本文將對隨處可見的用戶成長样屠,用戶激勵穿撮、用戶等級等機制進行系統(tǒng)的梳理與分析,建立一個清晰明了的用戶成長體系痪欲。從行業(yè)背景悦穿、產(chǎn)品規(guī)劃、可行性分析等方面展開闡述勤揩。
本文將對隨處可見的用戶成長咧党,用戶激勵秘蛔、用戶等級等機制進行系統(tǒng)的梳理與分析陨亡,建立一個清晰明了的用戶成長體系。從行業(yè)背景苇瓣、產(chǎn)品規(guī)劃尖昏、可行性分析等方面展開闡述哺徊。
一、行業(yè)背景
對于互聯(lián)網(wǎng)使用用戶來講遮糖,成長體系幾乎可以說是隨處可見,比如說QQ的黃鉆叠赐、達人欲账,美團、愛奇藝的積分芭概、成長值赛不,滴滴有滴幣,京東有京豆罢洲,支付寶有自己的一套芝麻信用踢故,它們以各種形態(tài)出現(xiàn),有時候也會叫做積分體系惹苗、金幣體系殿较、或者用戶激勵體系。
那么用戶成長體系到底是什么呢桩蓉?我們從目前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品中比較常見的幾種表現(xiàn)形式來分析淋纲,以騰訊的用戶體系為例。
騰訊用戶成長體系分析
根據(jù)騰訊現(xiàn)有的體系院究,騰訊的用戶提現(xiàn)可分為用戶成長體系洽瞬、虛擬貨幣體系玷或、用戶社交體系三個部分。
1片任、用戶成長體系:根據(jù)用戶的觀看次數(shù)和付費金額偏友,授予用戶勛章或者稱號,例如新秀对供、演員位他、巨星等,如果是會員用戶产场,還會有單獨的VIP等級體系鹅髓,同時引入排行榜,與好友比京景、與全部用戶比窿冯,然后我把這部分都歸納為“成長體系”,成長體系是將用戶劃分為不同的等級确徙,累計達到一定標準后才能升級醒串,級別設置一般會比較多,就是為了讓用戶能夠持續(xù)地使用產(chǎn)品鄙皇,增強產(chǎn)品的生命力芜赌。
2、虛擬貨幣體系:包括錢包和商城功能伴逸。在用戶錢包里缠沈,會有V幣、鉆石错蝴、卡券等虛擬貨幣洲愤,用戶使用這些虛擬貨幣去商城里兌換優(yōu)惠券、實物獎品或參與抽獎活動顷锰,從利益的角度對用戶進行激勵柬赐,形成一個產(chǎn)品內(nèi)的虛擬消費環(huán)境。
3馍惹、用戶社交體系:通過用戶之間的互動行為搭建起來的躺率,包括贊、發(fā)帖万矾、彈幕悼吱、分享、關注等良狈,通過這些互動行為來獲取積分后添,同時構(gòu)建起來的社交體系能夠從情感上維系和激勵用戶的某些行為;同時薪丁,騰訊的doki明星模塊遇西,更是通過明星的粉絲效應馅精,推動了社交與社群的組成與活躍。
總結(jié)來講粱檀,這三部分包含了精神激勵和物質(zhì)激勵的手段洲敢,在滿足用戶視頻點播,產(chǎn)品包付費的基礎需求的前提下茄蚯,將虛擬貨幣压彭、用戶等級等融入用戶在產(chǎn)品內(nèi)的使用路徑中,形成流動閉環(huán)渗常,促進用戶成長壮不,最終做到“促活增收”。
二皱碘、體系規(guī)劃
2.1 定義自己的用戶成長體系
要建立一個相對完整的用戶成長體系询一,首先要明確基于產(chǎn)品,這個體系必須要包含的元素癌椿,通過這個體系能為產(chǎn)品帶來何種好處健蕊,對于用戶而言,這個體系有何感知如失。
用戶成長體系绊诲,是根據(jù)產(chǎn)品的受眾用戶,進行某些特性劃分褪贵,通過不同的成長類型聚合,進行策劃的一種行為特點抗俄,簡單講脆丁,就是為了讓用戶持續(xù)使用產(chǎn)品而設計的一套游戲規(guī)則。 一套完整成熟的用戶體系动雹,可以將用戶實現(xiàn)分級槽卫,做精細化運營,促進拉新和消費胰蝠,實現(xiàn)平臺的商業(yè)價值歼培,同時也能讓用戶從中獲取情感和利益,從而在平臺和用戶間實現(xiàn)雙贏茸塞。
從平臺層來看躲庄,通過用戶成長體系了解用戶使用情況,將不同層級的用戶區(qū)隔開钾虐,為后續(xù)的精細化運營做準備噪窘。有利于提高用戶粘性和忠誠度,促成消費效扫、拉新等倔监,對平臺實現(xiàn)商業(yè)價值具有巨大意義直砂;
從用戶層來看,成長體系能引導用戶使用產(chǎn)品功能浩习、滿足用戶成就感静暂,尊享更多更好的特權(quán),同時能從平臺中獲得利益(優(yōu)惠谱秽、地位籍嘹、名氣等)。
2.2 目標設定與用戶分層
對于一個產(chǎn)品或平臺來講弯院,建立用戶體系辱士,必須要基于一個核心目標,這個目標概括來說听绳,就是“促活增收”颂碘,那么活躍度高、付費能力強的用戶椅挣,對于產(chǎn)品而言就是高價值的用戶头岔,我們要盡可能讓所有的用戶都往高價值用戶靠攏。
對視頻產(chǎn)品來說鼠证,點播和付費是核心的功能峡竣。根據(jù)這兩個功能點,我們可以延伸出一系列的指標量九,用于衡量一個用戶的價值适掰,入點播次數(shù)、點播時長荠列、付費金額类浪、付費次數(shù)等;由功能再拓展到整個產(chǎn)品肌似,又可以將登錄费就、簽到、發(fā)彈幕川队、分享和其他社交行為納入其中力细。由此,我們可以推導出一個通用的公式:用戶成長值=(觀看+付費+產(chǎn)品功能參與度+其他互動行為)*成長系數(shù)固额。成長值越高的用戶眠蚂,對于產(chǎn)品或平臺的價值就越大。
以用戶的成長值作為劃分的依據(jù)对雪,我們可以將用進行分層河狐,并且為不同等級的用戶定義不同的標準和對應的權(quán)益。最后將整個用戶體系劃分成一個類金字塔結(jié)構(gòu),給高價值的用戶提供更優(yōu)質(zhì)的服務馋艺。
2.3 積分與經(jīng)驗值
對于一個產(chǎn)品來說栅干,不同的用戶的行為偏好不同,貢獻度也就大相徑庭捐祠。
一般碱鳞,我們用經(jīng)驗值來界定一個用戶的活躍程度,用積分來界定一個用戶的付費能力踱蛀。更豐富的體系中可能還存在鉆石窿给、金幣等虛擬貨幣,雖然名稱與定義不同率拒,但是對于產(chǎn)品而言崩泡,最終達到的效果確實異曲同工。
經(jīng)驗值
經(jīng)驗值是一個帶有記錄屬性的數(shù)據(jù)指標猬膨,主要基于用戶的基本行為來進行積累或者回退角撞,是對用戶在使用一個產(chǎn)品的過程中,行為活躍度的記錄勃痴,用戶無法通過直接相關的主觀行為去改變經(jīng)驗值谒所,即經(jīng)驗值無法被直接消耗,或者直接購買沛申。而是通過用戶的視頻觀看或者付費行為劣领,映射出經(jīng)驗值的變化。
積分
積分和經(jīng)驗值最大的差別在于铁材,積分是可消耗的尖淘。如果將經(jīng)驗值定義為用戶使用產(chǎn)品的活躍度記錄,那么可以將積分定義為用戶在產(chǎn)品環(huán)境中的虛擬貨幣衫贬,用戶可以通過簽到德澈、每日任務等行為來賺取金幣,同時也能將賺取的金幣作為購買或者兌換某種權(quán)益的貨幣消耗掉固惯。以下是列舉的一些積分消耗與獲取的場景與行為。
2.4 目標與積分
通過對目標缴守、用戶分層和經(jīng)驗值葬毫、積分的初步解析,可以將這幾個名詞聯(lián)系在一起屡穗。
經(jīng)驗值可作為用戶分層的憑證贴捡,分層后的用戶在產(chǎn)品權(quán)益方面有著與等級對應的差異。而為了最終達到“促活增收”的目標村砂,我們要對這種差異進行分析與維護烂斋,利用這種差異來實現(xiàn)用戶的分層轉(zhuǎn)化,價值增長。在用戶成長的過程中汛骂,產(chǎn)品也獲得更強的生命力罕模。這個持續(xù)為產(chǎn)品獲取生命力與能量的過程,可以稱之為用戶運營帘瞭。
2.4 用戶運營
用戶運營的主體是用戶淑掌,運營則是根據(jù)目標設定中對用戶等級的劃分,為每個等級的用戶制定不同的運營策略蝶念。這種運營策略抛腕,一方面包括產(chǎn)品本身的功能與權(quán)益;另一方面媒殉,則是精準營銷策略担敌。
(1)、等級用戶的角色定位
1廷蓉、新用戶全封,或者稱潛在用戶,是指剛使用或未使用苦酱,對產(chǎn)品處于初級認知階段的用戶售貌。這類用戶對于產(chǎn)品的貢獻在于增長的用戶基數(shù),針對新用戶的運營也就是拉新一般在于將用戶吸引到產(chǎn)品中疫萤,給用戶留下強烈的認知颂跨,并給用戶培養(yǎng)出使用產(chǎn)品的習慣;
作用:用戶增長的基數(shù)扯饶,開源用戶恒削;
運營:傳達產(chǎn)品的價值,同時去培養(yǎng)用戶使用的習慣尾序;
2钓丰、普通用戶,指的是使用頻次較高每币,觀看點播較多携丁,沒有或偶有付費行為的用戶。這類用戶一般占比較高兰怠,但是容易堆積成無貢獻用戶梦鉴。
作用:數(shù)量龐大的內(nèi)容消費用戶,是整個產(chǎn)品有效用戶的基數(shù)揭保,也是活躍用戶的來源肥橙;
運營:二八原則,通過普適性活動秸侣,篩選和轉(zhuǎn)化至活躍/付費用戶存筏。
3宠互、核心用戶,指的是深度使用用戶椭坚,高頻點播和付費用戶予跌。
作用:活躍氛圍,推老帶新藕溅,是內(nèi)容消費和產(chǎn)生互動的主力軍匕得;
運營:以策劃參與度高、有實物獎勵的線上活動為主巾表,福利和特權(quán)為輔汁掠,專人負責常規(guī)化運營,保證團隊活躍度和流動性集币。
4考阱、種子用戶,指的是高忠誠高貢獻度用戶鞠苟,除產(chǎn)品基礎點播付費乞榨,樂意互動分享。
作用:提升產(chǎn)品粘性当娱,KOL權(quán)威性和知名度吃既,甚至參與產(chǎn)品設計決策;
運營:關系維護跨细,實現(xiàn)情感和金錢方面的滿足鹦倚;1V1引入和維護。
通過對用戶進行分級冀惭,努力實現(xiàn)開源震叙,節(jié)流,促活躍轉(zhuǎn)換散休,將用戶的價值最大化媒楼。
從另一個角度來看,種子用戶其實是有極大可能轉(zhuǎn)化為核心付費用戶的戚丸,所以如何將種子用戶完成這樣的轉(zhuǎn)化划址,是重中之重,所以將種子用戶放在了金字塔的頂端限府。 等級是一方面猴鲫,但是另一方面來說,數(shù)量占比也很重要谣殊。
(2)、為用戶規(guī)劃成長路線
上圖為基于用戶等級的用戶成長路徑牺弄,如何通過活動姻几,讓用戶從新用戶一步一步轉(zhuǎn)化為核心用戶,從陌生,無忠誠轉(zhuǎn)化為忠誠蛇捌,對產(chǎn)品有感情的用戶抚恒。
對于每一種轉(zhuǎn)化都有不同的策略,接下來就用戶運營的周期性络拌,即不同成長階段的運營策略進行說明俭驮。
(3)、不同成長階段的運營策略
將用戶運營的周期分為三個部分來分析春贸。
第一個部分是用戶拉新混萝,提高滿意度來吸引用戶,通過積分贈送萍恕、積分返利等活動逸嘀,利用高吸引力的活動來進行品牌和產(chǎn)品的傳播,吸引用戶的眼球允粤;
第二部分是用戶激活崭倘,也就是提升用戶的粘性,通過一些針對老用戶的活動类垫,根據(jù)用戶與產(chǎn)品觸點司光,通過系統(tǒng)把用戶的觸點做成自動的,當用戶滿足這個觸點規(guī)則的時候悉患,系統(tǒng)會自動刺激用戶去進行相關的積分消費残家;
第三個部分是用戶留存,對于那些高價值的用戶购撼,就是通過用戶的回饋跪削,提升流失的門檻。通過設計對應的積分挽留方案迂求,降低用戶的流失碾盐,達到留存的目的。
除了基于常規(guī)的積分體系進行的自發(fā)的活動揩局,用戶運營頁可以通過大數(shù)據(jù)的支持進行精確化的運營毫玖。
(4)、大數(shù)據(jù)支撐與精準營銷
成長體系建成的同時凌盯,為了支撐后期的精準營銷與定向投放付枫,必須對相應的用戶行為和頁面進行買點統(tǒng)計。驰怎、成長體系的數(shù)據(jù)支撐主要分為兩部分阐滩,一部分主要是用戶的基礎數(shù)據(jù)統(tǒng)計,另一部分是基于成長體系的支撐和統(tǒng)計數(shù)據(jù)县忌。有等級計算掂榔,積分計算和活動數(shù)據(jù)統(tǒng)計继效,其中活動數(shù)據(jù)統(tǒng)計主要是用于衡量每次營銷活動的效果,已達到知道后期營銷活動的目的装获。
有了一定底量的數(shù)據(jù)做支撐時瑞信,就可對用戶進行精準運營。
輸出用戶的興趣穴豫,形成興趣群組凡简,已做針對行性的活動的策劃;
針對不同等級 的用戶精肃,進行召回秤涩;
掃除沉默用戶,通過各種方式肋杖,提高用戶的粘性溉仑。
三、分析與總結(jié)
3.1 基于成長體系的產(chǎn)品架構(gòu)圖
3.2 總結(jié)
通過前期的市場背景分析状植,我們可以了解一下幾個事實:
第一個就是二八原則浊竟,每一個產(chǎn)品,20%的客戶其實帶來了80%的利潤津畸;
第二個就是忠誠度決定收入振定,平臺用戶的忠誠度每下降5%,這個平臺的利潤就會下降四分之一也就是25%肉拓;
第三個就是發(fā)展一個新客戶的成本要遠遠大于挽留一個老客戶的成本后频,基本上是10倍。
在這個基礎上暖途,我們希望能借助成長體系完成:
抓住核心用戶卑惜;
做好用戶等級劃分;
針對性的營銷活動驻售;
系統(tǒng)性的用戶運營露久;
數(shù)據(jù)指導運營,數(shù)據(jù)展現(xiàn)價值欺栗。
結(jié)語
一個完善的產(chǎn)品一定需要一個成熟的用戶成長體系毫痕,這就像養(yǎng)孩子,好比看到自己0歲的用戶逐漸成長起來迟几,從最初使用產(chǎn)品消请,到留存一周,再到最后成為忠實用戶类腮,或流失臊泰,產(chǎn)品策劃都可以很好的察覺,并根據(jù)用戶的行為制定相應的成長及激勵方案蚜枢。
一個好的成長體系是能在很大程度上激勵用戶去使用產(chǎn)品或者帶動某一功能的使用頻次的因宇。因此七婴,我們可以說,一個好的用戶成長體系也是一個成熟產(chǎn)品的標識察滑。