一矛双、NSThread
1、創(chuàng)建和啟動線程
/**
* 一個NSThread對象就代表一條線程
* 創(chuàng)建蟆豫、啟動線程
*/
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 線程一啟動背零,就會在線程thread中執(zhí)行self的run方法
//主線程相關用法
+ (NSThread *)mainThread; // 獲得主線程
- (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否為主線程
//獲得當前線程
NSThread *current = [NSThread currentThread];
//線程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
2、其他創(chuàng)建線程方式
//創(chuàng)建線程后自動啟動線程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];
//隱式創(chuàng)建并啟動線程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];
上述2種創(chuàng)建線程方式的優(yōu)缺點
優(yōu)點:簡單快捷
缺點:無法對線程進行更詳細的設置
3无埃、控制線程狀態(tài)
//啟動線程
- (void)start;
// 進入就緒狀態(tài) -> 運行狀態(tài)徙瓶。當線程任務執(zhí)行完畢毛雇,自動進入死亡狀態(tài)
//阻塞(暫停)線程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
// 進入阻塞狀態(tài)
//強制停止線程
+ (void)exit;
// 進入死亡狀態(tài)
- 注意:一旦線程停止(死亡)了,就不能再次開啟任務
4侦镇、 線程狀態(tài)
5灵疮、安全隱患分析
6、安全隱患解決 – 互斥鎖
7壳繁、安全隱患解決 – 互斥鎖
互斥鎖使用格式
@synchronized(鎖對象) { // 需要鎖定的代碼 }
注意:鎖定1份代碼只用1把鎖震捣,用多把鎖是無效的-
互斥鎖的優(yōu)缺點
- 優(yōu)點:能有效防止因多線程搶奪資源造成的數(shù)據(jù)安全
- 缺點:需要消耗大量的CPU資源
互斥鎖的使用前提:多條線程搶奪同一塊資源
-
相關專業(yè)術語:線程同步
- 線程同步的意思是:多條線程在同一條線上執(zhí)行(按順序地執(zhí)行任務)
- 互斥鎖,就是使用了線程同步技術
8闹炉、原子和非原子屬性
- OC在定義屬性時有nonatomic和atomic兩種選擇
- atomic:原子屬性蒿赢,為setter方法加鎖(默認就是atomic)線程安全,需要消耗大量的資源
- nonatomic:非原子屬性渣触,不會為setter方法加鎖,非線程安全羡棵,適合內存小的移動設備
9、線程間通信
-
什么叫做線程間通信?
- 在1個進程中嗅钻,線程往往不是孤立存在的皂冰,多個線程之間需要經(jīng)常進行通信
-
線程間通信的體現(xiàn)
- 1個線程傳遞數(shù)據(jù)給另1個線程
- 在1個線程中執(zhí)行完特定任務后,轉到另1個線程繼續(xù)執(zhí)行任務
線程間通信常用方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
10养篓、線程間通信示例 – 圖片下載
11秃流、線程間通信方式 – 利用NSPort
二、NSOperation
1柳弄、簡介
-
NSOperation的作用
- 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能實現(xiàn)多線程編程
-
NSOperation和NSOperationQueue實現(xiàn)多線程的具體步驟
- 先將需要執(zhí)行的操作封裝到一個NSOperation對象中
- 然后將NSOperation對象添加到NSOperationQueue中
- 系統(tǒng)會自動將NSOperationQueue中的NSOperation取出來
- 將取出的NSOperation封裝的操作放到一條新線程中執(zhí)行
2舶胀、NSOperation的子類
- NSOperation是個抽象類,并不具備封裝操作的能力碧注,必須使用它的子類
- 使用NSOperation子類的方式有3種
- NSInvocationOperation
- NSBlockOperation
- 自定義子類繼承NSOperation嚣伐,實現(xiàn)內部相應的方法
3、NSInvocationOperation
- 創(chuàng)建NSBlockOperation對象
+ (id)blockOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
- 通過addExecutionBlock:方法添加更多的操作
- (void)addExecutionBlock:(void (^)(void))block;
- 注意:只要NSBlockOperation封裝的操作數(shù) > 1应闯,就會異步執(zhí)行操作
4纤控、NSOperationQueue
-
NSOperationQueue的作用
- NSOperation可以調用start方法來執(zhí)行任務,但默認是同步執(zhí)行的
- 如果將NSOperation添加到NSOperationQueue(操作隊列)中碉纺,系統(tǒng)會自動異步執(zhí)行NSOperation中的操作
添加操作到NSOperationQueue中
- (void)addOperation:(NSOperation *)op;
- (void)addOperationWithBlock:(void (^)(void))block;
5船万、最大并發(fā)數(shù)
-
什么是并發(fā)數(shù)
- 同時執(zhí)行的任務數(shù)
- 比如,同時開3個線程執(zhí)行3個任務骨田,并發(fā)數(shù)就是3
最大并發(fā)數(shù)的相關方法
- (NSInteger)maxConcurrentOperationCount;
- (void)setMaxConcurrentOperationCount:(NSInteger)cnt;
6耿导、隊列的取消、暫停态贤、恢復
- 取消隊列的所有操作
- (void)cancelAllOperations;
提示:也可以調用NSOperation的- (void)cancel方法取消單個操作
- 暫停和恢復隊列
- (void)setSuspended:(BOOL)b; // YES代表暫停隊列舱呻,NO代表恢復隊列
- (BOOL)isSuspended;
三 、GCD
1、簡介
-
什么是GCD
- 全稱是Grand Central Dispatch箱吕,可譯為“牛逼的中樞調度器”
純C語言芥驳,提供了非常多強大的函數(shù)
- 全稱是Grand Central Dispatch箱吕,可譯為“牛逼的中樞調度器”
-
GCD的優(yōu)勢
- GCD是蘋果公司為多核的并行運算提出的解決方案
- GCD會自動利用更多的CPU內核(比如雙核、四核)
- GCD會自動管理線程的生命周期(創(chuàng)建線程茬高、調度任務兆旬、銷毀線程)
- 程序員只需要告訴GCD想要執(zhí)行什么任務,不需要編寫任何線程管理代碼
2怎栽、任務和隊列
-
GCD中有2個核心概念
- 任務:執(zhí)行什么操作
- 隊列:用來存放任務
-
GCD的使用就2個步驟
- 定制任務
確定想做的事情
- 定制任務
-
將任務添加到隊列中
- GCD會自動將隊列中的任務取出丽猬,放到對應的線程中執(zhí)行
- 任務的取出遵循隊列的FIFO原則:先進先出,后進后出
3熏瞄、執(zhí)行任務
-
GCD中有2個用來執(zhí)行任務的常用函數(shù)
- 用同步的方式執(zhí)行任務
dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
- queue:隊列
- block:任務
- 用同步的方式執(zhí)行任務
用異步的方式執(zhí)行任務
dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
-
同步和異步的區(qū)別
- 同步:只能在當前線程中執(zhí)行任務脚祟,不具備開啟新線程的能力
- 異步:可以在新的線程中執(zhí)行任務,具備開啟新線程的能力
4强饮、執(zhí)行任務
- GCD中還有個用來執(zhí)行任務的函數(shù):
dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
在前面的任務執(zhí)行結束后它才執(zhí)行由桌,而且它后面的任務等它執(zhí)行完成之后才會執(zhí)行
5、隊列的類型
-
GCD的隊列可以分為2大類型
- 并發(fā)隊列(Concurrent Dispatch Queue)
可以讓多個任務并發(fā)(同時)執(zhí)行(自動開啟多個線程同時執(zhí)行任務)
并發(fā)功能只有在異步(dispatch_async)函數(shù)下才有效
- 并發(fā)隊列(Concurrent Dispatch Queue)
-
串行隊列(Serial Dispatch Queue)
- 讓任務一個接著一個地執(zhí)行(一個任務執(zhí)行完畢后胡陪,再執(zhí)行下一個任務)
6沥寥、容易混淆的術語
-
有4個術語比較容易混淆:同步碍舍、異步柠座、并發(fā)、串行
- 同步和異步主要影響:能不能開啟新的線程
- 同步:只是在當前線程中執(zhí)行任務片橡,不具備開啟新線程的能力
- 異步:可以在新的線程中執(zhí)行任務妈经,具備開啟新線程的能力
-
并發(fā)和串行主要影響:任務的執(zhí)行方式
- 并發(fā):多個任務并發(fā)(同時)執(zhí)行
- 串行:一個任務執(zhí)行完畢后,再執(zhí)行下一個任務
7捧书、并發(fā)隊列
使用dispatch_queue_create函數(shù)創(chuàng)建隊列
dispatch_queue_t
dispatch_queue_create(const char *label, // 隊列名稱
dispatch_queue_attr_t attr); // 隊列的類型
創(chuàng)建并發(fā)隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
8吹泡、并發(fā)隊列
- GCD默認已經(jīng)提供了全局的并發(fā)隊列,供整個應用使用经瓷,可以無需手動創(chuàng)建
- 使用dispatch_get_global_queue函數(shù)獲得全局的并發(fā)隊列
dispatch_queue_t dispatch_get_global_queue(
dispatch_queue_priority_t priority, // 隊列的優(yōu)先級
unsigned long flags); // 此參數(shù)暫時無用爆哑,用0即可
- 獲得全局并發(fā)隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
- 全局并發(fā)隊列的優(yōu)先級
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH 2 // 高
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT 0 // 默認(中)
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW (-2) // 低
#define DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND INT16_MIN // 后臺
9、串行隊列
- GCD中獲得串行有2種途徑
- 使用dispatch_queue_create函數(shù)創(chuàng)建串行隊列
// 創(chuàng)建串行隊列(隊列類型傳遞NULL或者DISPATCH_QUEUE_SERIAL)
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.520it.queue", NULL);
- 使用主隊列(跟主線程相關聯(lián)的隊列)
- 主隊列是GCD自帶的一種特殊的串行隊列
- 放在主隊列中的任務舆吮,都會放到主線程中執(zhí)行
- 使用dispatch_get_main_queue()獲得主隊列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
10揭朝、各種隊列的執(zhí)行效果
11、線程間通信示例
- 從子線程回到主線程
dispatch_async(
dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
// 執(zhí)行耗時的異步操作...
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
// 回到主線程色冀,執(zhí)行UI刷新操作
});
});
12潭袱、延時執(zhí)行
- iOS常見的延時執(zhí)行
- 調用NSObject的方法
[self performSelector:@selector(run) withObject:nil afterDelay:2.0];
// 2秒后再調用self的run方法
- 使用GCD函數(shù)
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(2.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
// 2秒后異步執(zhí)行這里的代碼...
});
- 使用NSTimer
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(test) userInfo:nil repeats:NO];