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  • 音視頻知識回顧整理計劃

    打算把自己學(xué)過的音視頻知識做一個回顧整理节腐,所以整理出一份打算要寫的內(nèi)容。初步計劃一周一篇或以上的頻率來發(fā)布摘盆,希望能堅持下來翼雀。 項目實戰(zhàn) 音頻采集...

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    音視頻結(jié)構(gòu):帶你深入理解YUV

    前言 在音視頻開發(fā)中,RGB和YUV這些顏色空間估計大家都不會陌生孩擂。相對來說RGB比較容易理解狼渊,但是YUV的一些概念可能會比較抽象,所以這篇文章...

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  • QUIC探索(二):編譯第一個QUIC工程

    前言 前篇文章簡單介紹了QUIC協(xié)議在業(yè)內(nèi)存在的幾種開源實現(xiàn)类垦,但是歸根結(jié)底主要可以分為Google開源的chromium庫自帶的QUIC實現(xiàn)方案...

  • ijkplayer 播放器:在Android端進行native調(diào)試

    前言 ijkplayer是B站開源的基于FFmpeg的輕量級Android/iOS視頻播放器狈邑,強烈建議在定制的播放器的時候以ijkplayer為...

  • QUIC探索(一):初識QUIC

    前言 此系列會以一系列文章來介紹Google在傳輸層的新開源貢獻:QUIC協(xié)議 的一些內(nèi)容,也是傳說中未來的HTTP3蚤认。當(dāng)然米苹,系列開篇肯定要先介...

  • 視頻采集:iOS平臺基于AVCaptureDevice的實現(xiàn)

    前言 這篇文章簡單介紹下移動端iOS系統(tǒng)下利用AVCaptureDevice進行視頻數(shù)據(jù)采集的方法。按照慣例先上一份源碼:iOSVideo攝像頭...

  • JNI編程指南(二):字段和方法

    前言 上篇文章介紹了JNI中訪問JVM中任意基本類型數(shù)據(jù)和字符串砰琢、數(shù)組這樣的引用類型蘸嘶,這篇就簡單介紹下JNI對JVM中任意對象的字段和方法進行交...

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    架構(gòu)設(shè)計:基于Webrtc良瞧、Kurento的一種低延遲架構(gòu)實現(xiàn)

    前言 在音視頻領(lǐng)域,低延遲交互一直是一個非常重要的需求训唱。而直播大多基于RTMP協(xié)議褥蚯,其存在1到3秒左右的延遲,基本無法勝任低延遲交互的需求况增;另外...

  • OpenGL ES:Android平臺EGL環(huán)境

    前言 這篇文章簡單介紹一下在Android平臺下的EGL環(huán)境的相關(guān)內(nèi)容赞庶,由于OpenGL ES并不負(fù)責(zé)窗口管理以及上下文管理,該職責(zé)由各個平臺自...

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個人介紹
小碼農(nóng)巡通,曾混跡過華為尘执、酷狗、搜狐等公司宴凉。
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