娛樂(lè)方案分析

本文研究劇本殺颂碘。


目錄:

一、行業(yè)概念介紹

二椅挣、行業(yè)生態(tài)介紹

三头岔、行業(yè)發(fā)展歷程

四塔拳、行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)

五、單店模型分析

六峡竣、主要玩家分析



一靠抑、行業(yè)概念介紹

真人角色扮演游戲,通常會(huì)有一名玩家在其他玩家不知道的情況下扮演兇手适掰,玩家通過(guò)多輪搜證颂碧、討論、推理攻谁,最終票選出兇手稚伍,并破解兇手的作案動(dòng)機(jī)和作案手法,最后由DM公布真相戚宦。


二个曙、行業(yè)生態(tài)介紹

產(chǎn)業(yè)鏈:

劇本殺行業(yè)以劇本創(chuàng)作者——?jiǎng)”景l(fā)行商——?jiǎng)”痉职l(fā)平臺(tái)——線上游戲APP/線下門店為主軸的產(chǎn)業(yè)生態(tài)已基本形成。

運(yùn)營(yíng)模式類型:

劇本殺行業(yè)存在四類潛在發(fā)展方向:與線上娛樂(lè)融合發(fā)展受楼、“劇本+”模式垦搬、打造自身知名IP、與VR等技術(shù)的結(jié)合等等艳汽。

市場(chǎng)空間:

據(jù)艾媒咨詢相關(guān)數(shù)據(jù)顯示猴贰,截止2021H1,我國(guó)有36.1%的消費(fèi)者偏好選擇劇本殺為線下娛樂(lè)方式河狐,僅次于看電影(38.3%)與運(yùn)動(dòng)健身(36.4%)米绕。在劇本殺玩家群體中55.9%為90后,并且76.3%的玩家群體聚集在一馋艺、二線城市栅干。

目前劇本殺客戶人群為5870萬(wàn),目前客戶人群對(duì)比總適用人口滲透率為11%捐祠。

供給端和需求端:

創(chuàng)作:

根據(jù)劇本分發(fā)平臺(tái)“黑探有品”數(shù)據(jù)碱鳞,截至2020年末全國(guó)劇本創(chuàng)作者為4000-5000人,人群分布較為分散踱蛀。劇本殺作者主要來(lái)自于以下兩類人群:一是老玩家進(jìn)階成為作者窿给,這類作者本身游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,對(duì)于劇本殺游戲機(jī)制體驗(yàn)更深刻率拒,了解消費(fèi)者內(nèi)在需求崩泡,但一般受限于文字功底不足。二是網(wǎng)文作者和影視編劇轉(zhuǎn)行猬膨,這兩類人群本身從事文字工作角撞,具有良好的文字素養(yǎng),保證了劇本的文字水平。目前劇本殺創(chuàng)作作者以兼職為主靴寂,少部分頭部作者全職創(chuàng)作磷蜀,還有團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作模式和著名IP改編劇本的形式。

單個(gè)創(chuàng)作者的產(chǎn)出有限百炬。劇本殺的創(chuàng)作周期隨著質(zhì)量要求的提高而相應(yīng)的增長(zhǎng)褐隆,創(chuàng)作周期從低到高排序?yàn)椋汉醒b本<城限本<獨(dú)家本。盒裝本創(chuàng)作周期約1個(gè)月+測(cè)試修改1個(gè)月剖踊,城限本創(chuàng)作周期為2個(gè)月+測(cè)試修改1個(gè)月庶弃,獨(dú)家本創(chuàng)作周期約2-3個(gè)月+測(cè)試修改1-2個(gè)月,較長(zhǎng)的創(chuàng)作周期導(dǎo)致每位作者每年最多產(chǎn)出2-3個(gè)劇本德澈,上游全年產(chǎn)量在一萬(wàn)余本歇攻。相對(duì)于消費(fèi)需求,供給遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足梆造。

除了原創(chuàng)的劇本殺缴守,也有越來(lái)越多IP改編成劇本,IP擁有方將IP授權(quán)給劇本殺作者或者發(fā)行方進(jìn)行改編創(chuàng)作镇辉,并收取一定的授權(quán)費(fèi)用屡穗,比如游戲IP《王者榮耀》、影視IP《瑯琊榜》忽肛、 網(wǎng)文IP《鬼吹燈》村砂、電影IP《唐人街探案》等,這些IP授權(quán)的劇本大多以限量本的形式出現(xiàn)屹逛。知名IP自帶流量础废,有利于擴(kuò)大劇本殺影響力,是破圈的重要途徑罕模。

?產(chǎn)業(yè)鏈中游發(fā)展現(xiàn)狀

發(fā)行和分發(fā):

劇本殺中游包括了劇本發(fā)行商评腺、劇本分發(fā)平臺(tái)。

劇本發(fā)行方是連接上下游的關(guān)鍵手销,一方面承擔(dān)了對(duì)劇本的初步篩選職能歇僧,另一方面負(fù)責(zé)劇本 的印刷包裝及相關(guān)道具制作图张,并向下游進(jìn)行發(fā)售锋拖。整體上劇本殺的發(fā)行工作內(nèi)容十分繁雜, 包括劇本初步篩選祸轮、劇本測(cè)試兽埃、與作者修改、包裝銷售适袜、宣傳柄错、售后等眾多環(huán)節(jié)。劇本發(fā)行 方多以工作室的形式為主,較為分散售貌,目前行業(yè)已涌現(xiàn)出諸如葵花發(fā)行给猾、空然新語(yǔ)、LARP 等專業(yè)劇本殺發(fā)行公司颂跨,在前期內(nèi)容篩選與后期宣發(fā)上形成了專業(yè)體系敢伸。

劇本發(fā)行方與作者的合作模式大約分為三種,即買斷恒削、保底加分成池颈、純分成。買斷的價(jià)格在 數(shù)千到一兩萬(wàn)元不等钓丰,分成模式常見(jiàn)于盒裝本的創(chuàng)作發(fā)售中躯砰,即發(fā)行方向線下門店每售出一 個(gè)普通盒裝本,劇本殺作者將獲得一定的分成携丁,分成比例大概在 2:8 到 4:6 范圍內(nèi)浮動(dòng)琢歇, 一般來(lái)說(shuō)發(fā)行方占大頭。

劇本的發(fā)售形式上梦鉴,主要有三種:

1)盒裝發(fā)售矿微,即普通盒裝本面向下游所有線下門店進(jìn)行 發(fā)售,不限制發(fā)售量尚揣,售價(jià) 300-600 元涌矢,作者創(chuàng)作時(shí)間約 1 個(gè)月;

2)城市限定快骗,即城限本 只在一座城市的 3-5 家店發(fā)售娜庇,售價(jià) 1000-3000 元,作者創(chuàng)作時(shí)間約 3 個(gè)月方篮;

3)獨(dú)家授權(quán)名秀,即獨(dú)家本在一座城市只出售給一家店,售價(jià) 3000 元以上藕溅,作者創(chuàng)作時(shí)間約 4-6 個(gè)月匕得。

一般來(lái)說(shuō),從質(zhì)量巾表、體量及制作水準(zhǔn)上來(lái)看汁掠,獨(dú)家劇本>限定劇本>盒裝劇本,但這種情況 不是必然集币,一些好的盒裝本如《第二十二條校規(guī)》考阱、《鳶飛戾天》、《年輪》等鞠苟,其質(zhì)量并不輸 給一些獨(dú)家本乞榨。

劇本的發(fā)售渠道上秽之,也分為三種,即劇本殺線下展會(huì)吃既、線上銷售平臺(tái)(如“黑探有品”)考榨、朋 友圈推廣,其中線下展會(huì)是主流渠道鹦倚,為發(fā)行方與店面商家提供了線下面對(duì)面交易的場(chǎng)所董虱。展會(huì)的主辦方一般是全國(guó)知名或規(guī)模較大的發(fā)行工作室,將劇本作為一種展品申鱼,展示并銷售給劇本店家的一種集會(huì)愤诱,前來(lái)購(gòu)買劇本的店家則會(huì)在展會(huì)上體驗(yàn)或測(cè)本,測(cè)試后的反饋會(huì)給 到發(fā)行方或作者捐友,以進(jìn)行后續(xù)修改與完善淫半,現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)、測(cè)試的環(huán)節(jié)是線上渠道無(wú)法實(shí)現(xiàn)的匣砖。

根據(jù)劇本殺展會(huì)小程序科吭,2020 年全國(guó)共舉辦了 18 場(chǎng)線下劇本殺展會(huì),而截至 2021 年 5 月 20 日已舉辦了 22 場(chǎng)線下展會(huì)猴鲫,預(yù)計(jì) 2021 年全年舉辦約 50 多場(chǎng)对人。隨著行業(yè)發(fā)展,劇本殺展 會(huì)從過(guò)去一年每個(gè)月舉辦約 1-2 次拂共,到現(xiàn)今的平均一個(gè)月舉辦約 4-5 次牺弄,線下展會(huì)舉辦頻率 的提高也側(cè)面體現(xiàn)了行業(yè)正處在高速的發(fā)展中。

?產(chǎn)業(yè)鏈下游發(fā)展現(xiàn)狀

線下門店逐步呈現(xiàn)連鎖化趨勢(shì)宜狐,但依然是分散林立势告,線上劇本殺APP則逐步向頭部集中。

相比于線上劇本殺抚恒,線下劇本殺沉浸式體驗(yàn)更強(qiáng)咱台。線上劇本殺方便、價(jià)格更為優(yōu)惠俭驮,但是由于劇本殺要求的時(shí)間較長(zhǎng)回溺,一般至少1-2 小時(shí),如果出現(xiàn)中途玩家退出的情況混萝,極大影響其他玩家的體驗(yàn)遗遵。另外,線下實(shí)景劇本殺的布景譬圣、機(jī)關(guān)瓮恭、換裝等雄坪,沉浸式體驗(yàn)更強(qiáng)厘熟,目前線上劇本殺 APP 也逐漸布局線下門店屯蹦,促進(jìn)線上、線下“1+1>2”的雙贏绳姨。DM是玩家選擇線下劇本殺門店的關(guān)鍵要素登澜,根據(jù)美團(tuán)數(shù)據(jù)《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》,在選擇實(shí)體劇本殺商戶時(shí)飘庄,消費(fèi)者最看重的前三大因素分別為DM的專業(yè)度脑蠕、劇本質(zhì)量和商戶評(píng)價(jià)口碑。

消費(fèi)群體年輕化跪削,且具有地區(qū)聚集性谴仙。從消費(fèi)群體來(lái)看,劇本殺的受眾大多集中在26-30歲之間碾盐,且女生相較于男生更加偏愛(ài)劇本殺晃跺,玩家主要集中在華東和華北地區(qū),逐漸向中西部城市發(fā)展毫玖。

用戶畫像:

線上產(chǎn)品月活躍用戶數(shù)達(dá)到百萬(wàn)掀虎,線上用戶數(shù)達(dá)2000多萬(wàn)。

年齡方 面付枫,年輕人為劇本殺重要消費(fèi)用戶烹玉,其中 26-30 歲劇本殺消費(fèi)者占比達(dá) 39.2%,19-30 歲劇本殺消費(fèi)者占比達(dá) 54.4%阐滩。

根據(jù)艾媒數(shù)據(jù)顯示二打,劇本殺玩家性別比例比較平衡,男性占比率(50.1%)略大于女性掂榔。

從全國(guó)劇本殺線下門店分布來(lái)看址儒,經(jīng)濟(jì)發(fā)達(dá)、人口基數(shù)大衅疙、消費(fèi)能力強(qiáng)的上海莲趣、北京擁有數(shù)量最高。



三饱溢、行業(yè)發(fā)展歷程

在國(guó)內(nèi)喧伞,隨著2016年開(kāi)播的《明星大偵探》等綜藝節(jié)目的帶動(dòng),這種游戲的普及率越來(lái)越高2017年首家劇本殺店鋪在上海成立绩郎,接著首個(gè)劇本殺平臺(tái)推理大師上線潘鲫。2018年《我是謎》和《百變大偵探》線上社交的推進(jìn)。2019年開(kāi)始線下社交肋杖。

從市場(chǎng)規(guī)模上溉仑,在2017年的時(shí)候等同于零,劇本殺這項(xiàng)游戲在2019年之前都是一個(gè)很小眾的游戲状植,2019年后期到2020年的時(shí)候才有慢慢破圈的效果浊竟。

2018年全國(guó)門店數(shù)量為2000多家怨喘,2019年全國(guó)的門店激增到12000家,市場(chǎng)規(guī)模突破百億振定,到2020必怜、2021年疫情期間大量實(shí)體行業(yè)受困,劇本殺門店數(shù)量卻不降反增后频,同時(shí)延伸出景區(qū)梳庆、文旅等項(xiàng)目,截至2021年4月卑惜,全國(guó)門店數(shù)量已超過(guò)4.5萬(wàn)家膏执。



四、行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)

?劇本殺市場(chǎng)規(guī)模進(jìn)一步擴(kuò)張

根據(jù)艾媒咨詢數(shù)據(jù)顯示露久,2019年胧后,劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模已突破百億大關(guān),2020年由于疫情的影響抱环,劇本殺行業(yè)規(guī)模增速由67.99%下降至7.02%壳快,但在2021年又有所回升。因此镇草,預(yù)計(jì)2022年劇本殺行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模有望到達(dá)238.9億元眶痰。

?“劇本殺+”漸成趨勢(shì)

近年來(lái),線下劇本殺實(shí)體店更多地與密室逃脫或者狼人殺等桌游類娛樂(lè)一起營(yíng)業(yè)梯啤。實(shí)景劇本殺的規(guī)模也在不斷擴(kuò)大竖伯,與密室逃脫的融合日益增加。

專注于室內(nèi)密室的整合型沉浸式娛樂(lè)平臺(tái)服務(wù)商游娛聯(lián)盟在北京因宇、西安等地開(kāi)業(yè)的簋唐樓可視為大型密室與劇本殺的結(jié)合七婴,游戲場(chǎng)地超2萬(wàn)平方米,包含大理寺察滑、酒樓打厘、鏢局、書(shū)店贺辰、肉鋪等各類真實(shí)場(chǎng)景户盯,玩家有超200種身份選擇,游戲過(guò)程中還有劇情表演與互動(dòng)環(huán)節(jié)饲化,極大提高了玩家的游戲體驗(yàn)莽鸭,同時(shí)克服了普通劇本殺只能體驗(yàn)一次的缺點(diǎn),吸引了大量年輕消費(fèi)者吃靠。

?博物館硫眨、紅色文化、正能量巢块,劇本殺也在探索這些模式

近期在成都礁阁、上海巧号、北京、武漢氮兵、廣州裂逐、杭州等地紛紛開(kāi)發(fā)出了“文旅劇本殺”歹鱼,這種劇本殺是將當(dāng)?shù)氐臒衢T旅游景點(diǎn)與劇本殺游戲形式相結(jié)合泣栈。游戲劇本通常與景點(diǎn)的歷史背景、人物故事相關(guān)弥姻,游客身著劇本角色服裝南片,在景點(diǎn)內(nèi)進(jìn)行搜證,在進(jìn)行劇本殺游戲的同時(shí)還能游覽景點(diǎn)庭敦、體驗(yàn)特色美食疼进,這種全方位沉浸在角色中、更深刻地了解地方風(fēng)土人情的體驗(yàn)受到了不少年輕人的喜愛(ài)秧廉。小黑探平臺(tái)最新推出的一套劇本《春天的故事》伞广,以改革開(kāi)放作為創(chuàng)作主題,所撰寫的故事疼电。同時(shí)嚼锄,其在9月剛發(fā)行的《洛陽(yáng)東風(fēng)幾時(shí)來(lái)》,就攜手洛陽(yáng)博物館蔽豺,將傳統(tǒng)文化根植于劇本之中区丑。還有以紅色文化為題材所創(chuàng)作的劇本《南昌》,頗受年輕人的喜愛(ài)修陡。

?劇本殺未來(lái)跟直播行業(yè)和虛擬現(xiàn)實(shí)可能有很大結(jié)合

直播表演一個(gè)劇本殺沧侥,然后讓人觀看玩的整個(gè)過(guò)程。其實(shí)玩家是真正的演員魄鸦,表演的過(guò)程就是演一出戲宴杀。只要有人來(lái)看直播,就帶來(lái)了流量拾因,然后帶貨婴氮、廣告才是它真正變現(xiàn)的方式。消費(fèi)者自己沉浸去玩盾致,只是它的一種商業(yè)模式主经。而另一種商業(yè)模式是,專業(yè)的演員來(lái)表演庭惜,然后通過(guò)直播平臺(tái)罩驻、電視平臺(tái)、長(zhǎng)視頻平臺(tái)护赊,來(lái)完成它的商業(yè)化惠遏。

隨著“元宇宙”概念出現(xiàn)在人們的視野中砾跃,大家都帶著虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡玩劇本殺可能是未來(lái)劇本殺商業(yè)模式發(fā)展的方向。比如节吮,玩家們可以不在同一個(gè)地方计维,但是大家都在一個(gè)虛擬世界里面玩游戲财异。再比如,一個(gè)房間里,四面墻都是用全息投影做成全景沉浸式會(huì)場(chǎng)踩寇,然后用視頻加上劇本的方式媒咳,一起玩劇本殺空免。



五顽染、單店模型分析

單店模型與盈利性如何?

1.1. 150 平方米的桌面劇本殺門店

我們以在一狸臣、二莹桅、三線城市開(kāi)設(shè)一家 150 平方米的普通桌面劇本殺門店搭建測(cè)算模型,可設(shè) 臵 4 個(gè)推理房間(1 個(gè)城限本房間+3 個(gè)盒裝本房間)烛亦,單個(gè)房間約 30 平方米诈泼,再加前臺(tái)吧臺(tái) 約 30 平方米。

(1) 收入端

客流期:一場(chǎng)劇本殺耗時(shí)約 2-4 小時(shí)煤禽,假設(shè)一個(gè)房間一天最多可開(kāi)設(shè) 3 場(chǎng)(上午铐达、下午、 晚上)呜师;

工作日接待場(chǎng)次:假設(shè)每天接待 2 場(chǎng)客人娶桦,城限本、盒裝本各接待 1 場(chǎng)汁汗,一年約有 250 天工作日衷畦;

周末及節(jié)假日接待場(chǎng)次:為客流高峰期,假設(shè)一線城市門店每天接待 8 場(chǎng)客人知牌,其中 2 場(chǎng)城限本祈争、6 場(chǎng)盒裝本;二角寸、三線城市門店每天接待 6 場(chǎng)客人菩混,其中 2 場(chǎng)城限本、4 場(chǎng) 盒裝本扁藕;一年約有 115 天周末及節(jié)假日沮峡;

人次及單價(jià):假設(shè)每場(chǎng) 6 人,參考美團(tuán)上的商家定價(jià)亿柑,假設(shè)一邢疙、二、三城市的盒裝本客 單價(jià)約為 100/90/60 元,城限本客單價(jià)約為 150/120/90 元疟游。

(2) 成本與費(fèi)用端

裝修成本:包括硬裝與軟裝呼畸,假設(shè)在一、二線城市的前期一次性投入約 6/5/4 萬(wàn)元颁虐,分 3 年攤銷蛮原;

租金水電:劇本殺門店位臵一般在住宅小區(qū)、臨街商鋪另绩、寫字樓儒陨,參考《2021 年 3 月 全國(guó)大中城市租金均價(jià)報(bào)告》,一板熊、二框全、三線城市月租金分別為 88.2 元/平方米察绷、33.7 元/平方米干签、26.30 元/平方米;一拆撼、二容劳、三線城市門店的水電費(fèi)用每月約 3000/2500/1500 元;

內(nèi)容成本:主要為采購(gòu)劇本內(nèi)容闸度,假設(shè)門店 4 個(gè)房間每月各換新一次劇本竭贩,每年需要 12 本城限本、36 本盒裝本莺禁;根據(jù)黑探有品留量,其中盒裝本平均價(jià)格約 500 元/本,城限本價(jià) 格約 2000-4000 元/本哟冬,假設(shè)一線城市門店采購(gòu)高質(zhì)量的城限本楼熄,平均價(jià)格為 3000 元, 二線城市門店采購(gòu)較高質(zhì)量的城限本 2500 元/本浩峡,二線城市門店采購(gòu)一般質(zhì)量的城限本 2000 元/本可岂;

人員成本:主要為店員工資,假設(shè)門店配備 2 名全職 DM 與 2 名兼職 DM翰灾,一缕粹、二、三 城市全職 DM 月工資為 8000/5500/4000 元纸淮,兼職 DM 月工資為 3000/2500/1500 元平斩;

營(yíng)銷成本:主要為美團(tuán)服務(wù)費(fèi),以及在小紅書(shū)咽块、公眾號(hào)绘面、微博等社交媒體上的營(yíng)銷推廣 費(fèi)用,假設(shè)約占銷售額的 15%;

其他成本:包括日常消耗品采購(gòu)飒货、服裝道具的采購(gòu)魄衅,假設(shè)一、二塘辅、三線城市每月 5000/4000/3000 元晃虫。

(3) 利潤(rùn)端

根據(jù)上述測(cè)算,一個(gè)“150 平方米的桌面劇本殺門店”在一扣墩、二哲银、三線城市的單店年收入為 99.60/72.90/51.48 萬(wàn)元,利潤(rùn)為 25.38/22.43/14.29 萬(wàn)元呻惕,利潤(rùn)率為 25.5%/30.8%/27.8 %荆责。

2.2. 550 平方米的帶有實(shí)景搜證劇本殺門店

根據(jù)美團(tuán),一間實(shí)景搜證劇本殺門店的大小約 100-400 平方米亚脆,一般來(lái)說(shuō)做院,開(kāi)設(shè)在一線城市 或核心商區(qū)的房間偏小,二線城市或非核心商區(qū)的房間偏大濒持,且隨著房間面積增大键耕,一場(chǎng)所 能容納的玩家也能額外增加 1-2 人,單人次收費(fèi)也更高柑营,一場(chǎng)單人次收費(fèi)在 250-400 元之間屈雄。

我們以在一、二線城市開(kāi)設(shè)一家約 550 平方米的帶有實(shí)景搜證劇本殺門店搭建測(cè)算模型官套,可 設(shè)臵 6 個(gè)推理房間酒奶,其中 2 個(gè) 200 平方米的中型實(shí)景搜證房間,4 個(gè) 30 平方米的桌面劇本 殺房間奶赔。

工作日接待場(chǎng)次:假設(shè)每天接待 2 場(chǎng)客人惋嚎,其中桌面本 1 場(chǎng)、實(shí)景本 1 場(chǎng)纺阔,一年約有 250 天工作日瘸彤;

周末及節(jié)假日接待場(chǎng)次:為客流高峰期,假設(shè)一線城市每天接待 12 場(chǎng)客人笛钝,其中 4 場(chǎng) 實(shí)景本质况、8 場(chǎng)桌面本;假設(shè)二線城市每天接待 10 場(chǎng)客人玻靡,其中 3 場(chǎng)實(shí)景本结榄、7 場(chǎng)桌面本;一年約有 115 天周末及節(jié)假日囤捻;

人次及單價(jià):假設(shè)桌面本房間每場(chǎng) 6 人臼朗,一、二線城市的客單價(jià) 120/100 元;中型實(shí)景 搜證房間每場(chǎng) 7 人视哑,一绣否、二線城市的客單價(jià) 300/250 元。

裝修成本:一是店面整體裝修挡毅,假設(shè)在一蒜撮、二線城市的前期一次性投入約 12 萬(wàn),分 3 年攤銷;二是 2 間實(shí)景本房間裝修,假設(shè) 1 間一本實(shí)景本裝修 3 萬(wàn)元(包括道具)邑时,每 半年更新一本黍氮;

租金水電:劇本殺門店位臵一般在住宅小區(qū)、臨街商鋪、寫字樓,參考《2021 年 3 月 全國(guó)大中城市租金均價(jià)報(bào)告》案站,一承边、二線城市月租金分別為 88.2 元/平方米翔始、33.7 元/平 方米;一、二線城市水電費(fèi)用每月約 4000/3500 元;

內(nèi)容成本:主要為采購(gòu)劇本內(nèi)容凸椿,假設(shè)門店 4 個(gè)桌面本房間每月各換新一次劇本咙崎,每年 需要 12 本城限本网杆、36 本盒裝本新啼,一線城市門店采購(gòu)高質(zhì)量的城限本,平均價(jià)格為 3000 元,二線城市門店采購(gòu)較高質(zhì)量的城限本 2500 元/本锦针;2 個(gè)實(shí)景本房間每年需要 4 本實(shí) 景本,采購(gòu)價(jià)格為 2 萬(wàn)元/本宏粤;

人員成本:主要為店員工資,假設(shè)門店配備 3 名全職 DM灼卢、3 名兼職 DM绍哎、2 名 NPC, 一鞋真、二城市全職 DM 月工資為 8000/5500 元崇堰,兼職 DM 月工資為 3000/2500 元,NPC 月工資為 5000/3000 元灿巧;

其他成本:包括日常消耗品采購(gòu)赶袄、服裝道具的采購(gòu),假設(shè)一抠藕、二線城市每月 6000/5000 元。

根據(jù)上述測(cè)算蒋困,一個(gè)“550 平方米的帶有實(shí)景搜證劇本殺門店”在一盾似、二線城市的單店年收 入為 233.34/167.43 萬(wàn)元,利潤(rùn)為 47.13/45.07 萬(wàn)元雪标,利潤(rùn)率為 20.2%/26.9%零院。



六、推理大師的商業(yè)演變

1.開(kāi)設(shè)微信公眾號(hào)村刨,搭建起無(wú)主持人的線上分發(fā)內(nèi)容告抄、線下組局的產(chǎn)品模型。

推理大師的地推最初選擇了大學(xué)嵌牺,利用朋友試玩和老友帶新客的“一帶多”模式打洼,快速實(shí)現(xiàn)了用戶的裂變龄糊。


2.競(jìng)爭(zhēng)情況:2018年,我是謎募疮、百變大偵探炫惩、戲精大偵探等陸續(xù)成立并融資。當(dāng)時(shí)市場(chǎng)的整體思路是通過(guò)開(kāi)發(fā)APP來(lái)打造線上劇本殺平臺(tái)阿浓,其本質(zhì)是陌生人社交模式他嚷。


3.2018年底,推理大師認(rèn)為陌生人社交并不適合劇本殺芭毙,停止開(kāi)發(fā)APP筋蓖,轉(zhuǎn)而開(kāi)發(fā)出系列小程序,從線上游戲轉(zhuǎn)向小程序生態(tài)退敦;

一是劇本殺的游戲模型不適合陌生人社交扭勉。狼人殺是多人淘汰的博弈游戲,玩家首輪出局苛聘,不影響其它用戶的游戲體驗(yàn)涂炎。但劇本殺游戲時(shí)間長(zhǎng),難度較高设哗,做陌生人社交效率較低唱捣,棄玩率高,這會(huì)影響用戶體驗(yàn)网梢。

推理大師觀察估算震缭,陌生人玩狼人殺的棄玩率大概在30%左右。雖然推理大師也推出過(guò)懲罰機(jī)制战虏、設(shè)置用戶標(biāo)簽等拣宰,但難以根本上解決這個(gè)問(wèn)題。

二是劇本殺的產(chǎn)品收益模型難以支撐內(nèi)容配置成本烦感。劇本殺和狼人殺的區(qū)別在于前者是重內(nèi)容模式巡社。運(yùn)營(yíng)線上劇本殺平臺(tái),需要大量更新內(nèi)容手趣,征稿改稿會(huì)產(chǎn)生成本晌该。如果想給玩家更好的屏幕交互和游戲體驗(yàn),還需要進(jìn)行產(chǎn)品開(kāi)發(fā)绿渣,視覺(jué)建模朝群。

但其產(chǎn)生的收益比較單一,只有內(nèi)容付費(fèi)中符,由于其競(jìng)技性比較差姜胖,相關(guān)的道具和禮物消費(fèi)也比較低,單靠?jī)?nèi)容付費(fèi)難以抵上內(nèi)容配置成本淀散。

4.2019年到2020年間右莱,推理大師陸續(xù)推出了三款小程序蚜锨,為布局線下場(chǎng)景做基礎(chǔ)。

第一款叫推理大師全集隧出,早期是一個(gè)劇本目錄功能踏志。當(dāng)時(shí)推理大師積累了大量的劇本,用戶通過(guò)微信公眾號(hào)歷史文章去搜索劇本胀瞪,效率不高针余,小程序應(yīng)運(yùn)而生。現(xiàn)在推理大師全集已成為一個(gè)懸疑產(chǎn)品營(yíng)銷曝光展示入口凄诞。

依托于這款小程序圆雁,推理大師還相繼在其中建立了作者和用戶之間的評(píng)價(jià)體系,會(huì)根據(jù)作品表現(xiàn)給作者不同程度的分級(jí)和收益評(píng)估帆谍,讓小程序有了打分互動(dòng)的社群模型伪朽。

第二款叫推大組局,本質(zhì)是一個(gè)線上劇本殺游戲汛蝙。這款小程序是將推理大師微信公眾號(hào)上的游戲功能(分享和邀請(qǐng))遷移到了小程序上烈涮,并加入了投票鎖兇等新的玩法和付費(fèi)選擇(比如AA制、月卡制)等窖剑,增加了這款小程序的交互性坚洽。

第三款叫推大挖局機(jī),是一個(gè)線下娛樂(lè)流量分享轉(zhuǎn)化媒介西土,它有用戶端和商家端讶舰,通過(guò)向B端推薦C端用戶熱追的劇本,向C端用戶推薦熱門劇本所在的店鋪來(lái)實(shí)現(xiàn)雙向?qū)Я餍枇恕Zw江波稱跳昼,小程序上的用戶粘性比較高,復(fù)購(gòu)率也比較好肋乍,這個(gè)模型是可行的鹅颊。

通過(guò)這三款小程序,推理大師的平臺(tái)逐漸成型住拭。它既是一個(gè)2B線上內(nèi)容分發(fā)平臺(tái)挪略,有著300多位線上簽約作者、3000多劇本存貨滔岳;它也是2C在線娛樂(lè)平臺(tái),有著1300萬(wàn)+線上用戶挽牢,這為日后布局線下場(chǎng)景奠定了基礎(chǔ)谱煤。

5.為將線上流量?jī)r(jià)值擴(kuò)大化,推理大師開(kāi)始了線下布局禽拔。

2019年刘离,推理大師第一家加盟店成立室叉。加盟業(yè)務(wù)對(duì)推理大師更接近于水到渠成下的“被動(dòng)展開(kāi),主動(dòng)擁抱”硫惕。

首先茧痕,推理大師通過(guò)銷售劇本撬開(kāi)了B端人脈,為加盟業(yè)務(wù)奠定了基礎(chǔ)恼除。

從2018年到2019年踪旷,推理大師通過(guò)征集和輔導(dǎo)作者,收獲了不少原創(chuàng)劇本豁辉。隨著市場(chǎng)火熱令野,劇本需求激增,推理大師通過(guò)發(fā)行和銷售徽级,形成了自己一大收入來(lái)源气破,在B端也積累了客戶人脈,拓展了知名度餐抢。

其次是舉辦線下活動(dòng)现使,驗(yàn)證了將推理大師線上流量導(dǎo)流至線下的可行性。

2019年旷痕,推理大師與全國(guó)商場(chǎng)碳锈、咖啡廳、網(wǎng)紅打卡地等舉辦了幾十場(chǎng)線下巡回活動(dòng)苦蒿。推理大師開(kāi)發(fā)了一部分適合線下玩的劇本殴胧,邀約玩家線上組局,線下開(kāi)局佩迟。

趙江波發(fā)現(xiàn)团滥,活動(dòng)的舉辦驗(yàn)證了推理大師用戶到線下玩的需求真實(shí)存在,也驗(yàn)證了在推理大師這一半熟人社交模式下报强,流量從線上導(dǎo)流至線下的轉(zhuǎn)化率更高灸姊,這為賦能加盟店的可行性做了測(cè)試。

6.2019年秉溉,全國(guó)劇本殺店進(jìn)一步激增力惯。趙江波發(fā)現(xiàn),身邊90%多的店都由劇本殺玩家所開(kāi)召嘶,他們熱衷于買劇本父晶、當(dāng)DM,但在經(jīng)營(yíng)上普遍能力欠奉弄跌,服務(wù)沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化甲喝。一些店家主動(dòng)找到推理大師,尋求有無(wú)加盟業(yè)務(wù)铛只。

一是在實(shí)際運(yùn)行中逐漸把加盟店分為加盟店和托管店埠胖,并出臺(tái)相應(yīng)的支持和指導(dǎo)糠溜。

盟店統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)化視覺(jué),進(jìn)行老店換牌直撤,推進(jìn)品牌露出非竿,并進(jìn)行日常的監(jiān)督。推理大師在店中的分成比例從小到大谋竖,循序漸進(jìn)红柱,并不急于從加盟店中掙錢,而是將資金用去改造燈光音效圈盔、墻紙沙發(fā)豹芯。

如果加盟店流水增多,推理大師會(huì)思考是否要將其升級(jí)為托管店驱敲。對(duì)于托管店铁蹈,推理大師會(huì)拿出更多的精力去經(jīng)營(yíng)。比如統(tǒng)一財(cái)務(wù)管理众眨,讓其加入推理大師的Saas體系握牧,整合供應(yīng)鏈,建立獎(jiǎng)懲措施等娩梨。

二是課程培訓(xùn)沿腰。推理大師會(huì)對(duì)加盟店出臺(tái)免費(fèi)的經(jīng)營(yíng)指導(dǎo)課程,課程結(jié)束后會(huì)進(jìn)行監(jiān)督和復(fù)盤狈定。對(duì)DM的培養(yǎng)則出臺(tái)了付費(fèi)課程颂龙,以提高店鋪的服務(wù)能力。如果一家托管店經(jīng)營(yíng)得當(dāng)纽什,推理大師會(huì)考慮對(duì)其進(jìn)行主持人的調(diào)配和支援措嵌。

7.2019年底,推理大師的加盟店達(dá)到30家左右芦缰。進(jìn)入2020年企巢,趙江波感到,推理大師需要有自己的直營(yíng)店让蕾,一是需要親自下場(chǎng)浪规,去打造線下場(chǎng)景化樣板,之后才能向更多潛在加盟者去推廣推理大師的經(jīng)營(yíng)模式和能力探孝;二來(lái)也需要通過(guò)直營(yíng)店去建立更厚重的品牌認(rèn)知笋婿。三來(lái)現(xiàn)在眾多劇本殺店本質(zhì)上走的是二房東模式,并沒(méi)有做出差異化顿颅,賺取的主要是坪效差價(jià)萌抵。玩家每4-5小時(shí)的支出有限,且比較單一元镀,因而需要結(jié)合劇本摸索周邊消費(fèi)绍填,包括飲食、服裝栖疑、衍生品等讨永,以豐富產(chǎn)品服務(wù)。

8.2020年2月遇革,推理大師首家直營(yíng)店在北京開(kāi)門迎客卿闹,同時(shí)跑通線上向線下的賦能路徑。

9.2021年7月萝快,推理大師計(jì)劃持續(xù)發(fā)力內(nèi)容端锻霎、培養(yǎng)上游優(yōu)質(zhì)作者;完善線下場(chǎng)景布局揪漩,今年底建設(shè)300多家直營(yíng)店旋恼、托管店、加盟店奄容;推進(jìn)以主持人為主的達(dá)人孵化計(jì)劃冰更,在用戶心中建立重度品牌認(rèn)知。


10.推理大師未來(lái)定位:

推理大師會(huì)在內(nèi)容端昂勒、線下場(chǎng)景端蜀细、達(dá)人孵化計(jì)劃三方面發(fā)力,未來(lái)的定位是一個(gè)95后年輕人的線下娛樂(lè)方案的提供商戈盈。

一是內(nèi)容端奠衔,通過(guò)1+1模式的培訓(xùn)課形成合作關(guān)系,去指導(dǎo)專業(yè)文字工作者成為優(yōu)秀的劇本殺作者塘娶。趙江波認(rèn)為归斤,目前95%的劇本殺都是劇本殺店店老板在寫,高度內(nèi)卷血柳、同質(zhì)化嚴(yán)重官册。通過(guò)指導(dǎo)作者創(chuàng)作新的作品,來(lái)優(yōu)化市場(chǎng)供應(yīng)难捌,提升行業(yè)認(rèn)知膝宁。

二是發(fā)力線下場(chǎng)景。到今年年底根吁,推理大師計(jì)劃開(kāi)10余家直營(yíng)店员淫,300家托管店、加盟店击敌。

在后端上介返,推理大師計(jì)劃成立7人左右的運(yùn)營(yíng)支持中心,對(duì)托管店、加盟店提供標(biāo)準(zhǔn)化服務(wù)圣蝎,包括營(yíng)銷活動(dòng)的策劃刃宵、運(yùn)營(yíng)推廣、日常管理和監(jiān)督徘公,流水和財(cái)務(wù)的管理等牲证。此外,推理大師還通過(guò)建立中心客服體系关面,幫助各加盟店鋪進(jìn)行更高的收益轉(zhuǎn)化坦袍。

推理大師的設(shè)想是,這家KTV有屏幕等太、麥克風(fēng)捂齐、點(diǎn)歌系統(tǒng)、氛圍燈缩抡、點(diǎn)餐系統(tǒng)等奠宜,而且都是自動(dòng)化,不需要主持人缝其,在玩家玩到一定時(shí)間段時(shí)挎塌,跳出氛圍燈、或者屏幕播一段視頻内边,就能打造嶄新的體驗(yàn)榴都。目前推理大師正在為其打造“酒本”,即適合在KTV里娛樂(lè)消費(fèi)的劇本殺本漠其,以及結(jié)合KTV的硬件設(shè)施做相關(guān)的系統(tǒng)開(kāi)發(fā)嘴高。

三是推行達(dá)人孵化計(jì)劃,主要指通過(guò)海選來(lái)完成優(yōu)質(zhì)DM的個(gè)人IP孵化和屎。推理大師認(rèn)為DM是一種重要的行業(yè)資源拴驮,帶主持人版的劇本殺,有不少比例都是通過(guò)主持人給玩家?guī)?lái)游戲效果和營(yíng)銷效果柴信√灼。基于此,推理大師將依據(jù)DM特質(zhì)和積累随常,將其打造成KOL潜沦、KOC、KOS等不同層次的達(dá)人绪氛,發(fā)揮其品牌推廣屬性和產(chǎn)品營(yíng)銷屬性唆鸡。

11.推理大師前景:

梅花創(chuàng)投相關(guān)負(fù)責(zé)人表示,劇本殺是年輕人時(shí)興的新娛樂(lè)方式枣察。推理大師正在快速構(gòu)建平臺(tái)能力争占,打造新的娛樂(lè)消費(fèi)場(chǎng)景燃逻。這一場(chǎng)景在上游具備連通各娛樂(lè)內(nèi)容的能力,中游正在構(gòu)建2B的線上內(nèi)容分發(fā)與2C的在線娛樂(lè)平臺(tái)臂痕,下游正在快速擴(kuò)張線下?lián)c(diǎn)伯襟。未來(lái)即便劇本殺這一娛樂(lè)方式被替代,推理大師打造的這一場(chǎng)景仍然具備可持續(xù)發(fā)展的生命力刻蟹。



注:

本篇結(jié)合美團(tuán)和36氪報(bào)告《2021實(shí)體劇本殺消費(fèi)洞察報(bào)告》和創(chuàng)始人被采訪內(nèi)容整理而出

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