案例場景:“啊弛矛!我終于抽到了金卡”够吩,小A在黑了幾把十連抽后,終于歐了一把丈氓,抽到了一張金卡周循,開心的對著同桌得瑟……
突然,游戲瞬斷了万俗,網(wǎng)絡(luò)連接失敗湾笛,重新登錄游戲,就看到游戲聊天室異常熱鬧了起來:
“我去闰歪,我這個任務(wù)不是打過了嗎嚎研,怎么又打一次?”
“我的陣容怎么成了4個库倘,我剛才明明已經(jīng)可以上陣5個了呀临扮?”
“噫,我的好幾個金卡呢教翩?怎么沒了”
“游戲是不是回檔了呀杆勇?”
“游戲回檔了!”
小A于是打開自己的陣容饱亿,果然靶橱,那個持續(xù)了一分鐘的快樂的金卡,它不見了路捧!
于是,運營同學(xué)找研發(fā)反饋传黄,確認(rèn)回檔事故杰扫,回檔時間預(yù)估30分鐘,原因是服務(wù)器波動膘掰,導(dǎo)致用戶這個時間段數(shù)據(jù)丟失章姓,且不可恢復(fù)……
處理流程:速度草擬道歉公告佳遣,道歉補償郵件?送價值100元道具獎勵?客服反饋方式,并在10內(nèi)完成發(fā)送補償郵件凡伊。
后續(xù)結(jié)果:由于反應(yīng)及時零渐,且補償獎勵相對合理,抑制輿情發(fā)酵系忙。針對部分玩家丟失珍貴道具并反饋的诵盼,酌情補發(fā)。
思考:數(shù)據(jù)丟失银还,是否必要補發(fā)部分玩家珍貴道具风宁?
補發(fā)原因:回檔導(dǎo)致珍貴道具丟失,通用補償禮包不能彌補這部分玩家的心理落差蛹疯,因此需要補發(fā)戒财。
沒必要補發(fā)原因:回檔為全服回檔,所有玩家該時間段數(shù)據(jù)都丟失捺弦,一視同仁補發(fā)高質(zhì)通用補償禮包即可饮寞,且可以避免玩家謊報數(shù)據(jù)等等。