全球游戲市場的營收規(guī)模預(yù)計在2017年達到1029億美元,超過全球電影市場規(guī)模闹瞧。市場增長率約為每年8.1%绑雄,其中,移動游戲市場的增長率約為19.1%奥邮,從數(shù)據(jù)中可預(yù)見的是游戲的移動化趨勢已是大熱趨勢万牺。
由于智能手機的普及,PC端游市場的增長在近幾年已漸漸式微漠烧,國外有主機游戲的文化杏愤,但是在中國國內(nèi),則是手游王者時代已脓。
目前國內(nèi)有超過5.5億額移動用戶珊楼,其中96%至少安裝了一個游戲app在移動設(shè)備上,其中28%的人每天至少花費1小時在玩游戲上度液。大家直觀的感受就是厕宗,在地鐵上画舌,公交車上,地鐵站臺或是公交站臺等待已慢,商場休息區(qū)曲聂,很多人就會拿起手機玩游戲。
既然移動游戲有如此大的潛力佑惠,更需要開發(fā)出新穎有趣的游戲朋腋,簡言之,游戲類型的突破還是得有技術(shù)驅(qū)動膜楷,比如現(xiàn)在非承裱剩火熱的VR,AR赌厅,MR能夠從另一個維度帶來游戲領(lǐng)域的再創(chuàng)新穷绵;傳統(tǒng)鼠標(biāo)鍵盤或游戲手柄的交互方式上進行突破,例如精準(zhǔn)的手勢識別特愿。只有從計算平臺仲墨,交互方式等方面有創(chuàng)新,才能對游戲行業(yè)的突破創(chuàng)新帶來契機揍障。大雄游戲API接口目养。