九月份仿佛是動(dòng)漫電影的解放季俱笛,這個(gè)月引起的很多的動(dòng)漫電影都上映了。而光看《刀劍神域:序列之爭》這部電影的名頭传趾,已經(jīng)夠吸引包括鐵粉在內(nèi)的很多觀眾去看迎膜,現(xiàn)在已經(jīng)是票房排行第三了。
粉絲向作品浆兰,故事性仍略顯單薄
劇場版整體故事性不算強(qiáng)磕仅,仍是換湯不換藥。只是戰(zhàn)斗方式從VR變成了AR簸呈,這也讓桐人陷入了不小的危機(jī)榕订。但SAO本身并不靠劇情取勝,光游戲的設(shè)定就已經(jīng)足夠吸引觀眾了蜕便。而直到現(xiàn)在《刀劍神域》的正統(tǒng)游戲不管是手游還是PS4版都沒能完全達(dá)到動(dòng)漫的水平劫恒,甚至大相徑庭。
故事總的來說是一種粉絲向轿腺,與第一部關(guān)系非常大两嘴,舊艾恩葛朗特的夢魘,冤魂不散般纏著一二兩部直到劇場版族壳,甚至第一部的boss茅場晶彥也出現(xiàn)在故事中憔辫。沒看過第一部的觀眾可能比較疑惑,但在平鋪直敘的劇情下也沒有太大影響仿荆。我有一位女性朋友看過以后螺垢,就覺得非常熱血,甚至回去補(bǔ)了第一季的番赖歌。
值得一提的是,在劇場版的最終戰(zhàn)中所有人都找回了自己在SAO功茴,ALO庐冯,GGO中的武器和裝扮,而桐人也拿出闡釋者與逐暗者坎穿,使出了二刀流展父,擊殺了100層的boss返劲。
配樂很燃,但細(xì)節(jié)有待改進(jìn)
不得不說栖茉,在劇場版中的配樂還是十分用心的篮绿,特別是《longing》《delete》《smile for you》這幾首歌剛開始空靈的聲音。而在劇場版中舊艾恩葛朗特的BOSS的出現(xiàn)吕漂,加上戰(zhàn)斗時(shí)燃爆的配樂亲配,使得整個(gè)場面非常具有壓迫感,讓人不由想起在第一季里在SAO的戰(zhàn)斗中死亡就會(huì)真的死亡的設(shè)定惶凝,不禁捏一把汗吼虎。
SAO劇場版的畫面很不錯(cuò),在人物設(shè)計(jì)和戰(zhàn)斗場景描繪上相比之前已經(jīng)有了改進(jìn)苍鲜,戰(zhàn)斗動(dòng)作也非乘蓟遥酷炫,但也只是中規(guī)中矩并沒有太大突破混滔。有些部分洒疚,比如在腿的勾畫上,感覺有些小小的偷懶嫌疑坯屿,只是簡單的兩條線油湖,細(xì)節(jié)仍有可改進(jìn)之處。
主題新意不夠
整個(gè)故事圍繞著茅場晶彥的老師愿伴,想要再生自己在SAO中死去的女兒的記憶肺魁,于是構(gòu)建了一個(gè)新的游戲世界,并且以自己女兒的形象造了一個(gè)虛擬的偶像隔节。這不禁讓我想到天馬博士制作了阿童木的初衷鹅经,而他犧牲SAO生還者去重生女兒記憶,也很大程度上類似于魯魯修為了個(gè)人私德放棄公德的行為怎诫●危總的來說,仍是日漫中已經(jīng)出現(xiàn)過的老套路幻妓,但也不算牽強(qiáng)蹦误,仍然能引起一部分思考。特別是對于虛擬和現(xiàn)實(shí)之間的界限肉津,VR和AR對于生活的影響强胰,通過桐人之口發(fā)出了大大的疑問。
總的來說妹沙,SAO劇場版并沒有什么特別出彩的地方偶洋,或者說是驚艷之處,不過在各個(gè)方面都已經(jīng)超出了預(yù)期并且讓人覺得絕對不虧票價(jià)距糖。而且還能看到最后在約定好的流星雨下玄窝,桐人給亞絲娜戴上了戒指的場景牵寺,實(shí)在是情懷滿滿。
作為一個(gè)曾經(jīng)瘋狂癡迷過SAO恩脂,甚至還曾經(jīng)花壓歲錢去買了一把闡釋者的周邊的刀劍迷帽氓,我推薦各位都去看看。而經(jīng)過廣電的引進(jìn)審批俩块,里面居然還有著不小的福利黎休,還讓人感到有點(diǎn)意外驚喜呢!