圣莫妮卡遭取消作品 —— 代號:“Darkside”
在新戰(zhàn)神與前途未知的科幻新作面前,索尼最終選擇了放棄后者。
2017-03-01 08:06:15
藥莢s
本文系用戶投稿廉侧,不代表機(jī)核網(wǎng)觀點(diǎn)
前幾日(2月17號),《戰(zhàn)神》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)——圣莫妮卡的工作人員在網(wǎng)絡(luò)上公布了一組設(shè)定圖片。通過這一組圖畫堡妒,我們大致了解到了關(guān)于他們在2014年公布,代號為“Darkside”的一款被取消的科幻題材游戲的雛形溉卓。
本作秘密開發(fā)了三年皮迟,據(jù)說最后被取消的原因,一方面是為了將資源集中在新的《戰(zhàn)神》上面桑寨,另一個說法是擔(dān)心與《地平線:黎明時分》造成沖突伏尼。而由于本作被叫停,也導(dǎo)致了不少圣莫妮卡員工的離職尉尾。
以上就是網(wǎng)絡(luò)上對于這個游戲的報(bào)道了爆阶,我們不知道索尼真正的目的,也不好評價這個決策是否正確沙咏,至于人家員工的決定更沒必要評判辨图。不過作為喜歡精美的圖畫,喜歡有趣的虛構(gòu)世界觀肢藐,喜歡對不可能得到的游戲“假喜歡”的我來說故河,這幾張?jiān)O(shè)定圖還是蠻有意思的。除了將公開的圖畫分享上來外吆豹,里面也有一些自己的瞎扯忧勿,如果有同樣喜歡的朋友杉女,歡迎一起來聊聊對這游戲的想法。
背景設(shè)定
游戲的故事時間線設(shè)定在2034鸳吸,從游戲的服裝、種族速勇、生物設(shè)定上來看晌砾,這是一個在外星球上面發(fā)生的故事。設(shè)定圖沒有呈現(xiàn)太多詳細(xì)的環(huán)境構(gòu)思烦磁,多數(shù)場景都是比較常見的山地和海洋养匈,不過其中有一幅圖片似乎是在一個遺跡當(dāng)中,所以這個星球上應(yīng)該是有自己的歷史文化的都伪。
可能是建筑呕乎,或者只不過是普通的掩體而已
雖然主打是科幻風(fēng)格,但看起來也許還有地球上的戲份陨晶,有位人類的裝備造型完全是在地球環(huán)境下的樣子猬仁,而且有不少是屬于海面作業(yè)的裝備。這個游戲看起來有不少關(guān)于海洋的元素先誉,其中之一便是巨大的水生怪物湿刽,這也是這個遭埋沒的游戲吸引到我的開端 ——
這幅圖片展現(xiàn)的生物尸體明顯不是地球生物,但是在這副圖片上來看褐耳,并沒有證據(jù)表明這里不是地球诈闺。天空中的大群海鳥,邊上的樹林都是地球上面的物種铃芦,而地面上除了下方的大型車輛外雅镊,還有一些似乎是摩托車揚(yáng)起的灰塵。
我當(dāng)時覺得這游戲可能是和《異形:普羅米修斯》一樣 —— 人類在地球上發(fā)現(xiàn)了某些線索刃滓,之后派遣了探險隊(duì)伍前往該外太空仁烹,后來覺得可能不僅僅是這么簡單。
在地球本地的人員服裝上注盈,讓人不禁覺得這里的生活并不安全舒適晃危,也許早已由于資源或是戰(zhàn)亂等原因變得難以生存,于是誕生了許多目的不同的組織老客。有一些人看起來像是混幫派僚饭,另外一些直接就是軍事組織的級別了,有一個穿著像是當(dāng)?shù)剀婇y的人胧砰,他的身上出現(xiàn)了和外星人一樣的情況 —— 與未知物質(zhì)融合鳍鸵,而且他的手臂也完全變成了非人的樣子。
救生服尉间、熱帶服飾偿乖、武器與漁業(yè)工具击罪、帶有變異跡象的人類
這個關(guān)鍵可能便是那只巨型海洋生物的尸體,它是如何出現(xiàn)在地球上面的不得而知贪薪,也許是人類先前的外星探索帶回的樣本媳禁,也許是海中有著蟲洞,甚至有可能聯(lián)系到海洋這一重心画切,會把劇情導(dǎo)向物種起源與水的關(guān)系竣稽。總之霍弹,我覺得這具尸體為地球帶來了一些改變毫别,它身上的某些物質(zhì)可以幫助人類獲取一些奇特的能力,于是導(dǎo)致了相關(guān)組織以及黑市之間的搶奪典格。游戲的前期可能會描寫在地球上的任務(wù)岛宦,之后在進(jìn)一步了解這只生物后,才將舞臺轉(zhuǎn)向了宇宙深空中耍缴。
科技砾肺,人物
玩家的身份可能和今年萬眾期待的《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》類似,是作為未知領(lǐng)域探索者的身份登場私恬,結(jié)合如今的流行趨勢和外星探險主題來看债沮,本作應(yīng)該也是一款開放式地圖,帶有成長要素的動作游戲本鸣。在所有人物設(shè)定圖中疫衩,出現(xiàn)最多的厚重護(hù)甲人物有比較大的幾率便是主角(或所隸屬的組織),在服裝的肩部可以看到所屬的派系圖標(biāo)(除了下面這幅調(diào)整服裝的后勤人員外荣德,其余的人物設(shè)定中該標(biāo)志是獨(dú)一無二的)闷煤。
多次出現(xiàn)的服裝設(shè)計(jì),而背景也是科技感強(qiáng)烈的設(shè)施內(nèi)部
主角的服裝沒有太多特殊的點(diǎn)子涮瞻,基本上還是遵循著科幻的宇航服設(shè)計(jì)鲤拿,在所有服裝設(shè)定中,這是唯一展現(xiàn)出具有科研項(xiàng)目功能的款式署咽。在第一張圖片中近顷,便有主角邊警戒著周圍的敵人,邊用右邊肩部的裝置對一只昆蟲生物掃描宁否。
從裝備上和背景看起來窒升,星球上面有多種環(huán)境,從雪山到沙漠慕匠,人物的裝備也有對應(yīng)的變化饱须。有一名服裝和主角型號相似,但是標(biāo)志不同的人物台谊,他手上的武器展示了開發(fā)者的構(gòu)思 —— 自動分離組裝的隨身武器蓉媳。這個設(shè)定蠻酷的譬挚,如果動畫表現(xiàn)得好應(yīng)該很有意思,主角手臂上面也有類似的裝備酪呻,看起來應(yīng)該是可以變形的步槍减宣。每一張主角的設(shè)定圖中都可以看到跟隨在身邊的無人機(jī),這也算是多數(shù)科幻游戲都很常見的玩意了号杠,從體積上看似乎沒有什么劇情之外的用途蚪腋。
只出現(xiàn)了少量的科技設(shè)定圖解,圖中間與主角服裝相似的人物可能是隸屬同一個組織的其它部門姨蟋,可以看到上面的附件更少,面罩也比較奇特立帖。
有個女性出現(xiàn)在多幅圖畫中眼溶,她和其他一些有著相似身份的人物,并沒有明確的身份證明晓勇。也許作為來到這個星球的殖民者中堂飞,一些脫離了組織的人員開始自己建設(shè)了各種居住地,甚至開始出現(xiàn)了犯罪組織绑咱。在一個該女性角色與歹徒作戰(zhàn)的場景中绰筛,可以看到她左腿膝蓋處裝有三管霰彈,在實(shí)施體術(shù)攻擊時還能發(fā)動致命的追擊描融,不知道是她接受了改造還是僅僅是特殊裝備铝噩。
看起來主要的兩個服裝種類比較多的組織,都具有程度不低的科技與軍事力量窿克,也許他們會作為游戲當(dāng)中主要的勢力對立體現(xiàn)骏庸。雙方的目的肯定有不同,玩家可能有選擇站在哪個陣營的機(jī)會年叮,當(dāng)然這不是《質(zhì)量效應(yīng)》具被,所以這個設(shè)計(jì)可能也只是一些任務(wù)上的關(guān)鍵選擇來體現(xiàn)而已。
我覺得其中一個應(yīng)該是致力于科學(xué)考察只损,并注重外星球上生態(tài)的研究一姿,以及建立人類的殖民地。另一個從裝備上跃惫,和服裝的標(biāo)志看起來像是偏向軍事集團(tuán)一樣叮叹,如果游戲戰(zhàn)斗比重較大的話,中期肯定有和他們的交戰(zhàn)辈挂。
外星種族
外星人的設(shè)定讓我想到了《阿凡達(dá)》衬横,同樣是沒有什么科技感,并且有著某種宗教化的社會構(gòu)造终蒂。它們可以乘騎類似犀牛與馬的混合生物蜂林,手掌上面有蹼遥诉,身體有鱗片,在其中一張海中生物的圖片中也出現(xiàn)了變化成人魚形態(tài)的樣子噪叙。(當(dāng)然矮锈,這個也有可能是其它的種族,甚至是這些外星人的變異體)
腿部是合并到一起再進(jìn)行變化的睁蕾。
個人認(rèn)為這個種族有著超自然的能力苞笨,他們的宗教感并非只是來源于文化而已,除了將雙腳變化成類似魚類的樣子外子眶,可以看到他們似乎有與其它生物融合的能力瀑凝。在兩張與坐騎一起出現(xiàn)的圖片中,他們的腿部是與這些坐騎“共生”為一體的臭杰,而不同的外星人圖畫中粤咪,也有出現(xiàn)了各種不同的身體外骨骼裝飾。也許他們可以通過吸收渴杆,或與別的生物融合寥枝,以達(dá)到控制和使用對方能力。
注意看腿部是“陷進(jìn)”胯下坐騎身體里的
這個能力可能會是游戲中與主角有所關(guān)聯(lián)的磁奖,在其中一幅主角站在山崖上的圖中囊拜,他的左手緊握,周圍懸浮著一些尖銳的碎石比搭,也許就是吸收了某些生物的能力冠跷。關(guān)于敵人,我們可以看到其中一位身體包裹著黑色物體的外星人敢辩,從服飾蔽莱、表情等描述上來看,也許它會是游戲中主要的反派戚长。動機(jī)則是可以是吸收了某些“不干凈”的東西導(dǎo)致瘋狂盗冷,或是與真正的幕后黑手融合后被占據(jù)了人格,但如果這個游戲的主角是外星人的設(shè)定同廉,那么說不定這會是一款外太空版本的《虐殺原型》也說不定仪糖。
明顯有別與其他外星人的樣貌,但沒猜錯還是屬于同一種族迫肖。
設(shè)定中還有別的外星種族锅劝,不知道是屬于備案,還是開發(fā)組考慮將游戲的規(guī)模變成類似《質(zhì)量效應(yīng)》一樣的太空歌劇蟆湖,但從其它外星人身上也有外骨骼來看故爵,也許更大的可能性還是作為備用方案。
個人認(rèn)為不會是那么龐大的世界觀
生物
除了有著馬和犀牛的坐騎外隅津,設(shè)定圖中最搶眼的生物便是巨型的海洋怪物了诬垂,這個結(jié)合了章魚劲室、鯨、蛇頸龍结窘、和燈籠魚特征的生物很適合作為主題很洋。
如果真的如我所猜測,游戲的主題之一便是海洋隧枫,那么很可能本作將會是少數(shù)展現(xiàn)外星水世界的3A游戲了喉磁。少數(shù)的幾種載具中,那輛巨型的白色車輛很適合作為玩家的主基地官脓,看起來它同樣還具備水中航行的能力协怒,如果能夠由玩家親自駕駛就更有趣了。(這應(yīng)該也會讓本作地圖變得格外巨大)
我常常聽到“深罕氨浚恐懼癥”這個詞斤讥,據(jù)說這是對于過于廣闊的海洋,以及對其中存在的未知生物的想象恐懼湾趾。不過換個想法是 —— 我覺得深不見底的海中存在的巨型生物,有著十分獨(dú)特的迷人魅力派草,尤其是身處于黑暗之中的海底搀缠,突然睜開的眼睛很吸引人。
真的非辰ǎ~非常大~
游戲中的環(huán)境看來真的很混亂艺普,不知是否人物造成,還是純粹的氣候現(xiàn)象鉴竭,都相當(dāng)危險歧譬。但是有趣的是,這個星球有著奇妙的平衡系統(tǒng)搏存。一種巨型的瑰步,類似長頸鹿的體態(tài)與恐龍的外表特征結(jié)合的生物,不僅沒有因?yàn)閳D中的雷電與火災(zāi)驚慌璧眠,它們甚至在“吸食火焰”缩焦!
看得出這個星球的生物體型非常沒道理,有些實(shí)在是大得太離譜了责静,看這種恐龍和坐騎生物相比就明白了袁滥。
如果有多種可供馴服的生物,如此巨大的體型灾螃,很適合做一個小規(guī)模的题翻,建造在其背上的前沿基地,這種設(shè)計(jì)應(yīng)該是不錯的體驗(yàn)腰鬼。
本作絕對有大量中立的生物嵌赠,一個全部充滿敵意的生態(tài)圈塑荒,并不是很適合體現(xiàn)探索主題,這一點(diǎn)是需要開發(fā)者去平衡的猾普。
圖中的巨型昆蟲看起來具備攻擊性袜炕,但是明顯沒有被制服,卻很“溫順”地讓主角對其進(jìn)行掃描初家,如果不是本身就屬于中立生物偎窘,那么就是有允許馴服生物的系統(tǒng)。
背景中溜在,主角身后的兩只類猿生物陌知,看起來就沒那么客氣了,從主角警戒的神態(tài)來看掖肋,似乎很快便會有一場戰(zhàn)斗發(fā)生仆葡。
不知道是所有虛構(gòu)題材都要有僵尸,還是這只是初期設(shè)定顯得比較單調(diào)志笼,僅存幾張的敵人3D建模圖片沿盅,看起來沒什么意思。不過設(shè)定圖的草案看起來就有趣多了纫溃,我一開始以為是魚群組合起來的腰涧,后來覺得更像是沙石。
圖中比較有趣的地方是?——?這生物似乎是在水中的紊浩,身邊的特效很像是水底產(chǎn)生的擴(kuò)散窖铡。不知道體型有多大,想象一下在深海中坊谁,突然浮現(xiàn)出的巨大人形黑影费彼,好像也蠻有趣的。
用腦洞紀(jì)念這些曾經(jīng)的努力
公布的任務(wù)中口芍,有一個叫做“方舟計(jì)劃”的任務(wù)名稱箍铲,通過這個也許能推測一些本作的劇情。
2034年阶界,人類首次發(fā)現(xiàn)了地外文明虹钮,然而卻不是通過航天技術(shù)完成這一次接觸,而是從海洋之中膘融。在大西洋底出現(xiàn)的巨大蟲洞芙粱,連接的是另一個星球的海底,來自于外星球的大量生物攪亂了地球本就混亂的格局氧映。
從來自于彼端的生物體內(nèi)春畔,人類發(fā)現(xiàn)了特殊的能量資源,于是第一批探索隊(duì)伍很快組建起來了。在那里律姨,他們發(fā)現(xiàn)了一個生機(jī)盎然的新世界振峻,并建造了最初的殖民地。為了探索另一個世界择份,人類開發(fā)了巨型的是水陸兩用移動基地扣孟,那些懷著各種目的的組織與企業(yè),不斷的將自己的人員送往蟲洞的另一頭荣赶。
這些被稱為“方舟”的巨型的移動基地凤价,便是玩家在游戲中遇到的主要人類城市,而強(qiáng)化自己的方舟也是游戲中的重要元素拔创。游戲中有兩種截然不同的地圖利诺,外星球的大陸,以及連接地球與異世界的海洋剩燥,而地球本身可能不會有太多出場機(jī)會慢逾,只會以一些任務(wù)舞臺出現(xiàn)。
探索與科技研究會比較戰(zhàn)斗更多樣灭红,玩家的目的主要在于了解這個世界侣滩,武力只是達(dá)到目的地的手段。只有在主線的逐步推進(jìn)上变擒,才會涉及到各種大型的武力沖突胜卤,所以可能這又會是一個“不務(wù)正業(yè)”的游戲,比如“宇宙快完蛋了赁项,主角沉迷抓蟲子”等等。
對于一個胎死腹中的游戲澈段,唯一能做的其實(shí)只有“攤手”悠菜,不僅僅是我們無法干預(yù)發(fā)行商的決定,同時對于玩家來說這算不上多大的損失败富,畢竟沒做出來的游戲根本談不上遺憾悔醋。
游戲玩得越多,就越難找到自己心目中完美的作品兽叮,無論是多好的游戲總會有讓自己不滿意的地方芬骄。沒人會在乎一個未完成,連素質(zhì)都沒確定的設(shè)定案遭到取消鹦聪,也許在看過這個新聞之后很快便會被遺忘账阻。
開發(fā)者做不出來,發(fā)行商沒有信心泽本,我們沒有什么可抱怨的淘太,只希望這些決定能誕生出更優(yōu)秀的作品。
它們唯一留下的,只剩下開發(fā)者保存的這些圖片蒲牧,與還存在于制作人腦海中的想象撇贺。如果覺得可惜的話,不如就在這些僅存的資源中冰抢,找到讓自己感興趣的內(nèi)容松嘶,然后再一次犯傻地規(guī)劃自己的“完美游戲”吧。