最近在學(xué)習(xí) Dart2 缤弦,接觸到 Mixin 只有理解它的設(shè)計(jì)初衷坦冠,才能更好的使用它來設(shè)計(jì)我們的應(yīng)用程序形耗。
以下內(nèi)容摘要與維基百科:
Mixin是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)語言中的類,提供了方法的實(shí)現(xiàn)辙浑。其他類可以訪問mixin類的方法而不必成為其子類激涤。[1]Mixin有時(shí)被稱作"included"而不是"inherited"。mixin為使用它的class提供額外的功能判呕,但自身卻不單獨(dú)使用(不能單獨(dú)生成實(shí)例對(duì)象倦踢,屬于抽象類)。因?yàn)橛幸陨舷拗葡啦荩琈ixin類通常作為功能模塊使用辱挥,在需要該功能時(shí)“混入”,而且不會(huì)使類的關(guān)系變得復(fù)雜边涕。用戶與Mixin不是“is-a”的關(guān)系晤碘,而是“-able”關(guān)系
Mixin有利于代碼復(fù)用[2]又避免了多繼承的復(fù)雜。[3][4]使用Mixin享有單一繼承的單純性和多重繼承的共有性功蜓。接口與mixin相同的地方是都可以多繼承园爷,不同的地方在于mixin是帶實(shí)現(xiàn)的。Mixin也可以看作是帶實(shí)現(xiàn)的interface式撼。這種設(shè)計(jì)模式實(shí)現(xiàn)了依賴反轉(zhuǎn)原則童社。[5]
綜上所述,基本可以理解:Mixin 是實(shí)現(xiàn)組合關(guān)系的方式端衰。
上面再次,提到 “依賴反轉(zhuǎn)” SOLD 設(shè)計(jì)原則之一甘改,這里順帶溫故了一遍:
在面向?qū)ο缶幊?/a>領(lǐng)域中旅东,依賴反轉(zhuǎn)原則(Dependency inversion principle,DIP)是指一種特定的解耦(傳統(tǒng)的依賴關(guān)系創(chuàng)建在高層次上十艾,而具體的策略設(shè)置則應(yīng)用在低層次的模塊上)形式抵代,使得高層次的模塊不依賴于低層次的模塊的實(shí)現(xiàn)細(xì)節(jié),依賴關(guān)系被顛倒(反轉(zhuǎn))忘嫉,從而使得低層次模塊依賴于高層次模塊的需求抽象荤牍。
該原則規(guī)定:
- 高層次的模塊不應(yīng)該依賴于低層次的模塊,兩者都應(yīng)該依賴于抽象接口庆冕。
- 抽象接口不應(yīng)該依賴于具體實(shí)現(xiàn)康吵。而具體實(shí)現(xiàn)則應(yīng)該依賴于抽象接口。
該原則顛倒了一部分人對(duì)于面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的認(rèn)識(shí)方式访递。如高層次和低層次對(duì)象都應(yīng)該依賴于相同的抽象接口晦嵌。
一圖勝千言:
上述內(nèi)容也是摘錄于維基
依賴反轉(zhuǎn)網(wǎng)上一堆說法棒妨,有些還會(huì)和 控制反轉(zhuǎn) 一起描述,個(gè)人覺得這些都弄得晦澀難懂含长,比不上維基的清晰明了券腔,通俗易懂。
什么是高層次模塊茎芋?什么是低層次模塊颅眶?
任何軟件都是硬件和人類的橋梁,從這個(gè)角度來說田弥,軟件設(shè)計(jì)中涛酗,越靠近人類這一端的就是高層次模塊,越靠近計(jì)算機(jī)的就是低層次模塊偷厦。
以移動(dòng)開發(fā)的角度來說商叹,產(chǎn)品的需求就是高層次模塊,移動(dòng)系統(tǒng)提供的 SDK 功能就是低層次模塊只泼。