一箩言、網(wǎng)頁的渲染機(jī)制
1. CSSOM 和 DOM
先拋開 JS 不說逻杖,瀏覽器收到一張
html
頁面時屯烦,會從上往下開始生成 DOM(Document Object Model) 樹凉当,如果中途發(fā)現(xiàn)有樣式如<link>
引入或者<style>
寫法茄靠,瀏覽器就會同步生成 CSSOM(CSS Object Model)峦萎。當(dāng) DOM 和 CSSOM 樹構(gòu)建好之后屡久,瀏覽器就會開始組合,生成渲染樹(Render-Tree)爱榔,最后就是渲染(繪制)被环,也就是展示給我們看的內(nèi)容。這里需要注意兩個詞:構(gòu)建和渲染详幽。這是兩個階段筛欢。
參考:渲染樹構(gòu)建、布局及繪制 | Web | Google-Developers
2. 阻塞渲染的 CSS
在上文我們提及到唇聘,渲染樹是在 CSSOM 和 DOM 構(gòu)建好之后開始的版姑,也就是說,CSS 和 HTML 是阻塞瀏覽器渲染的迟郎,因?yàn)槿绻煌暾x取 CSS 和 HTML 剥险,就無法構(gòu)建 CSSOM 和 DOM ,也就無法渲染宪肖。通常第一個請求就已經(jīng)下載好完整的 HTML 了表制,也就是說,構(gòu)建 DOM 是比 CSSOM 快的控乾,因?yàn)樵诮馕?HTML 時么介,才會知道并請求 CSS(CSS 通過
<link>
和<style>
引入),所以 CSS 會阻塞渲染樹的構(gòu)建阱持。這也是為什么通常把 CSS 文件的引入放在<head>
夭拌,早引入,早生成 CSSOM衷咽「氡猓可以通過媒體查詢來跳過某些 CSS,不納入 CSSOM 的生成過程镶骗,加快 CSSOM 構(gòu)建桶现。
參考:阻塞渲染的 CSS | Web | Google-developers
3. JS 引入
我們知道 JS 是可以修改 DOM 節(jié)點(diǎn)和 DOM 樣式的,所以 JS 既阻塞 DOM鼎姊、CSSOM 的構(gòu)建骡和,也阻塞渲染樹的生成相赁。在解析 HTML 中發(fā)現(xiàn)引入了 JS 后,會下載完 JS 并執(zhí)行之后慰于,才會繼續(xù)解析钮科、構(gòu)建 HTML。因此我們常常把
<script>
放到</body>
前面婆赠,加快網(wǎng)頁生成速度绵脯。
參考:使用 JavaScript 添加交互 | Web | Google-developers
4. 完整的瀏覽器渲染過程
實(shí)際中,瀏覽器有自己的策略去優(yōu)化頁面的渲染速度休里,雖然默認(rèn)情況下蛆挫。 CSSOM 和 DOM 應(yīng)該先構(gòu)建再渲染,但假如網(wǎng)速太慢妙黍,瀏覽器有可能先渲染部分內(nèi)容悴侵。至于更復(fù)雜的優(yōu)化,這里就不討論了拭嫁。以下是完整的渲染過程:
二可免、CSS 和 JS 在網(wǎng)頁中的放置順序是怎樣的?
從上文我們知道噩凹,為了加快瀏覽器渲染巴元,我們應(yīng)該盡早獲取 CSS 和構(gòu)建 DOM,因此 CSS 通常放在 HTML 的
<head>
里面驮宴,而 JS 放到</body>
之前逮刨。
三、解釋白屏和 FOUC
1. 白屏
瀏覽器的渲染需要先生成 DOM 和 CSSOM 樹堵泽,假如 CSS 獲取時間過長(比如 CSS 在最后引入)修己,就會導(dǎo)致 CSSOM 生成過久,瀏覽器只能等待迎罗,這時候就會出現(xiàn)長時間白屏睬愤,直到 DOM 和 CSSOM 構(gòu)建完成。通常打開頁面都會短暫白屏纹安,因?yàn)?DOM 和 CSSOM 構(gòu)建需要時間尤辱。
2. FOUC (flash of unstyled content)
有些瀏覽器(如:FireFox)會先渲染 DOM ,等到 CSSOM 生成了厢岂,再重繪渲染光督,這樣就會看到一部分沒樣式的內(nèi)容,然后再看到有樣式的塔粒。這種分塊分步的渲染结借。
四、async 和 defer 的作用是什么卒茬?有什么區(qū)別
JS 在 HTML 中引入有三種<script>
<script async>
<script defer>
船老。
1. 直接引入<script>
會阻塞瀏覽器渲染咖熟,必須等到 JS 下載并執(zhí)行才繼續(xù)解析 HTML
2. async 方式引入
JS 的下載和 HTML 的解析并行進(jìn)行,但只要 JS 下載完成柳畔,就馬上開始執(zhí)行馍管,同時阻塞 HTML 解析。
3. defer 方式引入
JS 的下載和 HTML 的解析并行進(jìn)行薪韩,但直到 HTML 解析結(jié)束咽斧,才執(zhí)行 JS。
如圖: