盼星星盼月亮,V-Ray 6 終于按照計劃棺耍,與大家見面了咆疗。
V-Ray官方發(fā)布了V-Ray 6 的功能以及新玩法~代表著新
版本的vary渲染器向我們走來了~
那么新版的V-Ray 6又有哪些值得我們關(guān)注的呢?
一葡秒、構(gòu)建世界
使用新工具創(chuàng)造任何可以想象的東西魔招,讓您快速輕松地構(gòu)建世界--沒有限制晰搀。
Chaos Scatter
使用新的 Scatter 工具創(chuàng)建森林、田野办斑、人群等外恕。它可以在不占用大量內(nèi)存情況下,快速乡翅、簡單地為您的場景增添大量細(xì)節(jié)鳞疲。這個可以說對森林的建模又對容易了 許多~
V-Ray Enmesh
通過 Enmesh,您可以將幾何轉(zhuǎn)化為紋理——但它不是在一個表面上的重復(fù)圖像蠕蚜,而是使用可平鋪的幾何圖形尚洽。Enmesh 是創(chuàng)建柵欄和織物等圖案的理想選擇,而且它使用的內(nèi)存相比置換或復(fù)制要少得多靶累。
支持置換的 V-Ray Decal
現(xiàn)在可以在V-Ray 6上使用 V-Ray Decal 為任何表面添加置換效果腺毫,以獲得更逼真的墻體裂痕、巖石挣柬、浮雕字樣等潮酒。
原本 V-Ray for SketchUp 和Rhino 最先有了 V-Ray Decal。但現(xiàn)在支持置換的 V-Ray Decal 竟然最先出現(xiàn)在 V-Ray for 3ds Max 上了邪蛔。
V-Ray 代理物體層級結(jié)構(gòu)
使用新的 V-Ray 代理分層視圖輕松打開或關(guān)閉單個對象的可見性或材質(zhì)覆蓋急黎。按名稱設(shè)置自定義順序,簡化您的幾何替換和自定義庫的工作流程侧到。
二勃教、協(xié)同創(chuàng)作
快速推進項目審查和批準(zhǔn)。
Chaos Cloud Collaboration
為您的工作進展獲得快速匠抗、綜合的反饋故源。從 V-Ray Frame Buffer 中直接將您的渲染結(jié)果上傳到 Chaos Cloud Collaboration 中,與同事和客戶分享您的工作汞贸,并添加評論和注釋心软。
目前看來這個功能是能在家一起辦公~但對于國內(nèi)的我們好像用處不太大~
三、簡化工作流程
高效完成工作著蛙,節(jié)省時間發(fā)揮更多創(chuàng)意。
程序化云
使用 V-Ray 新的程序化云系統(tǒng)耳贬,只需點擊幾下踏堡,即可為您的環(huán)境制作合適的多云天空。(直接減少了設(shè)計師的工作流程哇~)
新的地面投影
使用 V-Ray Dome Light 新的咒劲、更靈活的地面投影功能顷蟆,提升 HDRI 環(huán)境渲染渲染效果诫隅。
更快的 UI 加載時間
使用著色網(wǎng)絡(luò)連接時獲得更流暢的體驗。V-Ray 的材質(zhì)和紋理界面現(xiàn)在具有更快的加載時間帐偎。
目前來看是簡化了許多設(shè)計師的工作流程逐纬,就是不知道真實使用體驗到底如何~
四、著色-增強
加速著色并創(chuàng)建更精確的物理材質(zhì)削樊。
增強 V-Ray Material 能量守恒
通過增強的 V-Ray 材質(zhì)能量守恒豁生,渲染更加物理精確的粗糙金屬和其他反射表面。
薄膜層
使用 V-Ray 材質(zhì)中新的薄膜選項漫贞,創(chuàng)建逼真的肥皂泡甸箱、油污等。
V-Ray 材質(zhì)更快的 SSS 模式
通過全新的 V-Ray 材質(zhì) SSS 模式迅脐,更快地渲染半透明材質(zhì)芍殖。
五、更多功能谴蔑。
VFB 支持全景圖預(yù)覽
現(xiàn)在豌骏,您可以直接在 V-Ray 幀緩存窗口中,預(yù)覽您渲染的球形全景圖隐锭。
VFB 中的構(gòu)圖指南層
無需單獨的應(yīng)用程序窃躲,即可微調(diào)場景的構(gòu)圖。通過自定義疊加 VFB 中新的構(gòu)圖指南層成榜,可讓您輕松嘗試和增強圖像構(gòu)圖框舔。
好了這就是目前V-Ray 6在3DMAX上發(fā)布的新功能,可以看出有很多實用性功能值得我們?nèi)ナ褂脋目前正在進行測試~可以關(guān)注官網(wǎng)進行測試哦~
3DMAX渲染插件渲染100目前支持VR52023赎婚,CR7.1刘绣,以及支持加載LUT和ACEScg工作流、支持多圖批量渲染以及高線程分布式極速渲染挣输、新用戶注冊填寫5858即可測試~
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