Java實(shí)現(xiàn)一個棧就這么簡單

棧定義

棧是一種基于后進(jìn)先出(LIFO)策略的集合類型贬蛙。本章討論如何使用Java語言實(shí)現(xiàn)一個基本的棧锦亦。一個棧容器要求提供入棧操作马绝,出棧操作择示,獲取棧大小和判斷棧是否為空操作束凑。抽象數(shù)據(jù)類型可定義為:

public interface Stack<Item> {
    /*
    *  判斷棧是否為空。
    */
    public boolean isEmpty();
    /*
    *  獲取棧大小栅盲。
    */
    public int size();
    /*
    *  入棧汪诉。
    */
    public void push(Item item);
    /*
    *  出棧。
    */
    public Item pop();
}

數(shù)組實(shí)現(xiàn)

棧元素存儲在數(shù)組中是一種基本的實(shí)現(xiàn)方式谈秫。內(nèi)部定義一個數(shù)組[]a用于存在入棧的元素扒寄,整數(shù)N保存當(dāng)前元素?cái)?shù)量。

public class ArrayStack<Item> implements Stack<Item> {

    /**
    * 存儲棧元素
    */
    private Item[] a = (Item[]) new Object[1];
    /**
    * 棧元素?cái)?shù)量
    */
    private int N;

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    @Override
    public int size() {
        return N;
    }

    @Override
    public void push(Item item) {
        a[N++] = item;
    }

    @Override
    public Item pop() {
        Item item = a[--N];
        a[N] = null;
        return item;
    }
}

選擇用數(shù)組標(biāo)示棧內(nèi)容必須先預(yù)估棧最大容量大小拟烫。在Java中该编,數(shù)組一旦創(chuàng)建,其大小就不能改變硕淑。在實(shí)際應(yīng)用中课竣,我們一般無法在創(chuàng)建棧時確定其大小。如果太小喜颁,會導(dǎo)致數(shù)組越界稠氮,如果太大,則會浪費(fèi)內(nèi)存空間半开。因此隔披,我們需要在入棧和出棧中動態(tài)的調(diào)整數(shù)據(jù)大小。

入棧時通過檢查棧大小N和數(shù)組大小a.length是否相等來檢查是否能夠容納新的元素寂拆。如果沒有多余的空間奢米,將數(shù)組的的長度加倍。
出棧時檢查棧大小是否小于數(shù)組的四分之一纠永,如果滿足則把數(shù)組大小減半鬓长。

public class ResizingArrayStack<Item> implements Stack<Item> {

    private Item[] a = (Item[]) new Object[1];
    private int N = 0;

    public boolean isEmpty() {
        return N == 0;
    }

    public int size() {
        return N;
    }

    public void push(Item item) {
        if (N == a.length) {
            resize(2 * a.length);
        }
        a[N++] = item;
    }

    private void resize(int max) {
        Item[] temp = (Item[]) new Object[max];
        System.arraycopy(a, 0, temp, 0, N);
        a = temp;
    }

    public Item pop() {
        Item item = a[--N];
        a[N] = null;  // 避免對象游離
        if (N > 0 && N == a.length / 4) {
            resize(a.length / 2);
        }
        return item;
    }

    public static void main(String[] args) {
        ResizingArrayStack<String> stack = new ResizingArrayStack<>();
        stack.push("ye");
        stack.push("c");
        stack.push("l");

        System.out.println(stack.pop());
        System.out.println(stack.pop());
        System.out.println(stack.pop());
    }
}

數(shù)組實(shí)現(xiàn)的缺點(diǎn)在于某些push()和pop()操作會調(diào)整數(shù)組的大小:這項(xiàng)操作的耗時和棧大小成正比尝江。為了克服這個缺點(diǎn)涉波,可以采用鏈表實(shí)現(xiàn)棧。

鏈表實(shí)現(xiàn)

鏈表是一種遞歸的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),它或者為空啤覆,或者指向一個節(jié)點(diǎn)的引用苍日,該節(jié)點(diǎn)含有一個泛型的元素和一個指向另一個鏈表的結(jié)構(gòu)。

節(jié)點(diǎn)的抽象數(shù)據(jù)類型可以表示為:

private class Node{
    /**
     * 存儲數(shù)據(jù)
     */
    Item item;
    /**
     * 下一個節(jié)點(diǎn)引用
     */
    Node next;
}

鏈表實(shí)現(xiàn)時用一個節(jié)點(diǎn)表示棧頂元素窗声,整數(shù)N記錄棧大小相恃。入棧時新節(jié)點(diǎn)的下一個節(jié)點(diǎn)引用指向原來的棧頂節(jié)點(diǎn),出棧時棧頂元素指向原來?xiàng)m斣氐南乱粋€節(jié)點(diǎn)笨觅。

public class LinkedStack<Item> implements Stack<Item> {
    /**
    * 棧頂
    */
    private Node first;
    /**
    * 元素?cái)?shù)量
    */
    private int N;

    private class Node {
        Item item;
        Node next;
    }

    @Override
    public boolean isEmpty() {
        return first == null; // or N == 0;
    }

    @Override
    public int size() {
        return N;
    }

    @Override
    public void push(Item item) {
        // 棧頂添加元素
        Node oldFirst = first;
        first = new Node();
        first.item = item;
        first.next = oldFirst;
        N++;
    }

    @Override
    public Item pop() {
        // 棧頂刪除元素
        Item item = first.item;
        first = first.next;
        N--;
        return item;
    }
}

在結(jié)構(gòu)化存儲數(shù)據(jù)集時拦耐,鏈表是數(shù)組的一種重要替代方式。它們各有優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)见剩,我們應(yīng)該根據(jù)實(shí)際情況選擇合適的實(shí)現(xiàn)杀糯。

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