聲明:我已委托「維權(quán)騎士」(rightknights.com)為我的文章進(jìn)行維權(quán)行動。
如果說《聲之形》是我需要鼓起勇氣囚巴,喊上2個好友一起看的影片的話;《刀劍神域:序列之爭》就是我一人前往也如千軍萬馬的精彩影片友扰!
如果說《聲之形》讓我想到的是《只有我不在的街道》彤叉、《你的名字》、《云之彼端約定的地方》以及相似度極高的《我們?nèi)晕粗滥翘焖_的花的名字》村怪;那么《刀劍神域:序列之爭》除了讓我想到《刀劍神域》TV劇第一和第二部外秽浇,還能想到《OVERLOAD》《記錄的地平線》,都是AR/VR類的設(shè)計甚负,讓人深感科技帶來的游戲體驗柬焕。我也有幸體驗了一把。
帶著這份游戲體驗梭域,在影院的正中央斑举,開啟了序列之爭的旅途。
1. 期待之作
自從2012年和2014年分別看完《刀劍神域》(Sword Art Online, SAO)第一和第二部后碰辅,就開始了漫長的等待:
2013年懂昂,《記錄的地平線》介时,聊以慰藉没宾;
2015年,《OVERLOAD》沸柔,填補(bǔ)空虛循衰;
2017年2月18日,劇場版《序列之爭》日本上映褐澎;
2017年8月15日会钝,去新加坡,已經(jīng)下檔……
周周轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)這么近3年下來,終于拿到了入場券迁酸!回應(yīng)我這份期待的便是如同發(fā)酵了3年的陳釀先鱼,帶著興奮的清香襲來!
2. SAO的亂入
劇情設(shè)計上奸鬓,《序列之爭》比起近兩年的偽·劇場版(其實是回憶OVA)來說焙畔,更有回憶的味道!用AR(在現(xiàn)實里呈現(xiàn)虛擬)取代完全潛入式的VR(在虛擬里體現(xiàn)真實)串远,這樣的科技元素運(yùn)用也給人很新穎的感覺宏多。讓我,也是讓SAO的伙伴們都感到欣喜的澡罚,就是曾經(jīng)的boss以AR的形式再現(xiàn)伸但!
我們不管設(shè)計師的目的是如何!
我們不管AR下的身軀是多么沉重留搔!
我們不管有沒有尤娜的駐唱更胖!
我們不管戰(zhàn)斗中發(fā)生了什么不可思議之事!
就問——每晚9點(diǎn)隔显,約函喉!不!約荣月!
原諒我在看完電影后有幸得到了網(wǎng)絡(luò)資源并從中截取了部分圖片管呵,如果看著喜歡,歡迎去影院看震撼的效果哈哺窄!
3. 懷念的角色們
光有劇情顯然也還是無法滿足SAO迷們多年的等待捐下,所以那些活躍在攻略組一線的伙伴們都有了出場機(jī)會,不僅僅是新聞報道里:
更在最后的100層boss的攻關(guān)中萌业!面對這個原本SAO設(shè)計劇本里的最終boss坷襟,SAO和GGO的小伙伴們都來支援了。當(dāng)看到大家都出現(xiàn)的那一刻生年,坐在影席上的我感到了莫大的滿足婴程,一種“啊,是啊抱婉,你們都回來了”的滿足档叔!
最后欣賞英雄們擊殺最終boss的英姿,請看蒸绩!
所以說《SAO》一點(diǎn)也不騷衙四!應(yīng)該說,酷極了患亿!