這幾天給公司的產(chǎn)品,做了一個簡單的視頻剪輯屉栓。然而舷蒲,我并沒有學習過剪輯相關(guān)的知識,參與討論人友多,也沒有受過專業(yè)培訓牲平。但是,我們能知道剪出來的東西域滥,哪種是不好的纵柿,哪種至少是比原來的好。
以前做設計師時启绰,其實沒有意識到的一個問題:為什么設計方案出來之后昂儒,是讓一幫非設計師,來評價設計方案委可,甚至評判純設計層面上的問題渊跋。
昨天聽吳軍博士的專欄腊嗡,他講了兩個例子,直擊了我的疑惑:
1.很多人可能已經(jīng)記不住如何求解二次方程5X^2+7X-2=0了拾酝,但是如果我告訴你X應該等于2燕少,你馬上就會講,“不對吧蒿囤,雖然我不知道正確的答案是多少客们,但是2肯定不是答案”。在生活中材诽,雖然不會像科學領(lǐng)域那么嚴格底挫,但是判斷對錯要比得到答案容易得多。
2.當某個專家向?qū)W術(shù)雜志投稿發(fā)表最新的科研成果時脸侥,雜志的審稿人未必在特定領(lǐng)域的知識超過那個投稿的專家建邓,但是卻能夠判定投稿人的科研成果是真是假,有用沒用睁枕。這說明會做一件事涝缝,和能判斷一件事的真?zhèn)危y度是不同的譬重,事實上方法也是不同的拒逮。
總結(jié)一下,也許你對某個領(lǐng)域比較陌生臀规,但是可以依據(jù)基礎(chǔ)的知識和邏輯思考滩援,判斷這件事情靠不靠譜。比如塔嬉,那些做商業(yè)咨詢的人玩徊,就是這樣一群把這點做得好的人,他們在短時間內(nèi)谨究,快速學習一個領(lǐng)域的基礎(chǔ)知識和規(guī)則恩袱,然后用自己的一套方法論找到問題,判斷關(guān)鍵問題胶哲,分析原因畔塔,給出解決方案 。
第二個問題鸯屿,你判斷這件事情靠不靠譜的依據(jù)是什么澈吨?我現(xiàn)在認為是三個東西:
1.常識 ,比如:你知道護照和簽證的區(qū)別寄摆,軟件產(chǎn)品的實現(xiàn)是需要區(qū)分前端和后端的谅辣,豆腐腦在中國有咸甜之分。
2.專業(yè)的方法婶恼,比如:基礎(chǔ)邏輯思考能力桑阶,合乎邏輯的原則柏副,市場分析方法PEST,SWOT蚣录,用戶調(diào)研問卷的寫法搓扯,交互設計基礎(chǔ)原則。
3.洞見包归,比如:你知道做出國英語考試的業(yè)務,是一個長期可持續(xù)的好買賣铅歼;你判斷當前的公司?不應該在產(chǎn)品還未打磨的足夠好時公壤,就去投放大量線下廣告;人們精神需求的變化是一個商業(yè)機會椎椰。
上述三點厦幅,有時間咋們再展開聊聊。
另外慨飘,在生活中确憨,我們還會遇到一個情況是,我們會被質(zhì)疑:
你憑什么有權(quán)利去評價XXX瓤的?你行你上呀休弃!
這背后的邏輯是荒謬的,我常常引用這個類比來解釋:
一天圈膏,你覺得雞蛋不好吃塔猾,就去找雞理論,雞就說:“你憑什么說不好吃稽坤?你行你來下蛋罢傻椤!”
總結(jié):你要相信尿褪,您能評價一個東西睦擂,且能好好評價。