拆包是React-Native項目不得不面臨的一個重要技術(shù)門檻害淤。
為什么要拆包腋舌?
bundle文件過大: 一個Helloworld的App送矩,如果使用0.53RN 官方命令react-native bundle打包出來的JSBundle文件大小大約為530KB澄暮,RN依賴模塊本身占了99.9%搅荞。
頁面加載慢: 如果使用熱更新,從網(wǎng)絡(luò)獲取整個包的下載時間很長幽污,每次進入RN頁面都需要執(zhí)行RN基礎(chǔ)模塊的定義嚷辅。
如果只是一個單獨的新APP,純RN的距误,或者只有一兩個業(yè)務(wù)使用簸搞,這點大小算不了什么扁位。
但是對于很多業(yè)務(wù)的公司項目,如果每個業(yè)務(wù)的JSBundle都需要這么大的一個RN框架趁俊,那將是沒必要的域仇。
Facebook官方有沒有解決方案呢?
Facebook的打包工具是metro, metro自帶unbundle命令寺擂,不過暇务,打包結(jié)果不符合預(yù)期;
Android端是將每一個模塊輸出到單個文件并以模塊ID命名怔软;IOS端是將模塊以流形式打到一個文件中垦细;
方案
調(diào)研的方案可以分三類:
1.手動拆分&合并后再加載
使用RN打包工具打包,手動將文件分開分成基礎(chǔ)包A.js, 業(yè)務(wù)包B.js;然后在APP加載該頁面的時候?qū),B兩個文件合并再執(zhí)行挡逼;
優(yōu)點:成本低括改,不需要改打包工具;
缺點:性能沒有提升挚瘟,不能優(yōu)化執(zhí)行時間叹谁,反而會增加翘紊;
2.動態(tài)更新
可以從編譯產(chǎn)物看到require(moduleID)敲茄;這個方案的思路是:編寫一個空的React容器組件,利用DeviceEventEmitter監(jiān)聽一個Native事件讨勤,在需要加載頁面時订框,Native下載將模塊保存下來析苫,以對應(yīng)模塊ID命名,然后通過DeviceEventEmitter對應(yīng)模塊的id發(fā)給React來調(diào)用require(msg.id),比如:
export default class App extends Component {
constructor(){
super();
this.state = {
dynamicModule : null
}
}
componentDidMount(){
DeviceEventEmitter.addListener('LoadBundle',(events) =>{
let moduleId = parseInt(events.moduleID, 10))
let dynamicModule = require(moduleId);
self.setState({ dynamicModule:dynamicModule });
});
}
render() {
const { dynamicModule } = this.state;
if (dynamicModule) {
return React.createElement(dynamicModule, this.props);
} else {
return (
<View><Text>空空的容器</Text></View>
);
}
}
}
但是在編譯前使用require(moduleID)會報錯穿扳,因為編譯前根本就未生成模塊Id衩侥,所以需要改動打包工具。
優(yōu)點:性能好矛物,能優(yōu)化執(zhí)行時間, 加載時只是執(zhí)行了React容器組件的render()方法茫死;
缺點:成本很大,需要修改Naive的RN源碼來重寫require方法履羞,android在unbundle調(diào)用的是assets目錄下峦萎,不能通過網(wǎng)絡(luò)動態(tài)獲取,而且需要改打包工具忆首。
3.動態(tài)執(zhí)行
將bundle分為兩部分爱榔,在內(nèi)存中先執(zhí)行基礎(chǔ)模塊的定義,然后再需要打開頁面時糙及,執(zhí)行該頁面的業(yè)務(wù)模塊文件详幽;
優(yōu)點:性能好,能優(yōu)化執(zhí)行時間;
缺點:成本大, 需要改Native加載方式唇聘,打包工具也許修改版姑。
Rabbit-bundler是按照此方案實現(xiàn)的打包工具。
具體請參考:Rabbit-bundler介紹