2017-08-12 Unity官方 Unity官方平臺(tái)
隨著全球使用Unity進(jìn)行游戲或VR/AR開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)者越來(lái)越多叨叙,Asset Store資源商店也不斷為大家提供著越來(lái)越豐富的資源。今天我們就為大家分享幾款實(shí)用的Unity粒子系統(tǒng)插件顷级,幫助大家輕松實(shí)現(xiàn)滿(mǎn)足各種需求的粒子特效障贸,讓您的作品充滿(mǎn)活力错森。
Particle Dynamic Magic 2
這是一款用于在Unity中實(shí)現(xiàn)貼花、粒子特效或曲線控制效果的框架篮洁,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)粒子系統(tǒng)及游戲?qū)ο蟮奶厥饪刂粕T摬寮枚嗑€程、單池分配及自定義靜態(tài)或動(dòng)態(tài)批處理等方式優(yōu)化性能袁波,支持在曲線瓦阐、圖像及網(wǎng)格中創(chuàng)建并處理粒子,包括靜態(tài)網(wǎng)格篷牌、動(dòng)態(tài)的蒙皮網(wǎng)格動(dòng)畫(huà)或程序化生成的網(wǎng)格等睡蟋。
其中Manipulators可與粒子進(jìn)行交互,通過(guò)為其增加不同類(lèi)型的力來(lái)改變粒子行為枷颊,例如重力戳杀、流體力、漩渦夭苗、引力及斥力等爆安,以動(dòng)態(tài)改變粒子的顏色與大小等屬性侠鳄。該插件還支持動(dòng)態(tài)更改曲線特效灵临,可用于模擬基于物理的柔性特效潮瓶,如胡須蚕泽、頭發(fā)及橡膠等晌梨,均可在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行更改。所有特效均可在編輯器模式進(jìn)行預(yù)覽须妻,且特效可以混用仔蝌。
該插件還提供了編輯器界面,可以在編輯器及運(yùn)行模式下直接編輯特效荒吏。特效以預(yù)制件形式提供敛惊,可以方便使用者按照需求調(diào)整粒子屬性。插件包含3個(gè)小游戲Demo绰更,分別展示其中的不同特效瞧挤。
地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/16175
Particle Playground
這是一款包羅萬(wàn)象的特效編輯器插件锡宋,可用于為普通網(wǎng)格、蒙皮網(wǎng)格及程序化生成網(wǎng)格創(chuàng)建粒子特效特恬。并且支持為粒子添加力执俩,以供Manipulators基于粒子位置重新分配粒子屬性。另外癌刽,粒子系統(tǒng)還可以通過(guò)事件系統(tǒng)與其它粒子系統(tǒng)或游戲邏輯進(jìn)行交互役首。
該插件提供了4個(gè)工具,其中Playground Recorder用于記錄并回放粒子系統(tǒng)特效显拜。Playground Trails用于為粒子添加拖尾效果衡奥。Playground Follow用于讓游戲?qū)ο蟾S粒子移動(dòng)。Playground Splines則用于繪制貝塞爾曲線远荠,并讓粒子按照曲線軌跡生成及運(yùn)動(dòng)矮固。
使用該插件非常簡(jiǎn)單,只需點(diǎn)擊菜單項(xiàng)新建Playground粒子系統(tǒng)矮台,然后在檢視窗口中設(shè)置粒子屬性乏屯,如數(shù)量、位移瘦赫、發(fā)射器辰晕、循環(huán)模式、縮放等确虱。創(chuàng)建好的粒子也可以保存為預(yù)設(shè)含友,以便后續(xù)直接使用。
地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/13325
Toon Effects Maker
這是用于在Unity中創(chuàng)建組合特效的完整框架校辩,完美兼容Unity內(nèi)置的Shuriken粒子系統(tǒng)窘问。插件提供大量工具,包括Effect Maker宜咒、Projectile system惠赫、Toon Ocean、Sprite Sheet生成器故黑、Motion Recoder及Toon Particle Shaders等儿咱,支持從任意動(dòng)畫(huà)、動(dòng)捕記錄與回放中直接創(chuàng)建圖集场晶,支持動(dòng)態(tài)控制粒子屬性混埠。并提供了可直接用于項(xiàng)目的200余種特效。
該插件的使用也很簡(jiǎn)單诗轻,打開(kāi)Toon Effects Maker編輯器钳宪,可以選擇從庫(kù)中直接創(chuàng)建預(yù)制的粒子特效,其中包含煙火、冰水吏颖、天空搔体、光環(huán)、自然現(xiàn)象侦高、圖標(biāo)特效及生物模擬等類(lèi)別嫉柴,每個(gè)類(lèi)別中包含多種不同形態(tài)的特效。點(diǎn)擊相應(yīng)的圖標(biāo)即可在場(chǎng)景中添加相應(yīng)的特效奉呛。
面板左側(cè)是一系列工具计螺,可用于調(diào)整圖片、粒子瞧壮、文字登馒、光照、音效及圖集的各種屬性咆槽,可以基于庫(kù)中提供的特效進(jìn)行調(diào)整后實(shí)現(xiàn)符合項(xiàng)目需求的特效陈轿,也可以直接從頭創(chuàng)建新特效。
地址:https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/30849
結(jié)語(yǔ)
今天為大家推薦的幾款粒子系統(tǒng)插件支持在Unity編輯器模式及運(yùn)行時(shí)調(diào)整粒子特效秦忿,并且高度優(yōu)化適用于所有平臺(tái)麦射,能夠大大提高Unity項(xiàng)目開(kāi)發(fā)效率,節(jié)省在特效迭代上花費(fèi)的時(shí)間灯谣,希望能對(duì)正在使用Unity的大家有幫助潜秋。我們還會(huì)繼續(xù)介紹Asset Store資源商店中的優(yōu)質(zhì)插件,請(qǐng)大家保持關(guān)注胎许。
編者按:缺乏安全感峻呛,學(xué)習(xí)并順帶搬運(yùn)權(quán)當(dāng)學(xué)習(xí)筆記,版權(quán)所有辜窑,Unity官方平臺(tái)