創(chuàng)業(yè)常犯的錯誤
- 被一個正確的機會絆倒:你被一個正確的機會絆倒了,但是你不知道那是個機會而繼續(xù)向前摸索挡闰,從而錯過了機會乒融。
- 準備不足:技能、團隊摄悯、資源赞季、計劃。
- 忽視執(zhí)行
- 過于復雜
- 長期兼職
- 只招便宜人
- 拍腦袋奢驯,而不是以用戶為中心
- 階梯斷層
如何確認用戶的真實需求
- 找極端用戶申钩,漸進式挖掘需求
- 調(diào)查問卷無用:因為調(diào)查問卷是針對當前市場的,對破壞創(chuàng)新者無用
- 快速原型瘪阁,哪怕粗糙
- 找出非典型極端愿意一起玩的客戶
- 根據(jù)反饋再重復改進
- 供公眾測試
- 把產(chǎn)品做穩(wěn)定
- 競爭對手是最好的老師
- 改變生活的產(chǎn)品撒遣,來源于真實的生活
如何避免大公司競爭邮偎?
自立門戶,必有沃野千里+天險防線
- 創(chuàng)新
- 靠細分市場立足
- 建立競爭壁壘
- 團隊人力
- 產(chǎn)品功能
- 核心技術(shù)
- 內(nèi)容
- 資源
- 渠道
- 口碑品牌
- 商務(wù)運營
- 用戶優(yōu)勢
- 生態(tài)系統(tǒng)優(yōu)勢
創(chuàng)業(yè)早期要注意的問題
- 順勢而為
- 好的產(chǎn)品切入點
- 不做傷仲永义黎,要開放合作禾进,多借鑒經(jīng)驗,快速學習轩缤,盡快改進
王興的四縱三橫論
四縱是指互聯(lián)網(wǎng)用戶需求的發(fā)展方向命迈,即獲取信息贩绕、溝通互動火的、娛樂和上午;
三橫是指搜索淑倾、社會化網(wǎng)絡(luò)和移動互聯(lián)網(wǎng)等互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)變革的方向馏鹤。
他們交織在一起,就是互聯(lián)網(wǎng)未來的發(fā)展藍圖娇哆。
如何找合伙人湃累?
- 先定角色,再談報酬:定義是合伙人還是雇員碍讨;
- 從同學治力、同事等人開始比較靠譜兒
早期的產(chǎn)品規(guī)劃
最小化可行產(chǎn)品
- 用現(xiàn)成的代碼框架、模板勃黍、開源項目宵统、API
- 盡可能簡單的解決方案
- 找到所有相似產(chǎn)品學習
- 想清楚你要驗證的行為和數(shù)據(jù)是什么,做好數(shù)據(jù)分析跟蹤
- 界面簡潔覆获,用戶直達核心功能
- 專注80%經(jīng)理到核心功能上马澈,一次只做一個功能
- 快速穩(wěn)定是第一位的
- 反饋入口明顯
- 嚴格進度,日畢日清
用戶體驗
- 用戶體驗的核心是達到自然
冷啟動
- 動用一切資源留住種子用戶的心
- 最早的用戶必須是最好的用戶
- 用最土的方法獲得用戶
- 針對目標用戶弄息,千萬別鋪大平臺
- 用最土的方法痊班、低成本的方法獲得用戶
- 讓第一匹用戶用的爽
關(guān)于產(chǎn)品
- 信仰決定取舍
- 不能忍受核心功能的瑕疵
- 有愛才能把產(chǎn)品做到極致