1、unity內(nèi)置的資源包中就有好幾個(gè)天空盒的素材婿禽。這里就使用內(nèi)置資源包中的一個(gè)寺渗。先導(dǎo)入天空盒資源包。導(dǎo)入后就可以在項(xiàng)目中看到疼进,并選中”Standard Assets“下的”Skyboxes“薪缆。在右邊的文件預(yù)覽框中可以看到一個(gè)個(gè)天空盒資源文件。
或自行在Assets中右擊創(chuàng)建文件夾 命名為 Skyboxes 保存
2伞广、在Hierarchy中添加一個(gè)camera(Main Cameta)創(chuàng)建項(xiàng)目的時(shí)候默認(rèn)會(huì)添加一個(gè)拣帽,如果沒(méi)有就手動(dòng)添加一個(gè)。
3赔癌、選中MainCamera诞外。然后在右邊的Inspector視圖中會(huì)顯示出MainCamera的各個(gè)組件。
4灾票、在上方菜單欄中選擇”Component“,然后鼠標(biāo)移動(dòng)至下拉菜單中的”Rendering“峡谊,右邊列出的菜單中就有一項(xiàng)是”Skybox“。點(diǎn)擊”Skybox“刊苍,就可以將”Skybox“組件添加到MainCamera上面既们。要注意的是,點(diǎn)擊前必須在Hierarchy視圖中選中MainCamera,否則無(wú)法添加正什。如果選中了別的對(duì)象啥纸,會(huì)添加到別的對(duì)象上去。
5婴氮、將某一個(gè)天空盒的文件拖放到MAinCamera上面Skybox組件的”Custom Skybox“上斯棒,這樣天空盒就設(shè)置好了≈骶可以在游戲效果預(yù)覽框”Game“中看到效果荣暮,運(yùn)行后也將會(huì)有天空盒背景效果。
提示:如天空盒選六張圖片在下方Assets中選定Skyboxes 在Inspector中的Shader中選中Skybox/6 Sided 即可