《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》(以下簡稱《阿麗塔》)于2019年2月22日在中國內(nèi)地上映,憑借原作漫畫忠實粉絲們的熱情以及卡梅隆卡神的超強號召力懒豹,甫一上映就引來無數(shù)人流涌入影院,可是在第一日的上映之后驯用,網(wǎng)上關(guān)于這部影片的批評及贊賞都再次呈現(xiàn)出兩極化口碑歼捐,可謂引爆網(wǎng)絡(luò)。
截至目前(2.25),該片日票房占比位居第一,是在愛國和中國科幻兩大旗幟的護航下一路乘風(fēng)破浪的《流浪地球》的接近兩倍祥山。
《阿麗塔》改編于日本漫畫家木城雪戶的代表作《銃夢》拟逮,由二十世紀福斯電影公司出品的科幻動作片,由羅伯特·羅德里格茲執(zhí)導(dǎo)巩剖,羅莎·薩拉扎爾铝穷、克里斯托弗·瓦爾茲等聯(lián)合主演,講述了身處末世中佳魔,幸運重生的機械女孩為了改變世界而勇敢奮斗曙聂、踏上探索真相旅程的故事 。
從卡神于2005年將自己改編的劇本交給羅德里格茲開始算起鞠鲜,《阿麗塔》這部影片從籌備到誕生宁脊,總共經(jīng)歷了十四年断国。據(jù)其百科詞條顯示,影片的拍攝周期是2016年10月17日至2017年2月9日榆苞,直到2019年上映稳衬,期間耗時近兩年,這也成就了《阿麗塔》絕對站在頂端的真人CG技術(shù)特效坐漏。
影片中使用的真人CG技術(shù)薄疚,讓阿麗塔毋庸置疑地成為了一個里程碑式的CG角色,毫不夸張的說赊琳,她代表著電影技術(shù)的一個全新高度街夭。
在詞條的制作幕后中提到這一技術(shù)的制作過程:
采用的動作捕捉技術(shù),融合了真人動作躏筏,靈活的展現(xiàn)了戰(zhàn)斗少女阿麗塔的英姿 板丽。高級視覺效果總監(jiān)喬·萊特里對阿麗塔面部細節(jié)的創(chuàng)作過程進行了分享,他表示現(xiàn)在銀幕上呈現(xiàn)的阿麗塔臉部經(jīng)過了高達5000次的更新再造寸士,團隊曾通過五官各個部位的融合制作了200種設(shè)計 檐什。
如果這些說法還比較概念化的話,那么換個說法你可能會更加明晰:
整部影片動用三萬臺電腦弱卡,八百位特效工作人員同時工作兩年乃正,整體的渲染時間加起來達4.32億個小時。為了讓阿麗塔看上去像一個活生生的角色婶博,特效團隊給她做了13.2萬根頭發(fā)瓮具、2000根眉毛、480根睫毛凡人,而阿麗塔那一雙過分大卻又不失美感名党、與真人無差別的大眼睛就使用了830萬個多邊形制造而成。
而在二十年前挠轴,維塔工作室在構(gòu)建《指環(huán)王》中的咕嚕形象時传睹,這個眼神靈活到讓人驚嘆的角色,加起來全部也只使用了25000個多邊形岸晦。
同時為了創(chuàng)造阿麗塔這一角色欧啤,卡梅隆把動作捕捉技術(shù)和面部表情捕捉技術(shù)再次升級,采用了全新的“表演捕捉”技術(shù)启上。用這一技術(shù)可以同時記錄面部表情變化和肢體運動邢隧,從而超越了以往創(chuàng)造CG角色時的各種限制。正是這一技術(shù)讓阿麗塔展現(xiàn)出各種超越人類極限的高難動作冈在,創(chuàng)造出各種精彩火爆的追逐打斗場面倒慧。
也就是說,我們在熒幕上看到的這個與人類無疑、甚至在體能方面遠遠超過人類的形象纫谅,她并不是一個真的人炫贤,只是通過技術(shù)呈現(xiàn)出來的人。
也正是因為這樣系宜,很多人對制作團隊耗盡心力照激、革新技術(shù)創(chuàng)作出來的了不起之處絲毫無感。這一點盹牧,毫無疑問是電影史的新里程碑俩垃,然而對更多的觀眾來說,用真人的表演汰寓、動用艱難的技術(shù)口柳,只是為了塑造出一個類似真人的角色,然后將她放進人類的故事線中有滑,未免有些多此一舉跃闹。
也正是因為觀眾對此的無感,讓他們在被特效震撼之余毛好,將更多的精力放在了故事上望艺。這一看,就看出罵聲一片肌访。無論是看過原著的原著粉找默,還是沖著卡神名頭來的人,都或多或少地表達了自己的不滿吼驶。
在豆瓣評分上惩激,借著上映才四天的新鮮勁,影片評分一路跌到7.6分蟹演。
對于原著粉來說风钻,原本冰冷混亂的世界觀被重新塑造,包裹上了一層溫情的外殼酒请,甚至人物關(guān)系也被篡改骡技,這對于他們心目中的臟科幻的記憶難免撼動太大。
在原著中羞反,電影中的鋼鐵城原本被叫做“廢鐵城”哮兰,顧名思義,這里是破敗之地苟弛。在這里,充滿著人性的黑暗阁将,破敗的接到殘破不堪膏秫,陰暗狹小的角落里充滿著骯臟罪惡的行徑:人類常常一個不小心被偷襲,醒來就發(fā)現(xiàn)自己已經(jīng)面目全非,身體和四肢都被取走缤削,自己只剩個腦袋光禿禿地倒在地上窘哈,運氣好點,也只能被安裝上各種義肢亭敢,雖然本質(zhì)上仍然是人類滚婉,但光是外表就已經(jīng)足夠令人望而生厭。
而在電影中帅刀,被稱作鋼鐵城的地方让腹,雖然居于大地,是最底層的存在扣溺,但依然一切井然有序骇窍,街頭上的攤販們遵紀守法,年輕人們活力四射地在街頭玩機動球锥余,這一切都讓人無法忽視導(dǎo)演刻意制造出來的閑適安詳腹纳。
在北美上映時,這樣一個被包裝過的世界驱犹,依然要求觀影人群為13歲以上嘲恍,可見原著中世界是怎樣的黑暗與混亂。
同樣雄驹,在原著中佃牛,原本是沒有Chilian(阿拉塔的母親)這個角色的,而男主角雨果(姑且算是吧)也同樣有著有血有肉的故事荠医,反觀電影中吁脱,對這兩個人物的刻畫過于單薄,似乎僅僅只是為了敘事方程中那一個必要的因素才將這兩個人物草草拉出來安排了一段故事彬向,尤其是阿麗塔和雨果之間的感情生的過于倉促兼贡,破敗地也過于潦草。
對于普通觀影者來說娃胆,酷炫絢爛的特效帶給視覺的震撼大之又大遍希,但視覺的震撼畢竟是有限的,缺乏了人文的牽引更加讓這份特效所造成的沖擊不能長久里烦。我清楚地記得凿蒜,就在我看到阿麗塔痛失雨果,在通往巨大的天空城上的管道上目光由悲慟轉(zhuǎn)向憎恨時胁黑,我忍不住坐直了身體废封,想著終于要殺上天上去了,就在我準備好了要看著阿麗塔炫酷地復(fù)仇的時候丧蘸,一起看電影的人看看了手表漂洋,對我笑:
好了,等著出下部吧。
我一愣刽漂,這才發(fā)現(xiàn)進度條已經(jīng)走到了尾聲演训,好不容易醞釀好的情緒不尷不尬地卡在臉上,簡直讓人不敢相信贝咙。
當時自己的第一反映就是想到了《饑餓游戲》样悟,可人家《饑餓游戲》雖然也接連出續(xù)集,但是人家的故事敘事既流暢又完整巴バ伞窟她!
果不其然,出來就刷到一篇文眯娱,大概意思就是“又踩到一部超常超酷炫的預(yù)告片”……
這就好比你都準備好了放下手邊所有的事情等著故事講到高潮的時候礁苗,講故事的人一拍驚堂木“預(yù)知后事如何且聽下回分解”,生生勾地人心頭一股無名火徙缴。氣急敗壞之下再回頭去想整個故事的脈絡(luò)试伙,突然發(fā)現(xiàn)整個故事也就簡單地可怕,除了少年少女相愛之外于样,就是各種暴力打斗的場面疏叨。
恩,視覺是享受了穿剖,腦子還是不高興蚤蔓。也難怪影片一在北美上映就遭遇票房滑鐵盧。
不可否認糊余,《阿麗塔》在電影技術(shù)上是史無前例的存在秀又,也不否認它拿到了一個絕好的IP,而這個領(lǐng)域在目前來看去探索的人還相對較少贬芥,但是問題是吐辙,一部電影很難憑借特效成為經(jīng)典,真正有核心的故事才會在許多年之后依然讓人無數(shù)次回看蘸劈。
我們不苛求卡神在短短的一部影片的時間里將原作《銃夢》巨大的世界觀和人物背景都交代清楚昏苏,但起碼設(shè)置好沖突和人物角色才算的上對得起那讓人炫目的技術(shù)。
這是一部和市場威沫、受眾贤惯、資本多方妥協(xié)過的產(chǎn)物縱有大神坐鎮(zhèn),縱有特效加持棒掠,依然逃不了所有改編作品都會被詬病的宿命孵构。