JavaScript運行機制-引用篇2

原文在這里
說明:

  • 我通過這篇文章第一次知道JavaScript運行機制中的任務隊列有宏任務和微任務之分蛋济。
  • 文中的代碼例子在瀏覽器控制臺和node環(huán)境中運行結果是不一樣的站蝠。
  • 有刪改

這一次教寂,徹底弄懂 JavaScript 執(zhí)行機制

本文的目的就是要保證你徹底弄懂javascript的執(zhí)行機制鳖宾,如果讀完本文還不懂芹啥,可以揍我悄泥。

不論你是javascript新手還是老鳥臀脏,不論是面試求職劝堪,還是日常開發(fā)工作冀自,我們經常會遇到這樣的情況:給定的幾行代碼,我們需要知道其輸出內容和順序秒啦。因為javascript是一門單線程語言熬粗,所以我們可以得出結論:

  • javascript是按照語句出現的順序執(zhí)行的

看到這里讀者要打人了:我難道不知道js是一行一行執(zhí)行的?還用你說余境?稍安勿躁驻呐,正因為js是一行一行執(zhí)行的,所以我們以為js都是這樣的:

let a = '1';
console.log(a);

let b = '2';
console.log(b);

然而實際上js是這樣的:

setTimeout(function(){
    console.log('定時器開始啦')
});

new Promise(function(resolve){
    console.log('馬上執(zhí)行for循環(huán)啦');
    for(var i = 0; i < 10000; i++){
        i == 99 && resolve();
    }
}).then(function(){
    console.log('執(zhí)行then函數啦')
});

console.log('代碼執(zhí)行結束');

依照js是按照語句出現的順序執(zhí)行這個理念芳来,我自信的寫下輸出結果:

//"定時器開始啦"
//"馬上執(zhí)行for循環(huán)啦"
//"執(zhí)行then函數啦"
//"代碼執(zhí)行結束"

去chrome上驗證下含末,結果完全不對,瞬間懵了即舌,說好的一行一行執(zhí)行的呢佣盒?

我們真的要徹底弄明白javascript的執(zhí)行機制了。

1.關于javascript

javascript是一門單線程語言顽聂,在最新的HTML5中提出了Web-Worker肥惭,但javascript是單線程這一核心仍未改變。所以一切javascript版的"多線程"都是用單線程模擬出來的紊搪,一切javascript多線程都是紙老虎蜜葱!

2.javascript事件循環(huán)

既然js是單線程,那就像只有一個窗口的銀行耀石,客戶需要排隊一個一個辦理業(yè)務笼沥,同理js任務也要一個一個順序執(zhí)行。如果一個任務耗時過長娶牌,那么后一個任務也必須等著奔浅。那么問題來了,假如我們想瀏覽新聞诗良,但是新聞包含的超清圖片加載很慢汹桦,難道我們的網頁要一直卡著直到圖片完全顯示出來?因此聰明的程序員將任務分為兩類:

  • 同步任務
  • 異步任務

當我們打開網站時鉴裹,網頁的渲染過程就是一大堆同步任務儒老,比如頁面骨架和頁面元素的渲染。而像加載圖片音樂之類占用資源大耗時久的任務魔市,就是異步任務颠黎。關于這部分有嚴格的文字定義,但本文的目的是用最小的學習成本徹底弄懂執(zhí)行機制总处,所以我們用導圖來說明:

image.png

導圖要表達的內容用文字來表述的話:

  • 同步和異步任務分別進入不同的執(zhí)行"場所"狈惫,同步的進入主線程,異步的進入Event Table并注冊函數鹦马。
  • 當指定的事情完成時胧谈,Event Table會將這個函數移入Event Queue忆肾。
  • 主線程內的任務執(zhí)行完畢為空,會去Event Queue讀取對應的函數菱肖,進入主線程執(zhí)行客冈。
  • 上述過程會不斷重復,也就是常說的Event Loop(事件循環(huán))稳强。

我們不禁要問了场仲,那怎么知道主線程執(zhí)行棧為空啊退疫?js引擎存在monitoring process進程燎窘,會持續(xù)不斷的檢查主線程執(zhí)行棧是否為空,一旦為空蹄咖,就會去Event Queue那里檢查是否有等待被調用的函數褐健。

說了這么多文字,不如直接一段代碼更直白:

let data = [];
$.ajax({
    url:www.javascript.com,
    data:data,
    success:() => {
        console.log('發(fā)送成功!');
    }
})
console.log('代碼執(zhí)行結束');

上面是一段簡易的ajax請求代碼:

  • ajax進入Event Table澜汤,注冊回調函數success蚜迅。
  • 執(zhí)行console.log('代碼執(zhí)行結束')
  • ajax事件完成俊抵,回調函數success進入Event Queue谁不。
  • 主線程從Event Queue讀取回調函數success并執(zhí)行。

相信通過上面的文字和代碼徽诲,你已經對js的執(zhí)行順序有了初步了解刹帕。接下來我們來研究進階話題:setTimeout。

3.又愛又恨的setTimeout

大名鼎鼎的setTimeout無需再多言谎替,大家對他的第一印象就是異步可以延時執(zhí)行偷溺,我們經常這么實現延時3秒執(zhí)行:

setTimeout(() => {
    console.log('延時3秒');
},3000)

漸漸的setTimeout用的地方多了,問題也出現了钱贯,有時候明明寫的延時3秒挫掏,實際卻5,6秒才執(zhí)行函數秩命,這又咋回事拔竟病?

先看一個例子:

setTimeout(() => {
    task();
},3000)
console.log('執(zhí)行console');

根據前面我們的結論弃锐,setTimeout是異步的袄友,應該先執(zhí)行console.log這個同步任務,所以我們的結論是:

//執(zhí)行console
//task()

去驗證一下霹菊,結果正確剧蚣!
然后我們修改一下前面的代碼:

setTimeout(() => {
    task()
},3000)

sleep(10000000)

乍一看其實差不多嘛,但我們把這段代碼在chrome執(zhí)行一下,卻發(fā)現控制臺執(zhí)行task()需要的時間遠遠超過3秒券敌,說好的延時三秒,為啥現在需要這么長時間傲蟆待诅?

這時候我們需要重新理解setTimeout的定義。我們先說上述代碼是怎么執(zhí)行的:

  • task()進入Event Table并注冊,計時開始熊镣。
  • 執(zhí)行sleep函數卑雁,很慢,非常慢绪囱,計時仍在繼續(xù)测蹲。
  • 3秒到了,計時事件timeout完成鬼吵,task()進入Event Queue扣甲,但是sleep也太慢了吧,還沒執(zhí)行完齿椅,只好等著琉挖。
  • sleep終于執(zhí)行完了,task()終于從Event Queue進入了主線程執(zhí)行涣脚。

上述的流程走完示辈,我們知道setTimeout這個函數,是經過指定時間后遣蚀,把要執(zhí)行的任務(本例中為task())加入到Event Queue中矾麻,又因為是單線程任務要一個一個執(zhí)行,如果前面的任務需要的時間太久芭梯,那么只能等著险耀,導致真正的延遲時間遠遠大于3秒。

我們還經常遇到setTimeout(fn,0)這樣的代碼玖喘,0秒后執(zhí)行又是什么意思呢胰耗?是不是可以立即執(zhí)行呢?

答案是不會的芒涡,setTimeout(fn,0)的含義是柴灯,指定某個任務在主線程最早可得的空閑時間執(zhí)行,意思就是不用再等多少秒了费尽,只要主線程執(zhí)行棧內的同步任務全部執(zhí)行完成赠群,棧為空就馬上執(zhí)行。舉例說明:

//代碼1
console.log('先執(zhí)行這里');
setTimeout(() => {
    console.log('執(zhí)行啦')
},0);
//代碼2
console.log('先執(zhí)行這里');
setTimeout(() => {
    console.log('執(zhí)行啦')
},3000);

代碼1的輸出結果是:

//先執(zhí)行這里
//執(zhí)行啦

代碼2的輸出結果是:

//先執(zhí)行這里
// ... 3s later
// 執(zhí)行啦

關于setTimeout要補充的是旱幼,即便主線程為空查描,0毫秒實際上也是達不到的。根據HTML的標準,最低是4毫秒冬三。有興趣的同學可以自行了解匀油。

4.又恨又愛的setInterval

上面說完了setTimeout,當然不能錯過它的孿生兄弟setInterval勾笆。他倆差不多敌蚜,只不過后者是循環(huán)的執(zhí)行。對于執(zhí)行順序來說窝爪,setInterval會每隔指定的時間將注冊的函數置入Event Queue弛车,如果前面的任務耗時太久,那么同樣需要等待蒲每。

唯一需要注意的一點是纷跛,對于setInterval(fn,ms)來說,我們已經知道不是每過ms秒會執(zhí)行一次fn邀杏,而是每過ms秒贫奠,會有fn進入Event Queue。一旦setInterval的回調函數fn執(zhí)行時間超過了延遲時間ms望蜡,那么就完全看不出來有時間間隔了叮阅。這句話請讀者仔細品味。

5.Promise與process.nextTick(callback)

傳統(tǒng)的定時器我們已經研究過了泣特,接著我們探究Promiseprocess.nextTick(callback)的表現浩姥。

Promise的定義和功能本文不再贅述,不了解的讀者可以學習一下阮一峰老師的Promise状您。而process.nextTick(callback)類似node.js版的"setTimeout"勒叠,在事件循環(huán)的下一次循環(huán)中調用 callback 回調函數。

我們進入正題膏孟,除了廣義的同步任務和異步任務眯分,我們對任務有更精細的定義:

  • macro-task(宏任務):包括整體代碼script,setTimeout柒桑,setInterval
  • micro-task(微任務):Promise弊决,process.nextTick

不同類型的任務會進入對應的Event Queue,比如setTimeoutsetInterval會進入相同的Event Queue魁淳。

事件循環(huán)的順序飘诗,決定js代碼的執(zhí)行順序。進入整體代碼(宏任務)后界逛,開始第一次循環(huán)昆稿。接著執(zhí)行所有的微任務。然后再次從宏任務開始息拜,找到其中一個任務隊列執(zhí)行完畢溉潭,再執(zhí)行所有的微任務净响。聽起來有點繞,我們用文章最開始的一段代碼說明:

setTimeout(function() {
    console.log('setTimeout');
})

new Promise(function(resolve) {
    console.log('promise');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('then');
})

console.log('console');
  • 這段代碼作為宏任務喳瓣,進入主線程馋贤。
  • 先遇到setTimeout,那么將其回調函數注冊后分發(fā)到宏任務Event Queue畏陕。(注冊過程與上同配乓,下文不再描述)
  • 接下來遇到了Promisenew Promise立即執(zhí)行蹭秋,then函數分發(fā)到微任務Event Queue扰付。
  • 遇到console.log()堤撵,立即執(zhí)行仁讨。
  • 好啦,整體代碼script作為第一個宏任務執(zhí)行結束实昨,看看有哪些微任務洞豁?我們發(fā)現了then在微任務Event Queue里面,執(zhí)行荒给。
  • ok丈挟,第一輪事件循環(huán)結束了,我們開始第二輪循環(huán)志电,當然要從宏任務Event Queue開始曙咽。我們發(fā)現了宏任務Event Queue中setTimeout對應的回調函數,立即執(zhí)行挑辆。
  • 結束例朱。

事件循環(huán),宏任務鱼蝉,微任務的關系如圖所示:

image.png

我們來分析一段較復雜的代碼洒嗤,看看你是否真的掌握了js的執(zhí)行機制:

console.log('1');

setTimeout(function() {
    console.log('2');
    process.nextTick(function() {
        console.log('3');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('4');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('5')
    })
})
process.nextTick(function() {
    console.log('6');
})
new Promise(function(resolve) {
    console.log('7');
    resolve();
}).then(function() {
    console.log('8')
})

setTimeout(function() {
    console.log('9');
    process.nextTick(function() {
        console.log('10');
    })
    new Promise(function(resolve) {
        console.log('11');
        resolve();
    }).then(function() {
        console.log('12')
    })
})

第一輪事件循環(huán)流程分析如下:

  • 整體script作為第一個宏任務進入主線程,遇到console.log魁亦,輸出1渔隶。
  • 遇到setTimeout,其回調函數被分發(fā)到宏任務Event Queue中洁奈。我們暫且記為setTimeout1间唉。
  • 遇到process.nextTick(),其回調函數被分發(fā)到微任務Event Queue中利术。我們記為process1终吼。
  • 遇到Promisenew Promise直接執(zhí)行氯哮,輸出7际跪。then被分發(fā)到微任務Event Queue中商佛。我們記為then1
  • 又遇到了setTimeout姆打,其回調函數被分發(fā)到宏任務Event Queue中良姆,我們記為setTimeout2
宏任務Event Queue 微任務Event Queue
setTimeout1 process1
setTimeout2 then1
  • 上表是第一輪事件循環(huán)宏任務結束時各Event Queue的情況幔戏,此時已經輸出了1和7玛追。

  • 我們發(fā)現了process1then1兩個微任務。

  • 執(zhí)行process1,輸出6闲延。

  • 執(zhí)行then1痊剖,輸出8。

好了垒玲,第一輪事件循環(huán)正式結束陆馁,這一輪的結果是輸出1,7合愈,6叮贩,8。那么第二輪時間循環(huán)從setTimeout1宏任務開始:

  • 首先輸出2佛析。接下來遇到了process.nextTick()益老,同樣將其分發(fā)到微任務Event Queue中,記為process2寸莫。new Promise立即執(zhí)行輸出4捺萌,then也分發(fā)到微任務Event Queue中,記為then2膘茎。
宏任務Event Queue 微任務Event Queue
setTimeout2 process2
then2
  • 第二輪事件循環(huán)宏任務結束桃纯,我們發(fā)現有process2then2兩個微任務可以執(zhí)行。
  • 輸出3辽狈。
  • 輸出5慈参。
  • 第二輪事件循環(huán)結束,第二輪輸出2刮萌,4驮配,3,5着茸。
  • 第三輪事件循環(huán)開始壮锻,此時只剩setTimeout2了,執(zhí)行涮阔。
  • 直接輸出9猜绣。
  • process.nextTick()分發(fā)到微任務Event Queue中。記為process3敬特。
  • 直接執(zhí)行new Promise掰邢,輸出11牺陶。
  • then分發(fā)到微任務Event Queue中,記為then3辣之。
宏任務Event Queue 微任務Event Queue
process3
then3
  • 第三輪事件循環(huán)宏任務執(zhí)行結束掰伸,執(zhí)行兩個微任務process3then3
  • 輸出10怀估。
  • 輸出12狮鸭。
  • 第三輪事件循環(huán)結束,第三輪輸出9多搀,11歧蕉,10,12康铭。

整段代碼惯退,共進行了三次事件循環(huán),完整的輸出為1麻削,7蒸痹,6春弥,8呛哟,2,4匿沛,3扫责,5,9逃呼,11鳖孤,10,12抡笼。
(請注意苏揣,node環(huán)境下的事件監(jiān)聽依賴libuv與前端環(huán)境不完全相同,輸出順序可能會有誤差)

6.寫在最后

(1)js的異步

我們從最開頭就說javascript是一門單線程語言推姻,不管是什么新框架新語法糖實現的所謂異步平匈,其實都是用同步的方法去模擬的,牢牢把握住單線程這點非常重要藏古。

(2)事件循環(huán)Event Loop

事件循環(huán)是js實現異步的一種方法增炭,也是js的執(zhí)行機制。

(3)javascript的執(zhí)行和運行

執(zhí)行和運行有很大的區(qū)別拧晕,javascript在不同的環(huán)境下隙姿,比如node,瀏覽器厂捞,Ringo等等输玷,執(zhí)行方式是不同的队丝。而運行大多指javascript解析引擎,是統(tǒng)一的欲鹏。

(4)setImmediate

微任務和宏任務還有很多種類炭玫,比如setImmediate等等,執(zhí)行都是有共同點的貌虾,有興趣的同學可以自行了解吞加。

(5)最后的最后

  • javascript是一門單線程語言
  • Event Loop是javascript的執(zhí)行機制
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