3.錯誤事件
您的進程是否完全無錯誤地運行?如果沒有尊残,您可以識別模型中的潛在錯誤,作為消除它們的步驟萝风,或者作為建模升級流程的一部分藐翎。在bpmn中材蹬,錯誤事件由flash符號表示实幕。
如圖3.1所示應用它們。
圖3.1應用錯誤事件堤器。
bpmn規(guī)范沒有指定什么是錯誤昆庇。作為建模者,您必須做出決定吼旧。
錯誤在bpmn中是一個嚴重的事件凰锡,因此它只能被建模為一個附加的中間事件未舟。這意味著任務執(zhí)行期間的錯誤必須以特定的方式處理:作為拋出事件圈暗,只能在流程路徑的末端建模,以便參與者知道流程已經(jīng)失敗裕膀。父進程也應該識別失敗员串。后面的文章我們也會講解父流程與子流程,以及之間的錯誤事件示例昼扛。
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