現(xiàn)在是中午十二點三十一分五十四秒,我坐在這家沙縣小吃最里面的位置伙窃,粗略一看有一半人在等餐同時打著王者榮耀菩颖,而我只能帶著耳機看著廚房望眼欲穿。
王者榮耀为障,由天美工作室制作晦闰,2015年11月23日登陸各大應用商城,短短的一段時間成為國民級別手游鳍怨。
社交游戲
王者榮耀作為一款MOBA(塔防類多人團隊合作實時對抗)呻右,在游戲?qū)傩陨纤鶐淼目旄幸约岸挝簧辖o予人的虛榮心比起多數(shù)游戲要來的強烈。
比起一般的游戲在處理碎片化時間上要好鞋喇,10-20分鐘一把的對抗游戲声滥,比卡牌類或者養(yǎng)成類游戲更容易上手。
舉個例子
陰陽師作為網(wǎng)易出品也是當紅一時的炸子雞侦香,如果你是陰陽師大佬落塑,擁有滿級滿星的SSR套餐,跟妹子說我陰陽師balabalabla罐韩,妹子:哇好厲害(哦)然而并不能帶給她們好處或者一起玩憾赁。
王者榮耀就不同了,如果你是一個王者段位的高手散吵,那么你在社交圈里的地位會提高不少龙考,因為你可以與周圍朋友開黑(組隊),一起參與到一盤游戲里矾睦,利用自己的技術幫助團隊走向勝利晦款,讓你的朋友們也參與其中。
與其說是一種游戲一種愛好顷锰,更不如說它是一種共同話題柬赐,你不想脫離你自己的社交圈,但是他們好像都開始玩這個游戲官紫,如果自己不跟上肛宋,以后出去連聊天都插不上話了
流行趨勢
從熱度上來看,2015年異軍突起的王者榮耀在如今熱度已經(jīng)接近LOL(同類型PC端游戲)的三倍束世,也是作為手機上的MOBA替代品酝陈,LOL熱度開始下滑。
我仿佛看見了GDP排名毁涉,大概也是智能手機的普及范圍沉帮。
對數(shù)據(jù)持懷疑態(tài)度
這個游戲到底有多賺錢?
我們來對比一下各大游戲的營業(yè)收入
動視暴雪旗下出品大作《守望先鋒》在中國的16年收入為40億人民幣,折合每月3.33億人民幣
騰訊旗下最熱網(wǎng)游《英雄聯(lián)盟》2016年1月到11月收入為113億人民幣穆壕,折合每月10.2億人民幣
Rockstar Games出品的游戲《GTA5》發(fā)售2年期待牵,收入為154億人民幣,折合每月6.4億人民幣
然而@SЦ谩!4ū场7∧谩!
王者榮耀2017年第一季度(3個自然月)收入共計60.3億元人民幣
折合每月20.1億人民幣
暴雪:熄云?膨更??缴允?
拳頭:荚守??癌椿?健蕊?
steam:?踢俄?缩功??
這款趙云的皮膚上線后的第一天都办,光是這款皮膚嫡锌,銷量就達1.3個億
由此可見中國人民的購買力十分的可怕
天美工作室研發(fā)王者榮耀的團隊大概是60-80人,按照每個人制造的凈利潤來算的話琳钉,一個人一個月為公司帶來2500萬的收入势木。
華爾街:?歌懒?啦桌?
好萊塢:?及皂?甫男?
房地產(chǎn)開發(fā):?验烧?板驳?
成功背后的黑暗
不是人人都覺得王者榮耀是個好游戲,殺生也不例外碍拆,不管是地圖元素還是英雄元素若治,如果全都來自于英雄聯(lián)盟也就算了慨蓝,因為同屬騰訊旗下,也不會擔心什么版權問題端幼。
但是請看殺生列舉的幾個熱門英雄
虞姬
三個技能分別對應DOTA“風行者”,LOL“奎因”
風行者
奎因
如果你說這只是巧合礼烈,拼湊起來的哪能叫抄襲?
那么請看這位
王昭君
Dota2人物:水晶室女
還有一系列的抄襲技能原畫皮膚的實際例子我就不再加累述了
PS:王者榮耀的設計師為了我們這些老玩家能輕松上手也是操碎了心
手游“百草枯”
王者榮耀最近仿佛負面新聞頻出
這到底是吸金還是吸血静暂?
殺生愿意當非主流济丘,不想為了社交而玩游戲,應該是用游戲去社交
這樣失去了游戲本身的樂趣
(我才不是因為打的菜才撰文抨擊的G⒅!E鄙蕖)
個人公眾號:白夜?jié)撔?/p>
期待每一個有趣靈魂