打算把自己學(xué)過的音視頻知識做一個回顧整理,所以整理出一份打算要寫的內(nèi)容秩霍。
初步計劃一周一篇或以上的頻率來發(fā)布卦停,希望能堅持下來。
項目實(shí)戰(zhàn)
音頻采集:iOS基于AudioUnit的實(shí)現(xiàn)
編解碼:Android的硬解碼實(shí)現(xiàn)
編解碼:Android的硬編碼實(shí)現(xiàn)
編解碼:iOS的硬解碼實(shí)現(xiàn)
編解碼:iOS的硬編碼實(shí)現(xiàn)
編解碼:x264編譯以及實(shí)現(xiàn)
編解碼:openh264編譯以及實(shí)現(xiàn)
視頻渲染:OpenGL在Android平臺的應(yīng)用
視頻渲染:OpenGL在iOS平臺的應(yīng)用
音頻播放:Android基于OpenSL ES的實(shí)現(xiàn)
音頻播放:Android基于AudioTrack的實(shí)現(xiàn)
音頻播放:iOS基于AudioUnit的實(shí)現(xiàn)
FFmpeg:音視頻解碼實(shí)現(xiàn)
FFmpeg:音視頻編碼實(shí)現(xiàn)
預(yù)處理:基于soundtouch開源庫實(shí)現(xiàn)的變聲變調(diào)功能
理論研究
Webrtc研究:Kurento媒體服務(wù)器【多文待定】
JNI編程指南:【多文待定】
OpenGL學(xué)習(xí):【多文待定】
編譯指南:Android.mk備忘錄
編譯指南:CMake備忘錄
流媒體處理:Gstreamer在流媒體上的一些應(yīng)用
音視頻結(jié)構(gòu):PCM的概念和格式
音視頻結(jié)構(gòu):H264碼流分析
源碼剖析
源碼解析:srs流媒體服務(wù)器源碼解析【多文待定】
源碼解析:ijkPlayer源碼解析【多文待定】
源碼解析:GPUImage源碼解析
源碼解析:Android Webrtc app工程源碼解析