當(dāng)我們還是小學(xué)生那些年,常常在課間或者放學(xué)后聽(tīng)到樓道里押桃、操場(chǎng)中有一些奇怪的“啪啪”聲葵萎,每次聽(tīng)到這樣的聲音就迫不及待加入其中,幾個(gè)男生甚至有時(shí)還有女生就這樣戰(zhàn)斗至大汗淋漓唱凯,有時(shí)都忘了回家羡忘。在那個(gè)沒(méi)有手機(jī)、pad磕昼、電腦的年代卷雕,這個(gè)“啪啪”的游戲火遍了大江南北,并流傳至今票从。
如今長(zhǎng)大成人的我們回想起來(lái)漫雕,當(dāng)年一群人拍著手、喊著各種招式名字峰鄙、做著各種尷尬手勢(shì)的場(chǎng)景浸间,想想還會(huì)感覺(jué)有點(diǎn)小羞恥,然而就是這樣一個(gè)令成年人感到羞恥的小游戲吟榴,已經(jīng)在小孩子的校園中流行了20年魁蒜。并且它沒(méi)有統(tǒng)一的玩法、統(tǒng)一的名字,真正的以高度自由的玩法淘汰一成不變的設(shè)定兜看,甚至連日本锥咸、歐美一些國(guó)家都流傳著多種細(xì)節(jié)不同,但規(guī)則相似的玩法铣减。
這個(gè)游戲叫做“波波攢”
我們通常稱這個(gè)游戲?yàn)椤安ú〝€”她君,不同地區(qū)也有“攢波防”“拍拍蓄”等叫法脚作,雖然叫法不同葫哗,但基本的規(guī)則都是類似的。波波攢的基本玩法很簡(jiǎn)單球涛,和對(duì)手面對(duì)面劣针,先拍手兩次,再一起喊出要使用的招式亿扁,招式分為“攢”“波”“防”三種捺典,其中波又可以分為小波、中波从祝、大波襟己;防分為小防、大防牍陌。戰(zhàn)斗模式就是先使用“攢”來(lái)集贊能量擎浴,有能量就可以發(fā)“波”攻擊對(duì)手,對(duì)手的“波”則可以使用“防”來(lái)防守毒涧。
因此我們可以把波波攢視為是猜拳游戲“石頭剪刀布”的升級(jí)版贮预,波波攢是何時(shí)由誰(shuí)發(fā)明的就無(wú)從考據(jù)了,但目前普遍都認(rèn)為是來(lái)源于日本國(guó)民動(dòng)漫《七龍珠》契讲。正如《七龍珠》把現(xiàn)實(shí)中的猜拳游戲“石頭剪刀布”融入到漫畫(huà)中變成一種拳術(shù)仿吞,我們也把漫畫(huà)里的“龜派氣功”拿到了現(xiàn)實(shí)中變成了風(fēng)靡一時(shí)的課間游戲“波波攢”!
“波波攢”的起源
那么為什么是《七龍珠》而不是其他漫畫(huà)捡偏?根據(jù)一位日本玩家自己在網(wǎng)站上做的問(wèn)卷調(diào)查唤冈,我們大致可以知道“波波攢”在日本大約是從80年代末期開(kāi)始流行的。統(tǒng)計(jì)的結(jié)果顯示银伟,在86年出生的人聽(tīng)說(shuō)過(guò)這個(gè)游戲务傲,87年生人就開(kāi)始增加,90年左右生人知道的數(shù)量最高枣申。而《龍珠》正是日本漫畫(huà)家鳥(niǎo)山明在《周刊少年JUMP》雜志上售葡,從1984年第51號(hào)到1995年25號(hào)連載的少年漫畫(huà)作品;動(dòng)畫(huà)則于1986年2月26日在日本富士電視臺(tái)首播忠藤。
盡管波波攢還有“神奇寶貝版”“數(shù)碼寶貝版”“仙劍奇?zhèn)b傳版”等等挟伙,但只有“龍珠版”的時(shí)間是最吻合的。《龍珠》第一次進(jìn)入中國(guó)的時(shí)間大概是在1987年尖阔,盡管那時(shí)候它還叫《日本小猴王》并且是盜版的贮缅,但它依然是那個(gè)時(shí)期大部分小朋友第一次接觸到的《龍珠》,到了90年代真正的龍珠漫畫(huà)和動(dòng)漫傳入中國(guó)后介却,瞬間掀起了一陣龍珠熱谴供,波波攢也就在這個(gè)時(shí)期應(yīng)運(yùn)而生,并且在全國(guó)各地百花齊放齿坷。
如何開(kāi)發(fā)一種新的“波波攢”玩法
要開(kāi)發(fā)一個(gè)全新的波波攢玩法非常簡(jiǎn)單桂肌,因?yàn)檫@是一個(gè)以高度自由的玩法淘汰一成不變?cè)O(shè)定的游戲,只需要在基本玩法“攢”“波”“防”的基礎(chǔ)上加上各種MOD即可永淌。例如初級(jí)版的神奇寶貝玩法崎场,1個(gè)能量可使用“電擊”;2能量則可使用“電磁波”遂蛀;3能量可使用大招“十萬(wàn)伏特”谭跨。并且選擇成為不同的神奇寶貝就可以使用不同的技能,甚至你還可以自創(chuàng)神奇寶貝和技能李滴。
進(jìn)階版的玩法就可以加入成長(zhǎng)系統(tǒng)螃宙,多角色、多技能所坯;高級(jí)版甚至還出現(xiàn)了裝備系統(tǒng)谆扎、進(jìn)化玩法,合體技能包竹、擊殺獎(jiǎng)勵(lì)燕酷、死亡懲罰等。這些所有的變種和進(jìn)階玩法都是完全由游戲參與者自己發(fā)明創(chuàng)造周瞎,并且與時(shí)俱進(jìn)苗缩,當(dāng)校園里流行《七龍珠》,大招就是“龜派氣功”声诸;當(dāng)校園里流行《天龍八部》酱讶,大招就是“降龍十八掌”。簡(jiǎn)單易懂的規(guī)則彼乌,高自由的再創(chuàng)造泻肯,不需要借助任何工具,加上能夠緊密地與流行事物相結(jié)合慰照,這些因素可能都是波波攢如此長(zhǎng)壽的主要原因灶挟。直到現(xiàn)在20多年多去了,那些曾經(jīng)一下課就迫不及待叫上小伙伴出去玩“那個(gè)(當(dāng)時(shí)許多小學(xué)生并不知道游戲名字只是一邊說(shuō)那個(gè)毒租,一邊做著發(fā)波的手勢(shì))”的孩子已經(jīng)長(zhǎng)大稚铣,如今再讓他們?nèi)プ瞿切﹦?dòng)作招式,喊那些口號(hào)和招式名字,可能更多的是尷尬惕医,但心中那種懷舊的小悸動(dòng)還一直伴隨著他們耕漱。
如今波波攢歷經(jīng)20年流傳不衰,并隨著動(dòng)漫抬伺、電視劇螟够、電影、電子游戲被開(kāi)發(fā)了無(wú)數(shù)版本峡钓,甚至還出現(xiàn)了手游妓笙。在未來(lái)波波攢還能流行多久,我們不得而知椒楣,但可以肯定的是给郊,只要校園流行文化存在牡肉,這個(gè)游戲就能不斷更新?lián)Q代捧灰,也會(huì)不斷有新的玩家加入波波攢的世界!最后順便問(wèn)一句统锤,你那里管波波攢叫什么呢毛俏?