本篇隨筆主要描述的是我閱讀 HashMap 源碼期間的對于 HashMap 的一些實現(xiàn)上的個人理解,用于個人備忘诱担,有不對的地方鲫售,請指出~
接下來會從以下幾個方面介紹 HashMap 源碼相關(guān)知識:
1、HashMap 存儲結(jié)構(gòu)
2该肴、HashMap 各常量情竹、成員變量作用
3、HashMap 幾種構(gòu)造方法
4、HashMap put 及其相關(guān)方法
5秦效、HashMap get 及其相關(guān)方法
6雏蛮、HashMap remove 及其相關(guān)方法(暫未理解透徹)
7、HashMap 擴容方法 resize()
介紹方法時會包含方法實現(xiàn)相關(guān)細(xì)節(jié)阱州。
先來看一下 HashMap 的繼承圖:
HashMap 根據(jù)鍵的 hashCode 值存儲數(shù)據(jù)挑秉,大多數(shù)情況下可以直接定位到它的值,因而具有很快的訪問速度,但遍歷順序卻是不確定的。 HashMap 最多只允許一條記錄的鍵為 null 脾拆,允許多條記錄的值為 null 。HashMap 非線程安全姻灶,即任一時刻可以有多個線程同時寫 HashMap,可能會導(dǎo)致數(shù)據(jù)的不一致诈茧。如果需要滿足線程安全产喉,可以用 Collections的synchronizedMap 方法使 HashMap 具有線程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap 敢会。
一曾沈、HashMap 存儲結(jié)構(gòu)
HashMap是數(shù)組+鏈表+紅黑樹(JDK1.8增加了紅黑樹部分)實現(xiàn)的,如下圖所示:
源碼中具體實現(xiàn)如下:
1 // Node<K,V> 類用來實現(xiàn)數(shù)組及鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)
2 static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
3 final int hash; //保存節(jié)點的 hash 值
4 final K key; //保存節(jié)點的 key 值
5 V value; //保存節(jié)點的 value 值
6 Node<K,V> next; //指向鏈表結(jié)構(gòu)下的當(dāng)前節(jié)點的 next 節(jié)點鸥昏,紅黑樹 TreeNode 節(jié)點中也有用
7
8 Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
9 this.hash = hash;
10 this.key = key; 11 this.value = value;
12 this.next = next;
13 }
14
15 public final K getKey() { }
16 public final V getValue() { }
17 public final String toString() { }
18
19 public final int hashCode() {
20 }
21
22 public final V setValue(V newValue) {
23 }
24
25 public final boolean equals(Object o) {
26 }
27 }
28
29 public class LinkedHashMap<K,V> {
30 static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
31 Entry<K,V> before, after;
32 Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
33 super(hash, key, value, next);
34 }
35 }
36 }
37
38 // TreeNode<K,V> 繼承 LinkedHashMap.Entry<K,V>塞俱,用來實現(xiàn)紅黑樹相關(guān)的存儲結(jié)構(gòu)
39 static final class TreeNode<K,V> extends LinkedHashMap.Entry<K,V> {
40 TreeNode<K,V> parent; // 存儲當(dāng)前節(jié)點的父節(jié)點
41 TreeNode<K,V> left; //存儲當(dāng)前節(jié)點的左孩子
42 TreeNode<K,V> right; //存儲當(dāng)前節(jié)點的右孩子
43 TreeNode<K,V> prev; // 存儲當(dāng)前節(jié)點的前一個節(jié)點
44 boolean red; // 存儲當(dāng)前節(jié)點的顏色(紅、黑)
45 TreeNode(int hash, K key, V val, Node<K,V> next) {
46 super(hash, key, val, next);
47 }
48
49 final TreeNode<K,V> root() {
50 }
51
52 static <K,V> void moveRootToFront(Node<K,V>[] tab, TreeNode<K,V> root) {
53 }
54
55 final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
56 }
57
58 final void treeify(Node<K,V>[] tab) {
59 }
60
61 final Node<K,V> untreeify(HashMap<K,V> map) {
62 }
63
64 final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
65 int h, K k, V v) {
66 }
67
68 final void removeTreeNode(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
69 boolean movable) {
70 }
71
72 final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) { 73 } 74
75 /* ------------------------------------------------------------ */
76 // Red-black tree methods, all adapted from CLR
77 // 紅黑樹相關(guān)操作
78 static <K,V> TreeNode<K,V> rotateLeft(TreeNode<K,V> root,
79 TreeNode<K,V> p) {
80 }
81
82 static <K,V> TreeNode<K,V> rotateRight(TreeNode<K,V> root,
83 TreeNode<K,V> p) {
84 }
85
86 static <K,V> TreeNode<K,V> balanceInsertion(TreeNode<K,V> root,
87 TreeNode<K,V> x) {
88 }
89
90 static <K,V> TreeNode<K,V> balanceDeletion(TreeNode<K,V> root,
91 TreeNode<K,V> x) {
92 }
93
94 static <K,V> boolean checkInvariants(TreeNode<K,V> t) {
95 }
96
97 }
二吏垮、HashMap 各常量障涯、成員變量作用
1 //創(chuàng)建 HashMap 時未指定初始容量情況下的默認(rèn)容量
2 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4;
3
4 //HashMap 的最大容量
5 static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
6
7 //HashMap 默認(rèn)的裝載因子,當(dāng) HashMap 中元素數(shù)量超過 容量*裝載因子 時,進(jìn)行 resize() 操作
8 static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
9
10 //用來確定何時將解決 hash 沖突的鏈表轉(zhuǎn)變?yōu)榧t黑樹
11 static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8; 12
13 // 用來確定何時將解決 hash 沖突的紅黑樹轉(zhuǎn)變?yōu)殒湵?14 static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6; 15
16 /* 當(dāng)需要將解決 hash 沖突的鏈表轉(zhuǎn)變?yōu)榧t黑樹時惫皱,需要判斷下此時數(shù)組容量像樊,若是由于數(shù)組容量太杏容骸(小于 MIN_TREEIFY_CAPACITY÷梅蟆)導(dǎo)致的 hash 沖突太多,則不進(jìn)行鏈表轉(zhuǎn)變?yōu)榧t黑樹操作颤霎,轉(zhuǎn)為利用 resize() 函數(shù)對 hashMap 擴容*/
17 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
1 //保存Node<K,V>節(jié)點的數(shù)組
2 transient Node<K,V>[] table;
3
4 //由 hashMap 中 Node<K,V> 節(jié)點構(gòu)成的 set
5 transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet; 6
7 //記錄 hashMap 當(dāng)前存儲的元素的數(shù)量
8 transient int size; 9
10 //記錄 hashMap 發(fā)生結(jié)構(gòu)性變化的次數(shù)(注意 value 的覆蓋不屬于結(jié)構(gòu)性變化)
11 transient int modCount; 12
13 //threshold的值應(yīng)等于 table.length * loadFactor, size 超過這個值時進(jìn)行 resize()擴容
14 int threshold; 15
16 //記錄 hashMap 裝載因子
17 final float loadFactor;
三媳谁、HashMap 幾種構(gòu)造方法
1 //構(gòu)造方法1,指定初始容量及裝載因子
2 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
3 if (initialCapacity < 0)
4 throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
5 initialCapacity);
6 if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
7 initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
8 if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
9 throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
10 loadFactor);
11 this.loadFactor = loadFactor;
12 /* tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的冪友酱,若指定初始容量為9晴音,則實際 hashMap 容量為16*/
13 //注意此種方法創(chuàng)建的 hashMap 初始容量的值存在 threshold 中
14 this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
15 }
16 //tableSizeFor(initialCapacity) 方法返回的值是最接近 initialCapacity 的2的冪
17 static final int tableSizeFor(int cap) {
18 int n = cap - 1;
19 n |= n >>> 1;// >>> 代表無符號右移
20 n |= n >>> 2;
21 n |= n >>> 4;
22 n |= n >>> 8;
23 n |= n >>> 16;
24 return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
25 }
26 //構(gòu)造方法2,僅指定初始容量缔杉,裝載因子的值采用默認(rèn)的 0.75
27 public HashMap(int initialCapacity) {
28 this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
29 }
30 //構(gòu)造方法3锤躁,所有參數(shù)均采用默認(rèn)值
31 public HashMap() {
32 this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
33 }
四、HashMap put 及其相關(guān)方法
這部分我覺得是 hashMap 中比較重要的代碼或详,介紹如下:
1 //指定節(jié)點 key,value系羞,向 hashMap 中插入節(jié)點
2 public V put(K key, V value) {
3 //注意待插入節(jié)點 hash 值的計算郭计,調(diào)用了 hash(key) 函數(shù)
4 //實際調(diào)用 putVal()進(jìn)行節(jié)點的插入
5 return putVal(hash(key), key, value, false, true);
6 }
7 static final int hash(Object key) {
8 int h;
9 /*key 的 hash 值的計算是通過hashCode()的高16位異或低16位實現(xiàn)的:(h = k.hashCode()) ^ (h >>> 16),主要是從速度椒振、功效昭伸、質(zhì)量來考慮的,這么做可以在數(shù)組table的length比較小的時候澎迎,也能保證考慮到高低Bit都參與到Hash的計算中庐杨,同時不會有太大的開銷*/
10 return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);
11 }
12
13 public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
14 putMapEntries(m, true);
15 }
16
17 /*把Map<? extends K, ? extends V> m 中的元素插入到 hashMap 中,若 evict 為 false,代表是在創(chuàng)建 hashMap 時調(diào)用了這個函數(shù),例如利用上述構(gòu)造函數(shù)3創(chuàng)建 hashMap;若 evict 為true,代表是在創(chuàng)建 hashMap 后才調(diào)用這個函數(shù)夹供,例如上述的 putAll 函數(shù)灵份。*/
18
19 final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
20 int s = m.size();
21 if (s > 0) {
22 /*如果是在創(chuàng)建 hashMap 時調(diào)用的這個函數(shù)則 table 一定為空*/
23 if (table == null) {
24 //根據(jù)待插入的map 的 size 計算要創(chuàng)建的 hashMap 的容量。
25 float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
26 int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
27 (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
28 //把要創(chuàng)建的 hashMap 的容量存在 threshold 中
29 if (t > threshold)
30 threshold = tableSizeFor(t);
31 }
32 //判斷待插入的 map 的 size,若 size 大于 threshold罩引,則先進(jìn)行 resize()
33 else if (s > threshold)
34 resize();
35 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
36 K key = e.getKey();
37 V value = e.getValue();
38 //實際也是調(diào)用 putVal 函數(shù)進(jìn)行元素的插入
39 putVal(hash(key), key, value, false, evict);
40 }
41 }
42 }
43
44 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
45 boolean evict) {
46 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
47 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
48 n = (tab = resize()).length;
49 /*根據(jù) hash 值確定節(jié)點在數(shù)組中的插入位置各吨,若此位置沒有元素則進(jìn)行插入,注意確定插入位置所用的計算方法為 (n - 1) & hash,由于 n 一定是2的冪次袁铐,這個操作相當(dāng)于
50 hash % n */
51 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
52 tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
53 else {//說明待插入位置存在元素
54 Node<K,V> e; K k;
55 //比較原來元素與待插入元素的 hash 值和 key 值
56 if (p.hash == hash &&
57 ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
58 e = p;
59 //若原來元素是紅黑樹節(jié)點揭蜒,調(diào)用紅黑樹的插入方法:putTreeVal
60 else if (p instanceof TreeNode)
61 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
62 else {//證明原來的元素是鏈表的頭結(jié)點,從此節(jié)點開始向后尋找合適插入位置
63 for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
64 if ((e = p.next) == null) {
65 //找到插入位置后剔桨,新建節(jié)點插入
66 p.next = newNode(hash, key, value, null);
67 //若鏈表上節(jié)點超過TREEIFY_THRESHOLD - 1屉更,將鏈表變?yōu)榧t黑樹
68 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
69 treeifyBin(tab, hash);
70 break;
71 }
72 if (e.hash == hash &&
73 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
74 break;
75 p = e;
76 }
77 }//end else
78 if (e != null) { // 待插入元素在 hashMap 中已存在
79 V oldValue = e.value;
80 if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
81 e.value = value; 82 afterNodeAccess(e);
83 return oldValue;
84 }
85 }//end else
86 ++modCount;
87 if (++size > threshold)
88 resize();
89 afterNodeInsertion(evict);
90 return null;
91 }//end putval
1 /*讀懂這個函數(shù)要注意理解 hash 沖突發(fā)生的幾種情況
2 1、兩節(jié)點 key 值相同(hash值一定相同)洒缀,導(dǎo)致沖突
3 2瑰谜、兩節(jié)點 key 值不同,由于 hash 函數(shù)的局限性導(dǎo)致hash 值相同树绩,沖突
4 3萨脑、兩節(jié)點 key 值不同,hash 值不同饺饭,但 hash 值對數(shù)組長度取模后相同渤早,沖突
5 */
6 final TreeNode<K,V> putTreeVal(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab,
7 int h, K k, V v) {
8 Class<?> kc = null;
9 boolean searched = false;
10 TreeNode<K,V> root = (parent != null) ? root() : this;
11 //從根節(jié)點開始查找合適的插入位置(與二叉搜索樹查找過程相同)
12 for (TreeNode<K,V> p = root;;) {
13 int dir, ph; K pk;
14 if ((ph = p.hash) > h)
15 dir = -1; // dir小于0,接下來查找當(dāng)前節(jié)點左孩子
16 else if (ph < h)
17 dir = 1; // dir大于0瘫俊,接下來查找當(dāng)前節(jié)點右孩子
18 else if ((pk = p.key) == k || (pk != null && k.equals(pk)))
19 //進(jìn)入這個else if 代表 hash 值相同鹊杖,key 相同
20 return p;
21 /*要進(jìn)入下面這個else if,代表有以下幾個含義:
22 1、當(dāng)前節(jié)點與待插入節(jié)點 key 不同, hash 值相同
23 2扛芽、k是不可比較的骂蓖,即k并未實現(xiàn) comparable<K> 接口
(若 k 實現(xiàn)了comparable<K> 接口川尖,comparableClassFor(k)返回的是k的 class,而不是 null)
24 或者 compareComparables(kc, k, pk) 返回值為 0
(pk 為空 或者 按照 k.compareTo(pk) 返回值為0登下,
返回值為0可能是由于 k的compareTo 方法實現(xiàn)不當(dāng)引起的,compareTo 判定相等被芳,而上個 else if 中 equals 判定不等)*/
25 else if ((kc == null &&
26 (kc = comparableClassFor(k)) == null) ||
27 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) == 0) {
28 //在以當(dāng)前節(jié)點為根的整個樹上搜索是否存在待插入節(jié)點(只會搜索一次)
29 if (!searched) {
30 TreeNode<K,V> q, ch;
31 searched = true;
32 if (((ch = p.left) != null &&
33 (q = ch.find(h, k, kc)) != null) ||
34 ((ch = p.right) != null &&
35 (q = ch.find(h, k, kc)) != null))
36 //若樹中存在待插入節(jié)點银酬,直接返回
37 return q;
38 }
39 // 既然k是不可比較的,那我自己指定一個比較方式
40 dir = tieBreakOrder(k, pk);
41 }//end else if
42
43 TreeNode<K,V> xp = p;
44 if ((p = (dir <= 0) ? p.left : p.right) == null) {
45 //找到了待插入的位置筐钟,xp 為待插入節(jié)點的父節(jié)點
46 //注意TreeNode節(jié)點中既存在樹狀關(guān)系揩瞪,也存在鏈?zhǔn)疥P(guān)系,并且是雙端鏈表
47 Node<K,V> xpn = xp.next;
48 TreeNode<K,V> x = map.newTreeNode(h, k, v, xpn);
49 if (dir <= 0)
50 xp.left = x;
51 else
52 xp.right = x;
53 xp.next = x;
54 x.parent = x.prev = xp;
55 if (xpn != null)
56 ((TreeNode<K,V>)xpn).prev = x;
57 //插入節(jié)點后進(jìn)行二叉樹的平衡操作
58 moveRootToFront(tab, balanceInsertion(root, x));
59 return null;
60 }
61 }//end for
62 }//end putTreeVal
63
64 static int tieBreakOrder(Object a, Object b) {
65 int d;
66 //System.identityHashCode()實際是利用對象 a,b 的內(nèi)存地址進(jìn)行比較
67 if (a == null || b == null ||
68 (d = a.getClass().getName().
69 compareTo(b.getClass().getName())) == 0)
70 d = (System.identityHashCode(a) <= System.identityHashCode(b) ?
71 -1 : 1);
72 return d;
73 }
五篓冲、HashMap get 及其相關(guān)方法
1 public V get(Object key) {
2 Node<K,V> e;
3 //實際上是根據(jù)輸入節(jié)點的 hash 值和 key 值利用getNode 方法進(jìn)行查找
4 return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value;
5 }
6
7 final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
8 Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
9 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
10 (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
11 if (first.hash == hash && // always check first node
12 ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
13 return first;
14 if ((e = first.next) != null) {
15 if (first instanceof TreeNode)
16 //若定位到的節(jié)點是 TreeNode 節(jié)點李破,則在樹中進(jìn)行查找
17 return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
18 do {//否則在鏈表中進(jìn)行查找
19 if (e.hash == hash &&
20 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
21 return e; 22 } while ((e = e.next) != null);
23 }
24 }
25 return null;
26 }
1 final TreeNode<K,V> getTreeNode(int h, Object k) {
2 //從根節(jié)點開始,調(diào)用 find 方法進(jìn)行查找
3 return ((parent != null) ? root() : this).find(h, k, null);
4 }
5
6 final TreeNode<K,V> find(int h, Object k, Class<?> kc) {
7 TreeNode<K,V> p = this;
8 do {
9 int ph, dir; K pk;
10 TreeNode<K,V> pl = p.left, pr = p.right, q;
11 //首先進(jìn)行hash 值的比較壹将,若不同令當(dāng)前節(jié)點變?yōu)樗淖蠛⒆踊蛘哂液⒆?12 if ((ph = p.hash) > h)
13 p = pl;
14 else if (ph < h)
15 p = pr;
16 //hash 值相同嗤攻,進(jìn)行 key 值的比較
17 else if ((pk = p.key) == k || (k != null && k.equals(pk)))
18 return p;
19 else if (pl == null)
20 p = pr;
21 else if (pr == null)
22 p = pl;
23 //執(zhí)行到這兒,意味著hash 值相同诽俯,key 值不同
24 //若k 是可比較的并且k.compareTo(pk) 返回結(jié)果不為0可進(jìn)入下面elseif
25 else if ((kc != null ||
26 (kc = comparableClassFor(k)) != null) &&
27 (dir = compareComparables(kc, k, pk)) != 0)
28 p = (dir < 0) ? pl : pr;
29 /*若 k 是不可比較的 或者 k.compareTo(pk) 返回結(jié)果為0則在整棵樹中進(jìn)行查找妇菱,先找右子樹,右子樹沒有再找左子樹*/
30 else if ((q = pr.find(h, k, kc)) != null)
31 return q;
32 else
33 p = pl;
34 } while (p != null);
35 return null;
36 }
七暴区、HashMap 擴容方法 resize()
resize() 方法中比較重要的是鏈表和紅黑樹的 rehash 操作闯团,先來說下 rehash 的實現(xiàn)原理:
我們在擴容的時候,一般是把長度擴為原來2倍仙粱,所以房交,元素的位置要么是在原位置,要么是在原位置再移動2次冪的位置伐割『蛭叮看下圖可以明白這句話的意思,n為table的長度隔心,圖(a)表示擴容前的key1和key2兩種key確定索引位置的示例白群,圖(b)表示擴容后key1和key2兩種key確定索引位置的示例,其中hash1是key1對應(yīng)的哈希與高位運算結(jié)果硬霍。
元素在重新計算hash之后帜慢,因為n變?yōu)?倍,那么n-1的mask范圍在高位多1bit(紅色)须尚,因此新的index就會發(fā)生這樣的變化:
因此崖堤,我們在擴充HashMap的時候侍咱,只需要看看原來的hash值新增的那個bit是1還是0就好了耐床,是0的話索引沒變,是1的話索引變成“原索引+oldCap”楔脯,可以看看下圖為16擴充為32的resize示意圖:
這個算法很巧妙撩轰,既省去了重新計算hash值的時間,而且同時,由于新增的1bit是0還是1可以認(rèn)為是隨機的堪嫂,因此resize的過程偎箫,均勻的把之前的沖突的節(jié)點分散到新的槽中了。
具體源碼介紹:
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0;
/* 1皆串、resize()函數(shù)在size > threshold時被調(diào)用淹办。
oldCap大于 0 代表原來的 table 表非空, oldCap 為原表的大小恶复,
oldThr(threshold) 為 oldCap × load_factor*/
if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab;
} else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}/* 2怜森、resize()函數(shù)在table為空被調(diào)用。
oldCap 小于等于 0 且 oldThr 大于0谤牡,代表用戶創(chuàng)建了一個 HashMap副硅,但是使用的構(gòu)造函數(shù)為
HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) 或 HashMap(int initialCapacity)
或 HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m),導(dǎo)致 oldTab 為 null翅萤,oldCap 為0恐疲,
oldThr 為用戶指定的 HashMap的初始容量。*/
else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold
newCap = oldThr;/* 3套么、resize()函數(shù)在table為空被調(diào)用培己。
oldCap 小于等于 0 且 oldThr 等于0,用戶調(diào)用 HashMap()構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的 HashMap胚泌,所有值均采用默認(rèn)值漱凝,
oldTab(Table)表為空,oldCap為0诸迟,oldThr等于0茸炒,*/
else { // zero initial threshold signifies using defaults
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
} if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
table = newTab; if (oldTab != null) {
//把 oldTab 中的節(jié)點 reHash 到 newTab 中去
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//若節(jié)點是單個節(jié)點,直接在 newTab 中進(jìn)行重定位
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;//若節(jié)點是 TreeNode 節(jié)點阵苇,要進(jìn)行 紅黑樹的 rehash 操作
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
//若是鏈表壁公,進(jìn)行鏈表的 rehash 操作
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next; do {
next = e.next;//根據(jù)算法 e.hash & oldCap 判斷節(jié)點位置 rehash 后是否發(fā)生改變
if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null)
loHead = e; else loTail.next = e;
loTail = e;
} else { if (hiTail == null)
hiHead = e; else hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null); if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
} if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
// rehash 后節(jié)點新的位置一定為原來基礎(chǔ)上加上 oldCap
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
} return newTab;
}
1 //這個函數(shù)的功能是對紅黑樹進(jìn)行 rehash 操作
2 final void split(HashMap<K,V> map, Node<K,V>[] tab, int index, int bit) {
3 TreeNode<K,V> b = this;
4 // Relink into lo and hi lists, preserving order
5 TreeNode<K,V> loHead = null, loTail = null;
6 TreeNode<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
7 int lc = 0, hc = 0;
8 //由于 TreeNode 節(jié)點之間存在雙端鏈表的關(guān)系,可以利用鏈表關(guān)系進(jìn)行 rehash
9 for (TreeNode<K,V> e = b, next; e != null; e = next) {
10 next = (TreeNode<K,V>)e.next;
11 e.next = null;
12 if ((e.hash & bit) == 0) {
13 if ((e.prev = loTail) == null)
14 loHead = e;
15 else
16 loTail.next = e;
17 loTail = e;
18 ++lc; 19 }
20 else {
21 if ((e.prev = hiTail) == null)
22 hiHead = e;
23 else
24 hiTail.next = e;
25 hiTail = e;
26 ++hc;
27 }
28 }
29
30 //rehash 操作之后注意對根據(jù)鏈表長度進(jìn)行 untreeify 或 treeify 操作
31 if (loHead != null) {
32 if (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
33 tab[index] = loHead.untreeify(map);
34 else {
35 tab[index] = loHead;
36 if (hiHead != null) // (else is already treeified)
37 loHead.treeify(tab);
38 }
39 }
40 if (hiHead != null) {
41 if (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD)
42 tab[index + bit] = hiHead.untreeify(map);
43 else {
44 tab[index + bit] = hiHead;
45 if (loHead != null) 46 hiHead.treeify(tab);
47 }
48 }//end if
49 }//end split
50 </pre>
參考文章:http://tech.meituan.com/java-hashmap.html
原文:https://www.cnblogs.com/Michaelwjw/p/6411176.html