對(duì)于需要高保真交互演示的產(chǎn)品原型稼钩,Principle可以作為一種選擇。這幾天我整理電腦,把從前做過(guò)的一個(gè)App重新用Sketch+Principle做了出來(lái)邮旷,僅展示Principle可以實(shí)現(xiàn)的一些效果孤里,當(dāng)然不是全部效果伏伯,回頭輪到你發(fā)揮起來(lái)可能你自己都害怕,不討論App功能捌袜,也不討論到底什么交互軟件制作原型最好说搅,符合你思維邏輯的工具,你用著順手工具,就是好工具。
Principle的學(xué)習(xí)重點(diǎn)是聯(lián)動(dòng)(Driver)與補(bǔ)間動(dòng)畫(Animate)的使用冲杀。
Driver? ? ?? 空間位置變化時(shí),同一個(gè)Artboard頁(yè)面候引,前提是發(fā)生了Drag/Scroll/Page,比如拖拽控件就是典型的聯(lián)動(dòng)敦跌。
Animate?? 時(shí)間早晚/長(zhǎng)短變化時(shí)澄干,不同Artboard頁(yè)面切換,前提是不同Artboard種的Layer圖層名字要相同柠傍,比如某圖標(biāo)或圖形在不同頁(yè)面間切換時(shí)的動(dòng)效變化麸俘,就是典型的補(bǔ)間動(dòng)畫。
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Sketch+Principle zhenzhilicaidemo
Principle3.0的新功能徐紧,官方文檔中文翻譯等静檬,我在簡(jiǎn)書寫了幾篇文章,大家一起學(xué)習(xí)并级,共同進(jìn)步吧拂檩。