shí)取消勾選頭文件
將下載的資源文件拖入項(xiàng)目中
在Header Search Path 添加對(duì)應(yīng)路徑?
在main.cpp文件中復(fù)制以下代碼
#include "GLTools.h"
#include <glut/glut.h>
最后command+b ok! 就這么簡(jiǎn)單!