地獄邊境涂鴉
特別喜歡獨(dú)立游戲《地獄邊境》(英文名:Limbo)勉躺,由Playdead制作瘫怜。這是關(guān)于一個小男孩在地獄邊境的旅程扇售。男孩在一片漆黑的森林中醒來鸳谜,之后便開始面對地獄邊境中的各種位置膝藕。
《地獄邊境》充滿了藝術(shù)美感,講故事的能力也非常強(qiáng)大咐扭,即使它只有黑白兩色抒寂,通篇也沒有一個字的說明或?qū)υ挕?/p>
我非常佩服《地獄邊境》的制作團(tuán)隊(duì)Playdead懊渡,他們集中精力放在開發(fā)一個好的游戲上踏兜,而不是迎合主流游戲的形式(多角色贰谣、等級等等)。從2004年游戲思路雛形的形成薛闪,到2008年開始開發(fā)饿敲,再到2010年發(fā)布,《地獄邊境》走過了一段漫長的時光逛绵。開發(fā)過程中怀各,游戲改了又改,最終多于70%的內(nèi)容因不符合游戲上下文而被砍掉术浪。這樣的努力終于獲得了回報瓢对,2010年在Xbox Live Arcade是收入排名前三,收入約750萬美元胰苏。
從一個玩家的角度看這款游戲的操作硕蛹,非常簡單容易上手。另外硕并,游戲中的每個動作的細(xì)節(jié)都非常到位法焰,能夠感受到開發(fā)者的細(xì)致和用心,我作為一個用戶非常喜歡有這種認(rèn)真勁兒的產(chǎn)品倔毙。很有意思的游戲埃仪,大家有空可以嘗試下。