在上一篇文章中我們已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了用UIDragInteraction 和UIView的新屬性pasteConfiguration實(shí)現(xiàn)了簡單的拖動(dòng)粘貼操作暑椰。
以下我們將繼續(xù)深入一點(diǎn)研究Drag and Drop 并實(shí)現(xiàn)拖動(dòng)換位置和拖動(dòng)進(jìn)行Copy功能新思,
如圖:
與之前簡單使用pasteConfiguration不同乐严,此次我們要自己來同時(shí)實(shí)現(xiàn)幾個(gè)UIDragInteractionDelegate和UIDropInteractionDelegate的關(guān)鍵方法诈泼。
Drag to move
Step 0 TimeLine
首選了解一下Drag and Drop 的生命周期,如上圖。
當(dāng)你長按住一個(gè)視圖的時(shí)候摧扇,視圖升起時(shí)候Drag就開始了,然后隨著手指的移動(dòng)這一段都是Drag, 一旦松開手指挚歧,就由Drop來接管了扛稽,繼續(xù)進(jìn)行一些動(dòng)畫或者數(shù)據(jù)傳輸?shù)炔僮鳎@應(yīng)該比較好理解滑负,所以先處理Drag啦在张。
Step1 給View添加Drag和Drop
這部分關(guān)于UIDragInteraction&UIDropInteraction的上一篇文章Drag and Drop for iOS11已經(jīng)介紹過。
我們創(chuàng)建一個(gè)ImageView來支持drag, 同時(shí)也要讓當(dāng)前的父view支持drop:
//Config for drag image
let dragImage = UIImage.init(named: "madao")
dragImageView = UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: 50, y: 80, width: kImageSizeWidth, height: kImageSizeHeight))
dragImageView.isUserInteractionEnabled = true
dragImageView.backgroundColor = UIColor.clear
dragImageView.image = dragImage
dragImageView.clipsToBounds = true
dragImageView.contentMode = .scaleAspectFill
//Add an UIDragInteraction to support drag
dragImageView.addInteraction(UIDragInteraction.init(delegate: self))
view.addSubview(dragImageView)
//Add UIDropInteraction to support drop
view.addInteraction(UIDropInteraction.init(delegate: self))
Step2 實(shí)現(xiàn)DragInteractionDelegate
最重要的矮慕,就像UITableView中的dataSource一樣帮匾,我們提供可以拖動(dòng)的數(shù)據(jù)源:
func dragInteraction(_ interaction: UIDragInteraction, itemsForBeginning session: UIDragSession) -> [UIDragItem] {
let dragImage = dragImageView.image
//使用該圖片作為拖動(dòng)的數(shù)據(jù)源,由NSItemProvider負(fù)責(zé)包裝
let itemProvider = NSItemProvider.init(object: dragImage!)
let dragItem = UIDragItem.init(itemProvider: itemProvider)
return [dragItem]
}
Step3 實(shí)現(xiàn)DropInteractionDelegate
首先類似itemsForBeginning方法在UIDragInteractionDelegate中的重要地位一樣痴鳄,要想一個(gè)view能夠響應(yīng)一個(gè)Drop,我們需要實(shí)現(xiàn):
func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, sessionDidUpdate session: UIDropSession) -> UIDropProposal
該代理方法當(dāng)你手指在view上拖動(dòng)的時(shí)候會(huì)響應(yīng)瘟斜,意義在于告訴view,drop是什么類型的痪寻。主要是以下這幾種:
- cancel: 不響應(yīng)Drop動(dòng)作螺句,應(yīng)該可以理解成無視。
- copy:拷貝橡类,右上角會(huì)顯示+號(hào)蛇尚,當(dāng)然拷貝的操作是要我們自己配合delegate來完成
- move:雖然看上去和cancel一模一樣,但是程序中還是會(huì)判定視圖可以響應(yīng)這個(gè)drop事件顾画,同樣取劫,我們也要在delegate中完成相應(yīng)代碼來使他“看上去”像一個(gè)move的動(dòng)作
- forbidden:表示該視圖支持drop,但是當(dāng)前暫時(shí)不支持響應(yīng)(有任務(wù)block住了或者文件類型不支持之類的)
總之我們需要在上面那個(gè)delegate中告訴這個(gè)view該如何響應(yīng)drop,如下:
func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, sessionDidUpdate session: UIDropSession) -> UIDropProposal {
//原程序設(shè)計(jì)通過segmentControl來選擇操作,所以這里通過判斷來返回不同的UIDropProposal研侣,如果單純?yōu)榱藢?shí)現(xiàn)Move功能谱邪,也可以直接返回UIDropProposal.init(operation: UIDropOperation.move)
let operation = segmentControl.selectedSegmentIndex == 0 ? UIDropOperation.move : .copy
let proposal = UIDropProposal.init(operation: operation)
dropPoint = session.location(in: view)
return proposal
}
然后我們實(shí)現(xiàn)performDrop:
func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, performDrop session: UIDropSession) {
//我們這里可以獲取到dropSession在視圖中的位置,然后就可以將ImageView直接移動(dòng)到那個(gè)點(diǎn)义辕。
let dropPoint = session.location(in: interaction.view!)
self.selectedImageView.center = dropPoint
}
Take a break
以上步驟完成后虾标,運(yùn)行后應(yīng)該可以看到我們已經(jīng)簡單實(shí)現(xiàn)了一個(gè)Drag to move的功能,雖然可能相比使用手勢(shì)會(huì)稍顯麻煩灌砖,但是蘋果提供的動(dòng)畫讓他顯得更炫酷璧函。
Step4 動(dòng)畫
UIDragInteractionDelegate和UIDropInteractionDelegate也提供給我們了一些很好的方法讓在Drag 和Drop的timeline中執(zhí)行我們自己的動(dòng)畫,
這里舉一個(gè)例子:
func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, item: UIDragItem, willAnimateDropWith animator: UIDragAnimating) {
if segmentControl.selectedSegmentIndex == 0 {
//Move基显,使用提供的參數(shù)animator去添加我們想要的動(dòng)畫
animator.addAnimations {
self.selectedImageView.center = self.dropPoint!
}
animator.addCompletion { _ in
self.selectedImageView.center = self.dropPoint!
}
}
還是蠻方便的蘸吓,以上就是Drag to move 的實(shí)現(xiàn)。
Drag to copy
其實(shí)和上文的Drag to move幾乎一模一樣撩幽,都是實(shí)現(xiàn)幾個(gè)關(guān)鍵的delegate方法(可以復(fù)習(xí)一下哪幾個(gè)delegate方法必須要實(shí)現(xiàn))和錦上添花的動(dòng)畫方法库继。
不一樣的就是需要傳輸數(shù)據(jù)箩艺。
可能有人會(huì)說 那我在performDrop的時(shí)候直接把imageView 復(fù)制到新位置不就好了么,雖然這樣可以宪萄,但是也失去了Drag and Drop這個(gè)功能使用的意義艺谆。
我覺得它的意義更在于底層看不見的數(shù)據(jù)隨著手指的流動(dòng),因?yàn)镈rag and drop 不止于在自己的App內(nèi)進(jìn)行傳輸拜英。
前文我們說到在Drag中需要用NSItemProvider來包裝這個(gè)image静汤,同樣在Drop中我們也要使用NSItemProvider來解開這個(gè)數(shù)據(jù)并進(jìn)行展示,直接貼代碼:
func dropInteraction(_ interaction: UIDropInteraction, performDrop session: UIDropSession) {
self.dropPoint = session.location(in: interaction.view!)
//Must implement this method
if session.localDragSession == nil {
self.dropPoint = session.location(in: interaction.view!)
for dragItem in session.items {
//從傳過來的dragItem中獲取數(shù)據(jù)的NSItemProvider
createImageFromProviderAndPoint(provider: dragItem.itemProvider, point: self.dropPoint!)
}
} else {
self.selectedImageView.center = self.dropPoint!
}
}
private func createImageFromProviderAndPoint(provider:NSItemProvider, point:CGPoint) {
//創(chuàng)建一個(gè)新的imageView
let newImageView = UIImageView.init(frame: CGRect.init(x: 0, y: 0, width: kImageSizeWidth, height: kImageSizeHeight))
newImageView.center = point
newImageView.isUserInteractionEnabled = true
newImageView.backgroundColor = UIColor.clear
//使用NSItemProvider 直接加載UIImage
provider.loadObject(ofClass: UIImage.self, completionHandler: { (object, error) in
//成功后直接顯示
if object != nil {
DispatchQueue.main.async {
newImageView.image = (object as! UIImage)
newImageView.addInteraction(UIDragInteraction.init(delegate: self))
self.view.addSubview(newImageView)
}
}
else {
// Handle the error
}
})
}
當(dāng)然前面的proposal也要返回copy居凶,這樣在拖動(dòng)時(shí)虫给,視圖的右上角才會(huì)顯示+號(hào)。
當(dāng)你完成以上代碼之后侠碧,應(yīng)該就可以Drag to copy了抹估。
在iPad分屏模式下,來回拖動(dòng)相冊(cè)的照片到這個(gè)demo里面或者把demo的圖片拖到系統(tǒng)相冊(cè)也是可以的哦弄兜,這要?dú)w功于強(qiáng)大的delegates和NSItemProvider
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demo地址:https://github.com/madao1237/DragAndDropResearch