8股毫、補償事件 實際上装哆,我們只有對事務(wù)應(yīng)用的補償圖標(biāo)(參見圖8.1),即使bpmn允許其他用途宾茂。我們在進程中執(zhí)行某些任務(wù),這些任務(wù)在稍后的某些情況...
鏈接事件 鏈接事件是一種特殊情況系洛。它與內(nèi)容無關(guān)而晒,但有利于圖表創(chuàng)建過程。如圖7.1所示螃壤,您可以繪制兩個相關(guān)聯(lián)的鏈接抗果,作為序列流的替代方法。在這里奸晴,...
終止事件 看圖6.1中的抽象示例冤馏。我們在前面的文章中簡單的分析了關(guān)鍵性能指標(biāo)(KPI),因此知道這個過程總是需要55分鐘寄啼。完成任務(wù)1后逮光,可以同時...
5. 信號事件信號與消息類似,這就是為什么您可以在bpmn中將它們建模為事件墩划,就像您在使用消息時一樣(圖5.1)涕刚。信號的符號是三角形。信號和消息...
** 4. 條件 ** 有時候乙帮,我們只想在某個條件為真時啟動或繼續(xù)進程杜漠。任何東西都可以是條件,條件獨立于進程察净,這就是為什么條件(如計時器事件)只...
3.錯誤事件 您的進程是否完全無錯誤地運行?如果沒有驾茴,您可以識別模型中的潛在錯誤,作為消除它們的步驟氢卡,或者作為建模升級流程的一部分沟涨。在bpmn中...
3.計時器事件 圖3.1:應(yīng)用計時器事件 使用bpmn時經(jīng)常使用計時器事件,因為它的應(yīng)用非常靈活异吻。時鐘圖標(biāo)表示計時器事件裹赴。您可以在圖3.1中看到...
2.消息事件 大多數(shù)流程都需要通信,這可以通過消息事件在bpmn中表示诀浪。消息事件的圖標(biāo)是小信封棋返。消息事件的一般應(yīng)用如圖2.1所示。 圖2.1:應(yīng)...
1雷猪、bpmn的相關(guān)性 任務(wù)和網(wǎng)關(guān)是我們到目前為止了解的三個流元素中的兩個:事情(任務(wù))必須在特定的環(huán)境(網(wǎng)關(guān))下完成睛竣。還有一個流元素:應(yīng)該發(fā)生的...