電影里描寫古代戰(zhàn)爭吱雏,總是三通鼓罷,雙方大將或單挑一番瘾境,或來一通戰(zhàn)場動員歧杏,然后雙方士兵一擁而上,捉對廝殺迷守,砍翻一個再找下一個對手犬绒,一片混戰(zhàn)。每個人都從頭打到尾兑凿,不知疲倦凯力,好生厲害。真的是這樣嗎礼华?
不咐鹤,當(dāng)然不是的。真正的古代戰(zhàn)爭圣絮,除了武器不如現(xiàn)在祈惶,其他諸如戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),排兵布陣,通信指揮捧请,圍追堵截凡涩,后勤補給等和今天是一樣的。甚至由于武器裝備不如今天疹蛉,所以在計謀策略的使用上更加高明活箕!
古代行軍打仗講究隊形陣法,五人設(shè)伍長氧吐,十人設(shè)什長讹蘑,小隊組成大隊,大隊組成軍團筑舅。每一名士兵都持有相應(yīng)的武器座慰,發(fā)揮不同的作用。比如小隊中有長槍兵負(fù)責(zé)進攻翠拣,有盾牌兵負(fù)責(zé)防守版仔,有弓箭手負(fù)責(zé)遠(yuǎn)程殺傷,整個小隊在進攻和撤退中都要保持隊形误墓,一旦隊形亂了蛮粮,很快就會被消滅。
而更大的方陣中谜慌,士兵的排列都很有講究然想。比如羅馬重步兵方陣,方陣排成三個橫隊欣范,每隊橫20人变泄,縱6人。第一橫隊列先進攻恼琼,距離敵人20米遠(yuǎn)時投擲重標(biāo)槍遠(yuǎn)程殺敵妨蛹。隨后方陣散開,士兵開始沖鋒晴竞,與敵人展開短兵交接蛙卤。打上一段時間后,第二橫隊替換第一橫隊噩死,第一隊后撤休息颤难。戰(zhàn)力較差的輕步兵負(fù)責(zé)掩護兩翼,同時打掃戰(zhàn)場甜滨,找回可用的標(biāo)槍乐严,補充給撤回的第一隊。一場戰(zhàn)役打下來衣摩,第一二隊之前會進行數(shù)輪替換。第三橫隊是全軍的精銳部隊,也是后備隊艾扮,平時很少用既琴,關(guān)鍵時刻才會加入戰(zhàn)斗。中國的軍團打仗也是類似的安排泡嘴,各種兵種都有不同的用途甫恩,要搭配合理才有戰(zhàn)斗力。
所以酌予,古代打仗你不是一個人在戰(zhàn)斗磺箕,你身處整個隊列之中,如果你進攻抛虫,就會有戰(zhàn)友為你防守松靡,你只需全力去輸出就可以了。如果你不幸受傷或者太累了建椰,那么隊列的指揮官也會將你替換下來雕欺,不會讓你一直戰(zhàn)斗,否則會影響整個方陣的效率與安全棉姐。
先人們在數(shù)千年的戰(zhàn)爭中屠列,創(chuàng)造出數(shù)不清的兵法與陣法,而后輩卻小看先人的智慧伞矩,以為前輩只會逞匹夫之勇笛洛,大規(guī)模群毆。影視劇的導(dǎo)演們把戰(zhàn)爭拍成鬧劇乃坤,負(fù)有主要責(zé)任苛让。天下雖安,忘戰(zhàn)必危侥袜,把戰(zhàn)爭當(dāng)成游戲的人蝌诡,一定會身處危險之中的。
注:圖文源于網(wǎng)絡(luò)