玩游戲后的發(fā)現(xiàn)
G20在老家膊升,由于老家沒有Wi-Fi怎炊,小寶哥在盯著電腦半個(gè)小時(shí)沒有任何思路的情況下,終于拿起手機(jī)廓译,打開下了很久一直沒玩的一款老游戲:2048评肆。
這是一款游戲規(guī)則非常簡(jiǎn)單的游戲,整體是4*4的宮格非区,通過滑動(dòng)屏幕讓屏幕中的方塊進(jìn)行上下左右的滑動(dòng)瓜挽,如果數(shù)字相同可以相加并變成一個(gè)方格,游戲目標(biāo)就是讓游戲中的方塊數(shù)字最大征绸。
剛開始玩了幾盤久橙,我的分?jǐn)?shù)基本上都是在2000-3000左右。在玩到第5盤的時(shí)候歹垫,我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)模式:
死亡的現(xiàn)象都是:16個(gè)格子滿了剥汤,沒辦法滑動(dòng)而游戲結(jié)束。
沒辦法滑動(dòng)的原因是:附近的沒有可以一直可以合并的數(shù)字
不能一直合并的原因是:周圍的數(shù)字過大排惨,2的n次方后接的不是2的n+1吭敢,而是2的n+2及以上,自然沒法合并而導(dǎo)致游戲結(jié)束
那么如何銜接暮芭,找到這個(gè)2的n+1呢鹿驼?
小寶哥總結(jié)的方法論1.0:
把每次疊加的數(shù)字都滑到一邊比如左邊,新出現(xiàn)的2和4等小數(shù)字從右邊慢慢通過合并到左邊辕宏。所以整體操作主要是上下左三個(gè)方向的滑動(dòng)畜晰。
從整體上看,讓從左到右基本上呈現(xiàn)從大到小的局面瑞筐。那么在進(jìn)行主要疊加操作的時(shí)候凄鼻,主要從右邊進(jìn)行操作,因?yàn)橛疫叺臄?shù)字都比較小,容易進(jìn)行2的n次到2的n+1次的銜接块蚌,方便操作闰非。
發(fā)現(xiàn)了這個(gè) 方法論以后,再玩了3盤峭范,成績(jī)立刻上升且穩(wěn)定在7000-8000左右财松。
然后又開始思考游戲死亡的原因:
這個(gè)時(shí)候游戲結(jié)束的原因是:因?yàn)榉椒ㄕ?.0中的指導(dǎo),主要在右邊進(jìn)行多頻率小數(shù)字的操作纱控,然后大數(shù)字疊加到右邊辆毡,但是因?yàn)榭贪遄袷剡@個(gè)規(guī)則,在上7000后整體面出現(xiàn)比較多的大數(shù)字如256甜害、512等舶掖,導(dǎo)致很容易在相鄰的數(shù)字間產(chǎn)生斷層,一旦中間出現(xiàn)斷層尔店,游戲就結(jié)束访锻。
那么這個(gè)時(shí)候該怎辦嗎?小寶哥開始迭代方法論2.0:
方法論1.0的原則不變闹获,增加一個(gè)例外場(chǎng)景原則:當(dāng)出現(xiàn)大數(shù)字如128及以上的可以疊加的時(shí)候期犬,可以考慮往右滑動(dòng),進(jìn)行大數(shù)字的合并避诽。
因?yàn)榉椒ㄕ?.0中的例外場(chǎng)景原則能夠解決一個(gè)很大的問題:減少局面上的大數(shù)字龟虎,讓小數(shù)字更好的疊加。
經(jīng)過方法論2.0的指導(dǎo)沙庐,在接下去的幾盤中鲤妥,我的分?jǐn)?shù)基本上都在15000以上。
方法論的好處
在游戲中拱雏,小寶哥只是簡(jiǎn)單的總結(jié)了兩個(gè)原則棉安,游戲成績(jī)直接從3000漲到了15000。
如果這不是游戲铸抑,是生活中的別的一些方面呢贡耽?
在讀大學(xué)的時(shí)候,看了很多雜書鹊汛,但是讀完就忘蒲赂,大學(xué)畢業(yè)的時(shí)候,感覺自己什么都沒有讀一樣刁憋。為什么滥嘴?卻少方法論的總結(jié)。因?yàn)闆]有方法論的總結(jié)至耻,就相當(dāng)于沒有什么產(chǎn)出若皱,就會(huì)“感覺自己整個(gè)人都被掏空了也沒有什么卵用”
在寫碩士論文的時(shí)候镊叁,寫了很久也沒有寫出個(gè)什么鬼來(lái)。為什么走触?卻少方法論的總結(jié)意系。論文的寫作都是有套路的,就像一個(gè)八股文結(jié)構(gòu)饺汹,然后往里面填充相關(guān)的內(nèi)容,這個(gè)時(shí)候就可以根據(jù)自己的需求閱讀或者寫作某一部分了痰催。
很多人說(shuō):我學(xué)習(xí)了這么久竟然看不到一點(diǎn)進(jìn)步兜辞,10000小時(shí)理論是不是錯(cuò)誤的?10000小時(shí)理論的里面的刻意練習(xí)夸溶,其實(shí)就是方法論的總結(jié):了解到學(xué)習(xí)某活動(dòng)的全局逸吵,并通過反饋了解到自己哪方面的不足,并針對(duì)性的進(jìn)行刻意練習(xí)缝裁。所以理論沒用錯(cuò)扫皱,是很多都做錯(cuò)了:一直做沒有總結(jié)的重復(fù)練習(xí)練習(xí)。
方法論真正的好處是:讓你告別重復(fù)勞動(dòng)捷绑,把人最寶貴的有限的精力放在未知且真正重要的事情上韩脑,其余的事情盡量讓一些方法論的原則去解決。
方法論的使用場(chǎng)景
方法論的使用場(chǎng)景是什么粹污?
生活中的各個(gè)方面都可以使用自己總結(jié)的方法論
大到工作:如何做研究段多,如何寫各種類型的ppt,如果寫電子郵件壮吩,如何和領(lǐng)導(dǎo)溝通进苍,如何進(jìn)行領(lǐng)導(dǎo)管理...
小到生活:如何買到性價(jià)比高的衣服,如何找到好吃的飯店鸭叙,如何正確的蹭吃蹭喝觉啊,如何正確的教育熊孩子...
其實(shí),只要你有一個(gè)疑問沈贝,你就可以衍生出一系列的方法論杠人,讓自己的生活變的更加美好。
如何整理自己的方法論
方法論的整理過程可以使用why-what-h(huán)ow黃金圈宋下。
- 方法論的目標(biāo):why
方法論的存在就是更快更好的解決問題搜吧,所以方法論的出現(xiàn)開始于自己的問題。
比如:想要提高自己的游戲成績(jī)杨凑?
2.方法論的原則:what
方法論的總結(jié)是基于要做的事情滤奈,所以所做的內(nèi)容是方法論的素材和內(nèi)容。
比如:大數(shù)字在左邊進(jìn)行合并撩满,讓右邊呈現(xiàn)更多的小數(shù)字蜒程。
3.方法論的步驟:how
方法論最后需要落地绅你,即根據(jù)相關(guān)原則,我們作出什么操作
比如:更多的進(jìn)行上下左的操作昭躺。
4.方法論的迭代
方法論的迭代需要根據(jù)實(shí)際結(jié)果的好快進(jìn)行反饋忌锯,并據(jù)此對(duì)方法論進(jìn)行修正。
方法論具有場(chǎng)景化和個(gè)人化的特點(diǎn):
- 方法論是場(chǎng)景化:方法論的總結(jié)是根據(jù)特定場(chǎng)景下總結(jié)的领炫,在使用的過程中可能會(huì)有新的一些場(chǎng)景發(fā)現(xiàn)偶垮,需要進(jìn)行修正
- 方法論是個(gè)人化:方法論的總結(jié)是針對(duì)自己的總結(jié),在分享的過程中帝洪,針對(duì)不同人的實(shí)際情況可以進(jìn)行修正
比如:當(dāng)出現(xiàn)大數(shù)字如128及以上的可以疊加的時(shí)候似舵,可以考慮往右滑動(dòng),進(jìn)行大數(shù)字的合并
可以按照這個(gè)過程應(yīng)用到日常生活工作:
找到自己的疑問——總結(jié)自己的原則——提出自己的步驟——反饋行為的結(jié)果——方法論的修正
結(jié)束語(yǔ)
生活中有太多的事情可以讓方法論去搞定葱峡,把所有的精力都在重要且未知的事情上——小寶哥
END